武魂基础属性、进阶属性解析~(暴击效果图!穿透!格挡!)CD、属性伤害、治疗公式
本帖最后由 爱笑的眼睛 于 2013-6-30 20:46 编辑最近论坛好像很多朋友在讨论暴击率、暴击等级
物理穿透、法术穿透之类的问题,很多朋友也都参与讨论
那今天爱笑挑几个来讲讲自己的看法~
有错误的地方请指出~
物理攻击:攻击力越高,对敌人造成的物理伤害越高(受技能、装备、灵魂、境界、战骑、神石、心法等影响)
防御:减少所造成的物理伤害
法术强度:强度越高,法术的伤害效果和治疗效果越强(受技能、装备、灵魂、境界、战骑、神石、心法等影响)
火抗:火抗越高,承受的火属性伤害越低(蛮族血统天赋增加5%火抗)
冰抗:冰抗越高,承受的冰属性伤害越低
毒抗:毒抗越高,承受的毒属性伤害越低(巴国血统天赋增加5%毒抗)
玩家抗性最多可以降低75%(-75%),怪物抗性最多可以降低100%(-100%)
玩家满抗为75%。这里有些人会有个误区,就是认为满抗状态下,
玩家将不受到法术伤害,这是不对的,只是满抗状态削减了部分伤害
下面爱笑会添加之前推到出的公式,没看过的同学可以看下~
对玩家伤害提升:增加对敌方玩家的伤害(受装备、心法、境界等影响)
受玩家伤害降低:减少敌方玩家对自己造成的伤害(受装备、心法、境界等影响)
属性伤害公式:
基数*(1-抗性%)(1+玩家伤害%)(1+所有伤害和治疗%)/(1+玩家减伤%)(1+所有伤害减少%)
属性公式传送门:http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=99457&highlight=
命中:命中率越高,击中敌人的几率越高
闪避:闪避率越高,被敌人击中的几率越低
命中、闪避有疑问的朋友可能会比较多,
其一:闪避只能闪避物理伤害,法术伤害是不能闪避的
其二:闪避到100%,是不是我就能闪避所有物理伤害呢?肯定不是的,跟闪避对应还有个命中~
中间会进行公式换算得出的一个闪避率。是否是闪避跟命中作差?
我是这么认为,但是~但是~好像实际不是这样~愁~
施法速度提升:就是技能吟唱时间(读条时间)
速度资质点和迅法等级的提升都可以提升施法速度,
迅法等级受迅法宝石(生活技能制造)
攻击速度提升:普通攻击的速度
速度资质点和急速等级的提升都可以提升攻击速度,
技能冷却降低:技能释放后到能再次使用的时间
在某个固定等级下,速度资质点越高,技能冷却时间越短
技能冷却降低百分比公式=*100%
暴击:普通攻击的双倍伤害-----提升对应的暴击率和暴击伤害(受装备、心法、灵魂、境界、血统等影响)
暴击中有暴击率、暴击伤害
暴击率:暴击出现的几率
暴击伤害(爆伤等级):爆伤等级会增加暴击伤害值,
这个值出现后实际暴击伤害量=2倍伤害+暴击伤害增加值
不同暴击会对应不同的光效,比如:
物理暴击
火攻暴击
冰攻暴击
毒攻暴击
治疗暴击
穿透效果:攻击时忽略目标一定的数值,
部分装备会带有此效果,这个效果是一直存在的,不需要触发几率。
等同无视xx防御是一样一样啦~不过无视防御单单指物理~穿透还涉及法术~
物理穿透:忽略一定数值的防御值
火伤穿透:忽略一定数值的火抗值
冰伤穿透:忽略一定数值的防抗值
毒伤穿透:忽略一定数值的防抗值
假设物理穿透5%,目标防御值为1000,此时忽略防御数值为50即目标防御950防御
假设抗性穿透5%,目标抗性50%,此时忽略抗性数值为5%即目标为45%抗性
物理效果提升:\
治疗效果提升:\
火效果提升 : ------提升对应属性的伤害效果,(与火抗、毒抗、冰抗)
冰效果提升 :/
毒效果提升 :/
这里的特殊效果爱笑也做过公式的推导~附上公式及推导链接,不做解释。
蜀山妙手、紫霞公式:
基数*(1+技能面板治疗效果提升)*(1+伤害和治疗提升)*(1+八卦加成%)=回血量
回梦:
基数*(1+治疗提升%)*(1+伤害和治疗提升%)除以12秒=回血量
芳华:
基数*(1+治疗提升%)*(1+伤害和治疗提升%)*(1+境界加成)=回血量
关于太极的妙手紫霞和蝶花回梦芳华回血量的计算公式
传送门:http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=100682&extra=page%3D2
格挡:格挡成功减少该次攻击50%伤害(挂饰、暗器、玉佩会有格挡属性)
受击格挡几率:角色对玩家、怪物格挡几率为30%,此值为固定值
格挡类同暴击,格挡值=50%伤害+格挡减少等级减少伤害值
绝对伤害:不能被躲避~
ps:单就看公式看不明白的可以看相关帖子介绍,为个人推导得出,并非官方~
感谢陪我截暴击效果图的朋友~迷失妹子~懒懒~锅巴~小5(不认识的炎魔哥哥)
最后~超版来射个精吧~~~有木有~ #159数据帝再显神威 不错不错,精品内容哇#23 #111围观爱笑的眼...... 0 0都是精品啊亲 好给力的精华帖#159 偶像#23 IP你再强大点,我越来越崇拜你了~~~~~~~ 先回复回家看 最近论坛好像很多朋友在讨论暴击率、暴击等级
物理穿透、法术穿透之类的问题,很多朋友也都参与讨论
那今 ...
爱笑的眼睛 发表于 2013-6-28 14:28 http://wh.netease.com/images/common/back.gif
防御减暴伤? 你卸下几件本身不自带减暴伤的装备, 你防御减少了, 看看你的减暴伤是不是减少!!!!
当你鼠标指向防御这两个字的时候, 显示的是防御本身的效果, 指向防御数值的时候,额外显示 装备属性和心法所带来的所有减暴伤数值。
你研究出错没啥。。 后面一群版主真让人有吃到shi的感觉。 有一条属性叫。法穿透到底是加到哪里的啊?
回复 3# 冷凝雪
冷版主你欺骗我们感情啊!不是说升级了掉抗性百分比没关系抗性等级没掉么!这个算什么呢?自己反驳 自己? 暴击伤害(爆伤等级):爆伤等级会增加暴击伤害值,
这个值出现后实际暴击伤害量=2倍伤害+暴击伤害增加值
什么意思看不懂。。怎么算? #174 虽然IP人挫了点,但是还是比较牛X的~ 为什么要搞的怎么复杂呢,属性随着等级的提升而提升多简单呀 ,不过我很佩服楼主,竟然解释的我一点都看不懂,承认自己笨吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 本帖最后由 奶昔绿茶 于 2013-6-29 12:19 编辑
数据研究我喜欢。#1755" />5" />5" />5" />5" />5" />
我来说明一下绝对伤害。
不受玩家减伤属性影响,只受所有伤害减伤属性影响。 蜀山的治疗系伤害属于绝对伤害。
防御并不对暴击伤害有减免加成。
个人认为护甲穿透计算公式是:例护甲穿透10% 护甲为40%(物理减伤百分比)
40%*(1-10%)=穿透后的护甲 本帖最后由 懒得上论坛 于 2013-6-28 20:42 编辑
#175讲那么复杂 忽悠人的吧 看见那2个神言名字 不知道是不是复制黏贴的 还一堆版主 恶心到了 回复冷凝雪
冷版主你欺骗我们感情啊!不是说升级了掉抗性百分比没关系抗性等级没掉么!这个算什 ...
liboxin1991 发表于 2013-6-28 18:45 http://wh.netease.com/images/common/back.gif
抗性百分比变了,但是抗性等级是高了 暴击伤害(爆伤等级):爆伤等级会增加暴击伤害值,
这个值出现后 ...
orlando 发表于 2013-6-28 18:45 http://wh.netease.com/images/common/back.gif
可以简单的理解为:
比如暴击增加值为100
普通伤害值是1000 那暴击后就是2000(暴击)+100(暴击等级增加伤害) 为什么要搞的怎么复杂呢,属性随着等级的提升而提升多简单呀 ,不过我很佩服楼主,竟然解释的我一点都看不懂 ...
曾经的大唐 发表于 2013-6-28 19:45 http://wh.netease.com/images/common/back.gif
你指的什么属性?属性百分比是随等级升高降低的(不考虑装备等变化)。