《武魂》1.0.32版本更新通知【已开服】
致全体玩家:为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2012年02月21日下午15:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约60分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!
维护后客户端版本将升级到1.0.32,请大家更新补丁后再进入游戏;本次维护主要对部分设置进行调整以及修复部分BUG,具体内容如下:
★ 技能&境界
~蜀山剑派~
·“道容万象”禁止对同一目标施放技能时间延长到30秒;
~七煞教~
·“横扫千军”怒气转化伤害比率提高;
~江湖技能~
·“扭转乾坤”在30秒不能对同一目标施展;
~境界~
·“恢复”境界,修改为增加法术强度和法术强度百分比,附带一定几率的伤害免疫;
★ 血统相关
·开放新血统“蛮族”;
·蛮族身材健壮,在恶劣的环境中有很强的生存能力,拥有以下特性:
·生命上限增加;
·火属性抗性增加;
·可以使用狂怒提高自身属性;
★ 战骑系统
~系别&造型~
·“猛象系”战骑,系别更换为“猛熊系”;
·“灵鹿系”战骑,系别更换为“憨虎系”;
·替换“孤狼系”“骏马系”战骑造型;
·战骑指引任务的杀怪改为黄帝陵的假面刀客;
·增加回复战骑能量技能,玩家可在各地技能石处习得;
★ 关联手机
·增加账号关联手机功能,绑定了手机的玩家每月可找NPC“账号安全”领取丰厚的经验奖励;
★ 活动相关
~暗格竞技场~
·积分&胜负判定:
·每5秒加一次积分,1面旗帜提供5分;
·当已方占领5面旗帜后,积分获取速度翻倍;
·率先达到1800积分的一方获得本场胜利;
·若双方同时达到/超过1800积分,则最终积分高者为胜;
·若积分一样,则最后一刻占旗多者一方为胜;
·若占旗数也一样,则双方都落败;
·奖励发放方式
·战功奖励不再是最后才一次性发放,而是在战斗过程中分5次发放;
·当己方积分达到360、720、1080、1440、1800时各发放一次战功奖励给己方人员;
·战斗结束后,获胜方能多获得一部分奖励,失败方能获得保底奖励;
~生死格斗~
·玩家通过单人排队进入战场后,可额外得到:增加20%生命上限、伤害和治疗提升10%的BUFF。该BUFF能与其他补偿BUFF正确叠
加;
·队伍报名进入战场的没有该BUFF补偿;
~生存大考验~
·开放新活动“生存大考验”;
·活动时间:周六,周日全天,每个玩家每天只能参加一次;
·参加方式:通过“活动日历”——“个人报名”报名参加,每满10人开一场。30级及其以上等级玩家才能参加;
·活动概述:
·进入“生存大考验”斗场时,将变身成为“唐军斥候”形象。此时不可再使用人物本身的技能,但可以在休整区NPC:雪莉处选
择3个战斗技能学习;
·使用技能需要消耗物资,物资会随着时间自然获得,此外杀怪和通关可以获得大量物资奖励;
(ps:某些怪物对某种技能具有很高的抵抗力,所以选择合适的技能能减小通关压力)
·“生存大考验”总共7关,每一关都会刷新不同的怪物;
·只有在规定的时间段内击杀足够数目(前6波为100只,第7波需要击杀全部boss)的怪物,就算击退该波怪物;
·成功击退怪物判定为本关通过,反之失败。上一关的结果并不会影响下一关,但是会影响活动评价结果;
·活动结束时根据活动评价等级获得经验奖励,击杀怪物数目越多,评价越高。
~勇闯鬼门关~
·开放新日常活动“勇闯鬼门关”;
·张天师的传人小鬼天师来到长安东市,玩家可以在小鬼天师(251,329)处进入鬼门关捉鬼,挑战鬼王;
·30级以上的玩家会受到指引邮件“捉鬼世家的邀请”,获得“捉鬼悬赏令”道具,可接取“勇闯鬼门关”的指引任务;
·30级以上的玩家可以在小鬼天师处,个人或者组队的方式进入鬼门关;
·在鬼门关中与小鬼天师对话开始闯鬼门关,活动开始后,开始倒计时15分钟;
·鬼门关有4个难度,可选择的难度为队长通过的最高难度的下一级难度;
·根据玩家选择的难度,在鬼门关的固定位置刷出招魂灯和幸运蜡烛以及锁魂铜棺:
·招魂灯不可被玩家和怪物攻击或辅助,会杀死附近的亡灵;
·每当鬼门关中有一个亡灵死亡且不是被玩家杀死,那么会扣除场内血量最少的招魂灯3%最大血量;
·当所有招魂灯都消失后,活动倒计时直接变为0,鬼王从锁魂铜棺中复活;
·幸运蜡烛不可被玩家辅助和攻击,带吸引仇恨的光环,会被亡灵攻击;
·每支幸运蜡烛消失后,倒计时会减少90秒;
·锁魂铜棺是鬼王休眠之处,不可被攻击;
·难度1会在活动开始时刷出4盏招魂灯,4支幸运蜡烛;
·难度2会在活动开始时刷出3盏招魂灯,6支幸运蜡烛;
·难度3会在活动开始时刷出2盏招魂灯,7支幸运蜡烛;
·难度4会在活动开始时刷出1盏招魂灯,8支幸运蜡烛;
·活动开始后,开始倒计时15分钟,鬼门关的西北、西南、东北、东南角会随机刷出亡灵:
·每波亡灵的数量与队伍中人数有关;
·玩家可使用快捷键“M”打开地图查看亡灵的位置;
·玩家杀死一定数量的亡灵后,会在随机玩家的位置刷出一个厉鬼;
·鬼门关中会随机出现地狱使者“牛头怪”,会攻击亡灵,每次攻击会秒杀最多5个亡灵,被地狱使者杀死的亡灵不会增加玩家杀亡
灵的数量,反而会扣除招魂灯的血量;
·当倒计时结束,或所有的招魂灯都消失的时候,鬼王会从锁魂铜棺中苏醒;
·鬼王会存在15分钟,15分钟后无论是否被玩家击败,活动都将结束;
·鬼王被玩家击败后,根据难度、队伍人数、杀死厉鬼的数量来给予经验、绑定金以及金钱奖励;
·队伍人数越多,获得经验与绑定金奖励越高;
~捕盗~
·长安捕盗任务NPC秦琼(200,247)处停止发布捕盗任务,玩家可交付之前尚未交付的捕盗任务;
·商城道具VIP卡“捕盗圣手”替换为“恶魔猎手”,新VIP卡可用于“勇闯鬼门关”活动;
~师门武学考~
·武学考选择难度需要解锁,必须过了低级难度,才能打高级难度;
~帮会据点战~
·帮战报名时间改为周五4:00-20:00 战斗时间改为20:00-21:00;
★ 师徒系统
·增加三个师徒心法,≥41级的玩家可在各城镇的技能石习得,升级方式为消耗传道值;
·降低徒弟每日任务的完成条件,包括伏魔改为选择难度开始后完成;大本营改为玩家选择难度开始后完成;随机战场改为传入战场
就算完成;
·修改徒弟每日任务的任务名,多加每日两字,徒弟接取和完成任务,师父会收到系统消息通知;
·徒弟各个一次性副本任务增加前置任务条件,使徒弟一次性接取副本任务不会太多;
·在师徒副本开始前,增加玩法提示说明文字,显示在屏幕中间;
·师父增加一个师徒副本的每日任务,击杀副本boss虎力,奖励传道值;
★ 强化系统
·如果该强化等级对应的最低装备等级高于目标装备的装备等级,则不可以转移强化。玩家点击转移时,弹出提示窗口“目标装备的
装备等级过低,无法转移”;
·优化强化操作,去掉强化二次确认窗口;
·强化:降低强化随机魔法属性力量、体质、内力三属性的数值;
★ 任务&场景
·取消“骊山”地图,如玩家更新前在“骊山”离线,更新后登陆游戏将被传送到“飘渺村”;
·增加部分系统的指引任务:可接任务、分解装备、附近玩家列表、密语聊天、随机战场、联盟日常、师门任务;
·新增火焰山和万象城地图,原有刀锋镇、塔林、黄帝陵和蜀南竹海替换为新地图,同时增加这些地图上的主线和支线任务;
★ 怪物相关
·削弱部分新手怪物的难度;
·调整巴国和噩梦巴国Boss技能;
·东瀛武士山田鹿鹿的出没地转移到了洄洛岛;
★ 其他调整
·灵魂包裹改为拾取绑定;
·新手任务奖励部分装备增加回复属性;
·摆摊收购的变身形象替换,同时摆摊进行中的熊猫有几率随机播放动作;
·创建主角时,可以不用强制选择头像,不选择头像进入游戏则随机选择其中一种头像;
★ BUG修复
·修复炎魔变身状态下可以摆摊的问题;
·修复了技能冷却时间显示异常的问题;
·修复了冬眠无法打断敌人开旗子的问题;
·修复喂食成长丹后资质属性没有即时更新的问题;
·修复了骑着战骑传入夺宝副本还在骑乘状态的问题;
·修复采集成熟的种植系统作物,战斗记录提示异常的问题;
·修复可接任务面板中找不到经验兑换灵魂升级材料任务的问题;
如遇无法自动更新的玩家,可通过登录http://wh.163.com/download/页面下载手动更新器与1.0.32补丁进行手动更新。
大家在之后的测试过程中遇到了任何问题,都可以随时通过游戏论坛反馈给我们,我们收到您的反馈后会及时查证问题出现原因并尽快修复。
《武魂》最新客户端下载地址:http://wh.163.com/download/
《武魂》官方主页:http://wh.163.com/
《武魂》官方论坛:http://wh.netease.com/
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方舟工作室
2012.02.21 沙发,自己的~不解释!
另,附战骑新造型的图:
(点击http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=21385可观看更多的图)
http://f.wh.netease.com/month_1202/20120216_2d06a2cff4f473c8f1d4SorMQL8bffVV.jpg
http://f.wh.netease.com/month_1202/20120221_02f11ef358e030a20394zVXCv0C5l4pk.jpg
http://f.wh.netease.com/month_1202/20120216_f86af6df7f55c1fb569284jlqiJHFmjj.jpghttp://f.wh.netease.com/month_1202/20120221_2f0f750846a0d84479c8nMKVqX8FdJoG.jpg
有点晚哦~~~ 首页 求分#111 #111 #111 “扭转乾坤”在30秒不能对同一目标施展;
“恢复”境界,修改为增加法术强度和法术强度百分比,附带一定几率的伤害免疫;
捕道取消
...新副本~ 找个时间去看看
[ 本帖最后由 爱笑的眼睛 于 2012-2-21 12:48 编辑 ] 先顶再看。。。。 虽然看不懂,但是还是要看看 捕盗没了 唯一的金钱途径#03 #52 就更新一个血统? 鬼门关会代替捕盗,产出金钱。 原帖由 未知目标 于 2012-2-21 12:56 发表 http://wh.netease.com/images/common/back.gif
鬼门关会代替捕盗,产出金钱。 哦 原来如此谢谢 只有蛮族血统?没有中原人士和巴国什么的血统? 原帖由 未知目标 于 2012-2-21 12:56 发表 http://wh.netease.com/images/common/back.gif
鬼门关会代替捕盗,产出金钱。
赚钱途径不要这么单一好不好~~~~
没有了捕道 来个押镖神马的吧。。。 还好我捕完盗了 原帖由 叼烟斗的鱼 于 2012-2-21 13:00 发表 http://wh.netease.com/images/common/back.gif
只有蛮族血统?没有中原人士和巴国什么的血统?
---现在的角色就是中原人士啊~巴国,要等后续再投放~目前优先增加了一蛮族~ 换新地图了,晚上去逛街拍照#43 原帖由 零夜 于 2012-2-21 13:06 发表 http://wh.netease.com/images/common/back.gif
---现在的角色就是中原人士啊~巴国,要等后续再投放~目前优先增加了一蛮族~
那中原人士有什么属性加成?就是比蛮族多了个破空掌? 狼儿不错#89
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中原人士加暴击好像 哎 对不捕盗的人是福音啊
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