《武魂》2.0.50版本更新公告
<table style="WIDTH: 950px" class="t_table" cellspacing="1" bgcolor="#307fc4" align="center"><tbody>
<tr bordercolor="#ffffff">
<td>
<style type="text/css">
/*基本导航样式*/
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.menu_b li {margin-left:0;font-weight: bold;display:inline; line-height:40px;}
.menu_b li a {margin: 5px;color:#ffffff; text-decoration:none; padding:5px;font-family:"黑体";font-weight:100;font-size:18px}
.menu_b li a.tabactive {border: 1px solid black; color:#000000; background-color:#fff; position:relative; font-family:"黑体"; font-size:18px}
/*基本TAB样式*/
#tabcontent1,#tabcontent2,#tabcontent3,#tabcontent4,#tabcontent5,#tabcontent6
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border:1px solid #ececec;
padding:6px 0px;
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font-family:"宋体";
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/*论坛附件框*/
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{
display:inline-block;
border: 1px solid #7F6E64;
padding: 5px;
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width:300px;
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/*论坛附件框hover*/
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border: 1px solid black;
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/*论坛附件弹出框位置改动*/
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color:green;
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}
/*DIV层的样式*/
.gong {background-color:#fff;background-top:0px;background-left:0px;}
</style>
<script type="text/javascript">
var tablink_idname = new Array("tablink");
//Set the id names of your tabcontentareas (without a number at the end)
var tabcontent_idname = new Array("tabcontent");
//Set the number of your tabs in each menu
var tabcount = new Array("1");//all
var loadtabs = new Array("1");//默认显示
var autochangemenu = 2;
//the speed in seconds when the tabs should change
var changespeed = 3;
//should the autochange stop if the user hover over a tab from the autochangemenu? 0=no 1=yes
var stoponhover = 0;
//END MENU SETTINGS
/*Swich EasyTabs Functions - no need to edit something here*/
function easytabs(menunr, active) {if (menunr == autochangemenu){currenttab=active;}if ((menunr == autochangemenu)&&(stoponhover==1)) {stop_autochange()} else if ((menunr == autochangemenu)&&(stoponhover==0)){counter=0;} menunr = menunr-1;for (i=1; i <= tabcount; i++){document.getElementById(tablink_idname+i).className='tab'+i;document.getElementById(tabcontent_idname+i).style.display = 'none';}document.getElementById(tablink_idname+active).className='tab'+active+' tabactive';document.getElementById(tabcontent_idname+active).style.display = 'block';}var timer; counter=0; var totaltabs=tabcount;var currenttab=loadtabs;function start_autochange(){counter=counter+1;timer=setTimeout("start_autochange()",1000);if (counter == changespeed+1) {currenttab++;if (currenttab>totaltabs) {currenttab=1}easytabs(autochangemenu,currenttab);restart_autochange();}}function restart_autochange(){clearTimeout(timer);counter=0;start_autochange();}function stop_autochange(){clearTimeout(timer);counter=0;}
window.onload=function(){
var menucount=loadtabs.length; var a = 0; var b = 1; do {easytabs(b, loadtabs);a++; b++;}while (b<=menucount);
//if (autochangemenu!=0){start_autochange();}
}
</script>
<table style="width:100%" bgcolor="#fff"><tbody><tr><td>《武魂》公测版震撼战斗实拍视频:<object data="http://res.nie.netease.com/comm/js/nie/util/player.swf" width="640" height="295" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="allowscriptaccess" value="always">
<param name="wmode" value="direct">
<param name="flashvars" value="width=640&height=295&movieUrl=http://v.wh.netease.com/2013/0312/fab/07-jishu.flv&videoWidth=640&videoHeight=295&volume=0.8&autoPlay=false&loopTimes=-1&startImg=http://res.nie.netease.com/wh/qt/13/0311_fab/images/pu_pic1.jpg">
<param name="movie" value="http://res.nie.netease.com/comm/js/nie/util/player.swf">
<param name="quality" value="high">
<param name="bgcolor" value="#000000"></object>
<p><br>
致全体玩家:<br>
<br>
为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2013年7月11日08:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约210分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!</p></td></tr></tbody></table>
<div class="menu_b">
<ul class="menu_b_u">
<li><font size="5" color="#ffffff">本周更新内容</font></li></ul></div>
<div style="display: block;" id="tabcontent1" class="gong">
<h3>玩法相关</h3>
<p align="left"> ·战场调整: <br>
·61级以上的战场在下周一新评级开始后分为:非龙级+青铜龙,白银龙,黄金龙<br>
·61-70战场恢复战场的平衡buff<br>
·实力评级调整 <a target="_blank" href="http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=161124">点击相关指引<br>
</a> ·固定分数评级现在改变为按每周活跃玩家的分数动态评级,保证最高的评级有足够人数开启各项活动<br>
·每周一根据全服上周活跃玩家的实力情况进行评级升降,评级后实力评级不会再变更,直到下次评级<br>
·新评级开始后,61级以上的实力级别调整为:青铜龙,白银龙,黄金龙;只要是61级以上最低级别为青<br>
铜龙<br>
·60级才开始计算评级;现在60级以下有评级的玩家在系统下一次计算评级时会评为:无评级<br>
·本次更新之后评级时间为下周一<br>
·联盟塔相关 <br>
·联盟塔boss增加军阶积分和荣誉道具掉落,降低boss的精元掉落<br>
·联盟塔期间原有第10分钟结束刷boss调整为第5、9分钟根据当时占塔情况刷新,刷boss不再滚动公告,<br>
改为屏幕上方和右下角信息区通知<br>
·联盟塔boss在出现时只有占领2塔或以上的阵营可击杀,一分钟后所有联盟均可击杀,存在时间10分钟<br>
·联盟塔boss全部改为受击掉1点血,战斗越久受伤越高<br>
·擂台训练赛调整: <br>
·擂台训练赛现在也按照实力评级进行分组,分组规则跟战场一致<br>
·组队排擂台训练赛时以队伍里队员的最高评级为准<br>
·提高高评级分组胜利获得的擂台积分<br>
·新地图相关调整: <br>
·去掉瀛洲和东海归墟任务变身击杀怪物的经验和掉落<br>
·楼兰国皇宫守卫和皇宫卫队队员改为不会巡逻<br>
·黄金怪特效调整<br>
·楼兰国和冰火荒原衔接主线的名气任务添加可做新的每日任务提示<br>
·调整楼兰国怪物叛军寻讯员的寻路范围和刷新点<br>
·缩短楼兰国敌营火晕的时间<br>
·乐善值相关调整 <br>
·伏魔顶、鬼门关活动开启人处增加“今日首次挑战”选项,选择此选项时会先判断全队成员的挑战次数,<br>
只要有队员不是第一次挑战则无法进入活动<br>
·调整各活动乐善值的产出:<br>
·通过伏魔顶获得乐善值的上限降低,最多可从每个小号身上获得24点<br>
·通过求助伏魔顶获得的乐善值为正常值*0.5<br>
·通过鬼门关可获得更多乐善值,击杀厉鬼的数量越多,乐善值越多,最多可从每个小号身上获得18点<br>
·为方便玩家了解可能获得的乐善值,在伏魔顶和鬼门关活动开启人处增加“乐善值查询”选项,可查看当<br>
前队伍下自己在各个难度可能获得的乐善值<br>
·鬼门关拥有乐善BUFF时依然可以获得排名积分<br>
·加入帮派相关 <br>
·完成寒晶池主线任务后,玩家就能在长安乌尔处接到加入帮会的指引任务,完成可以获得丰厚的奖励<br>
·20级以上且加入了联盟的玩家每次上线会弹出入帮推送的“帮”字按钮,点击就可以申请加入帮会<br>
·百晓生处的“加入帮会”界面修改<br>
·加入联盟的玩家只能看到本联盟的帮会<br>
·可以在界面直接看到帮会人数/人数上限和帮会等级<br>
·点击“详细信息”时可以看到该帮会的所有成员<br>
·增加了“帮会宗旨”的显示,用来简要描述该帮会,方便待入帮的玩家甄选。功能和“帮会公告”有<br>
所区别 <br>
·帮会管理成员可以在帮会界面自由编辑本帮会的宗旨<br>
·右键玩家的头像和聊天框超链接可以弹出“邀请入帮”/“推荐入帮”的快捷菜单<br>
·增加自动招募功能,帮会有收人权限的玩家可以开启。开启后会自动同意符合条件的玩家的入帮申请,并<br>
且会优先出现在符合条件的玩家的“推荐帮会”列表上<br>
·增加“入帮申请的提示信息”的屏蔽选项<br>
·取消帮会的“待响应”状态,创建帮会时所有帮会都会立即成为正式帮会。同时建帮消耗提高到50金,领<br>
地申请费用降低到50金<br>
·每个玩家最多申请的帮会数量提升到20个<br>
·帮会-我的申请 增加快捷关闭按钮<br>
·帮会技能相关 <br>
·开放帮会技能新类型和新等级上限<br>
·帮会技能名字修改:抵抗——》抗性<br>
·点穴抗性替换成新技能:暴击抗性,玩家已有的技能会自动替换<br>
·开放新帮会技能以及等级上限:<br>
·眩晕/封招/减速抗性 等级提高120(暂开放到60)<br>
·暴击抗性 等级上限提高到120(暂开放到60)<br>
·暴击抵抗(新增,降低被暴击的几率)开放到120级(暂开放到60)<br>
·强身健体(新增,提高生命上限) 开放到120级(暂开放到60)<br>
·减免怪物伤害 (新增) 开放到60级<br>
·减免玩家伤害 (新增) 开放到60级<br>
·调整原先1-25级帮会技能的研究/学习消耗<br>
·书院可以提高帮会同时研究的技能数目。2级书院起可以同时研究2个帮会技能,4级书院起可以同时研究3<br>
个帮会技能<br>
</p>
<h3>副本相关</h3>
<p align="left"> ·增加70级每日噩梦随机副本任务 <br>
·黄金殿、冰火地牢、机关核心、破碎梦境、大海渊副本(包括对应噩梦副本)Boss前增加守门怪物,击杀后<br>
才能挑战Boss <br>
·五个60-70副本(含噩梦)增加低评分玩家(低于1w8)进入时,boss难度降低的buff<br>
<br>
</p>
<h3>道具相关</h3>
<p align="left"> ·VIP8的奖励“1000擂台积分”需要60级才能使用<br>
·增加黄金殿、冰火地牢、机关核心、破碎梦境、大海渊等5个噩梦副本Boss掉落<br>
·儿童节端午节节日活动商城道具下架<br>
·取消多倍经验药水的cd时间,改为同类型的每天可以使用一个,每天4点刷新使用次数<br>
·增加VIP卡到期续费提醒<br>
·开元通宝道具改名为“开元通宝票”</p>
<h3>其他</h3>
<p align="left"> ·角色心法等级≥60级后,提升会有二次确认<br>
·已学过的技能书tips增加“已学会”提示<br>
·满足随身邮箱使用条件的玩家,可点击邮件快捷按钮直接打开随身邮箱<br>
·生活技能增加各个技能指引任务(学习技能后即可接到),同时10级也会收到指引学习生活技能的邮件<br>
·降低神威装备所需的武林声望<br>
·75匹坐骑成就“你有的我都有!”增加达成奖励“坐骑:金毛驴”<br>
·从60级开始,当达到升级所需经验时不会在主界面上显示升级按钮,只有达到当前等级所能存储的经验上限<br>
时才会显示升级按钮。角色属性面板上的升级按钮功能不受影响<br>
·团队包裹里的物品在团长点击随机分配时增加二次确认<br>
·长安、黄帝陵和卧龙山庄增加黑夜变化<br>
·增大功能按钮栏图标<br>
·开放门派心法、江湖心法和门派真气等级上限到120,人物等级70级后可以把心法从100提升到120级<br>
·灵魂指引任务接取条件调整:若道具被销毁,20级后也可以直接找长安NPC(灵魂熔炉)接取</p>
<h3>Bug修复</h3>
<p align="left"> ·修复部分成就显示问题<br>
·打开家族界面无法看到家族问题<br>
·定襄城巴汗boss冰锥特效问题<br>
<br>
<br>
</p>
<p align="center"><font size="3">点击查阅<a target="_blank" href="http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=161120">《本期维护导读》</a></font></p>
<p align="center"><a target="_blank" href="http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=161138">《武魂》每周更新意见收集</a></p>
<p align="left"><br>
温馨提示:</p>
<p> 如遇无法自动更新的玩家,可通过登录<a target="_blank" href="http://wh.163.com/download/">http://wh.163.com/download/</a>页面下载2.0.50补丁进行手动更新;<br>
大家在之后的测试过程中遇到了任何问题,都可以随时通过<a target="_blank" href="http://wh.gm.163.com/">客服专区</a>反馈给我们,我们收到您的反馈后会及时查证问题出现原因并尽快修复。</p>
<p> 《武魂》最新客户端下载地址:<a target="_blank" href="http://wh.163.com/download/">http://wh.163.com/download/<br>
</a> 《武魂》官方主页:<a target="_blank" href="http://wh.163.com/">http://wh.163.com/<br>
</a> 《武魂》官方论坛:<a target="_blank" href="http://wh.netease.com/">http://wh.netease.com/</a><br>
</p>
<p align="right">方舟工作室<br>
2013.07.10</p>
</div>
</td></tr></tbody></table> #159沙发 楼上真快 屁毛 先顶再看。 毛线的意思都没有#160 #177换汤不换药吗 #140可以 {:3_220:} ·黄金殿、冰火地牢、机关核心、破碎梦境、大海渊副本(包括对应噩梦副本)Boss前增加守门怪物,击杀后
才能挑战Boss
这个的意思就是防止直接冲boss吧?赤裸裸的不要脸的改动阿.强迫你必须杀死连代币都不掉的低经验怪啊. 苍天啊,大地啊,我提了N久的多倍经验冷却时间问题终于解决了,对于我们做生意上线时间不固定的玩家真是福音啊,开始对武魂重拾信心了。、#139 碎金还是没改,艹。 60级才开始计算评级;现在60级以下有评级的玩家在系统下一次计算评级时会评为:无评级
·本次更新之后评级时间为下周一
楼主 这是什么意思?我没搞明白
意思是,周日我把装备全脱了 就可以降级吗?比如白银到青铜? 降低了神威装备升级需要的声望这个还不错表示! 顶一下 回复 11# 弑战果果
愿望得到满足了 #175#175 貌似有更新出了很多内容 先顶再看 本帖最后由 武媚娘 于 2013-7-10 23:21 编辑
·降低神威装备所需的武林声望——这个我喜欢;·取消多倍经验药水的cd时间,改为同类型的每天可以使用一个——这个我也喜欢;·从60级开始,当达到升级所需经验时不会在主界面上显示升级按钮,只有达到当前等级所能存储的经验上限 时才会显示升级按钮。角色属性面板上的升级按钮功能不受影响——这个我也喜欢;免得老要因为担心点错无意升级而把经验点掉;
·团队包裹里的物品在团长点击随机分配时增加二次确认——这个我更喜欢,好几次队长把拍卖点错成随机分配坑死了。 #116