多多看论坛 发表于 2013-11-20 21:12:00

【每周维护】《武魂》2.0.68版本更新公告

本帖最后由 冷凝雪 于 2013-11-21 14:48 编辑

<table style="WIDTH: 950px" class="t_table" cellspacing="1" bgcolor="#307fc4" align="center">
<tbody>
<tr bordercolor="#ffffff">
<td>
<style type="text/css">

/*基本导航样式*/
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.menu_b li a {margin: 5px;color:#ffffff; text-decoration:none; padding:5px;font-family:"黑体";font-weight:100;font-size:18px}
.menu_b li a.tabactive {border: 1px solid black; color:#000000; background-color:#fff;   position:relative; font-family:"黑体"; font-size:18px}


/*基本TAB样式*/
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{
border:1px solid #ececec;
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font-family:"宋体";
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/*论坛附件框*/
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{
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/*论坛附件框hover*/
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/*论坛附件弹出框位置改动*/
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color:green;
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/*DIV层的样式*/
.gong {background-color:#fff;background-top:0px;background-left:0px;}
</style>

<script type="text/javascript">
var tablink_idname = new Array("tablink");
//Set the id names of your tabcontentareas (without a number at the end)
var tabcontent_idname = new Array("tabcontent");
//Set the number of your tabs in each menu
var tabcount = new Array("1");//all
var loadtabs = new Array("1");//默认显示
var autochangemenu = 2;
//the speed in seconds when the tabs should change
var changespeed = 3;
//should the autochange stop if the user hover over a tab from the autochangemenu? 0=no 1=yes
var stoponhover = 0;
//END MENU SETTINGS
/*Swich EasyTabs Functions - no need to edit something here*/
function easytabs(menunr, active) {if (menunr == autochangemenu){currenttab=active;}if ((menunr == autochangemenu)&&(stoponhover==1)) {stop_autochange()} else if ((menunr == autochangemenu)&&(stoponhover==0)){counter=0;} menunr = menunr-1;for (i=1; i <= tabcount; i++){document.getElementById(tablink_idname+i).className='tab'+i;document.getElementById(tabcontent_idname+i).style.display = 'none';}document.getElementById(tablink_idname+active).className='tab'+active+' tabactive';document.getElementById(tabcontent_idname+active).style.display = 'block';}var timer; counter=0; var totaltabs=tabcount;var currenttab=loadtabs;function start_autochange(){counter=counter+1;timer=setTimeout("start_autochange()",1000);if (counter == changespeed+1) {currenttab++;if (currenttab>totaltabs) {currenttab=1}easytabs(autochangemenu,currenttab);restart_autochange();}}function restart_autochange(){clearTimeout(timer);counter=0;start_autochange();}function stop_autochange(){clearTimeout(timer);counter=0;}

window.onload=function(){
var menucount=loadtabs.length; var a = 0; var b = 1; do {easytabs(b, loadtabs);a++; b++;}while (b<=menucount);
//if (autochangemenu!=0){start_autochange();}
}
</script>

<table style="width:100%" bgcolor="#fff"><tbody><tr><td><p><span class="b">《武魂》公测版震撼战斗实拍视频:</span></p><p><br></p><p><object data="http://res.nie.netease.com/comm/js/nie/util/player.swf" width="640" height="295" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="allowFullScreen" value="true">
<param name="allowscriptaccess" value="always">
<param name="wmode" value="direct">
<param name="flashvars" value="width=640&amp;height=295&amp;movieUrl=http://v.wh.netease.com/2013/0312/fab/07-jishu.flv&amp;videoWidth=640&amp;videoHeight=295&amp;volume=0.8&amp;autoPlay=false&amp;loopTimes=-1&amp;startImg=http://res.nie.netease.com/wh/qt/13/0311_fab/images/pu_pic1.jpg">
<param name="movie" value="http://res.nie.netease.com/comm/js/nie/util/player.swf">
<param name="quality" value="high">
<param name="bgcolor" value="#000000"></object>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p>
<p><font face="微软雅黑" size="4">致全体玩家:<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于<font color="#ff0000"><b>2013年11月21日08:00</b></font>进行停机维护,届时游戏服务器将停机约180分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。</font><font size="5" face="微软雅黑">&nbsp;</font><br>
</p>


</td></tr></tbody></table>
<div class="menu_b">
<ul class="menu_b_u">
<li><font size="5" color="#ffffff">本周更新内容</font></li></ul></div><div style="display: block;" id="tabcontent1" class="gong"><div><p> <b>玩法相关</b></p><p><b><br></b></p><p></p><p> <b>·新增赛马玩法 &nbsp; </b><a href="http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=230009&amp;extra=page%3D1">玩法流程介绍</a></p><p>&nbsp; &nbsp; ·“名剑风流”、“绝代天骄”、“英雄本色”、“凌波微步”、“天下无双”服务器开放赛马玩法<br>&nbsp; &nbsp; ·开放时间<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·初赛:每周六6:00-23:00<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·决赛:每周日14:00-15:00<br>&nbsp; ·玩法介绍<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·玩家在赛马场中驾驭自己的骏马,通过赛马场中的重重障碍,争相到达终点的竞速休闲玩法<br>&nbsp; ·参与步骤<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·玩家可在初赛开放时间,在活动日历或长安温马候处报名参加<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·进入赛场比赛开始后,可通过加速技能、pvp技能提高前进速度和比赛名次,在经过怪物区、机<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
关区、随机buff区、冲刺区后即可到达终点,并获得丰厚经验奖励,前三名可额外获得奖励加成<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·初赛每场第一名的玩家,在周六活动结束和周日13:00会收到赛马晋级,有资格参加周日的赛马<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 决赛<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·决赛将按照本服所有参与玩家的成绩排名,前三名可收到赛马决赛奖励邮件,内含赛马冠、亚、<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 季军称谓<br>&nbsp; ·排行榜<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·每周排行前60的玩家可上榜“活动排行榜--日常赛马”<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·参赛玩家可为帮会获得相应的活动积分,玩家排名越靠前,为帮会获得的积分越多<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·每周帮会积分前20的帮会可上榜“帮会风云榜--帮会休闲活动”,并为下周该帮会下玩家的赛马<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;活动提供额外奖励加成</p>
<p>&nbsp;<b>·国战调整</b><br>&nbsp; &nbsp; ·城池tips:国家领地界面能从城池的tips上看到国战和奇袭的信息显示<br>&nbsp; &nbsp; ·军队界面优化<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·军队界面如果成员不在线,就灰化显示<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·联盟首领打开军队界面默认选中自己联盟的第一个军队<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·军队界面支持右键菜单<br>&nbsp;
·国战城池争夺调整<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·王者挑战增加霸主随身按钮,便于霸主指挥战斗时随时发起挑战<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·三军将旗不再受到缠绕陷阱等NPC带来的伤害<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·防守方城内增加关卡,仅守方可通过,攻方需摧毁关卡才能通行(仅周六国战战场才会有关卡)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·防守方中路城墙内增加潜至城外的途径,防止出现城门被压制中路较难出城的问题。(仅周六国<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 战战场才可以潜至城外)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·大幅度降低摧毁兵营及城门的贡献度,建筑物损坏的士气降低不做改变</p>
<p>&nbsp;·御前校武调整<br>&nbsp; &nbsp; ·开放61-80挑战难度<br>&nbsp; &nbsp; ·稍微增加1-60难度的怪物血量<br>&nbsp; &nbsp; ·41级难度开始有一定几率刷新精英怪物;难度越高,刷新精英怪概率和数量上限就越多<br>&nbsp; &nbsp; ·增加御前校武声望,声望可以在保剑锋处购买独特时装、坐骑、校武箱(随机获得经验珠,绑定<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 金,不绑定时装)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·完成御前校武根据评价可以获得一定的校武声望<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ·成绩优秀,登上排行榜的玩家根据名次可以获得大量校武声望<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
·第一次挑战时,杀死精英怪可以掉落物品“校武勇气证明”,使用可以获得校武声望<br>&nbsp; &nbsp; ·调整了地榜一等为1个金鳞,人榜一等为2个龙纹<br>&nbsp; &nbsp; ·允许跨级挑战的难度由10调整为5</p><p><br></p>
<h3>技能相关</h3><div><br></div>
<p><b>&nbsp;·蜀山</b><br>&nbsp; &nbsp;·无极剑:基础冷却时间降低(4.5秒-&gt;1.2秒)<br>&nbsp; &nbsp;·七星剑:技能重做,改为驱使灵剑在目标之间弹跳攻击,每次攻击会恢复内力。相关境界、精修<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 和装备效果相应改动<br>&nbsp; &nbsp;·境界“七星舞动”效果改为伤害提高35%<br>&nbsp; &nbsp;·精修数值根据技能调整有所改动<br>&nbsp; &nbsp;·影·赤霄剑的装备效果数值改动,改为一定几率随机回复150~700生命<br>&nbsp; &nbsp;·铁血唳鹤套装、霸武套装七星剑增强效果修改为额外增加5%暴击几率<br>&nbsp; &nbsp;·妙手回春:心法影响基础治疗数值提高50%<br>&nbsp; &nbsp;·紫霞之气:境界效果“索命”的生效生命百分比提高(15%-&gt;35%),提升效果增加(60%-&gt;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 100%)<br>&nbsp; &nbsp;·境界效果“聚气”的爆炸几率降低(50%-&gt;30%),爆炸伤害提升(30%-&gt;100%)</p>
<p>&nbsp;<b>·鬼魅</b><br>&nbsp; &nbsp;·伏击:技能移除,替换为新技能“血影印记”。精修“杀意”关联效果移除<br>&nbsp; &nbsp;·突袭:增加瞬间达到敌人背后的效果,施法距离9格<br>&nbsp; &nbsp;·新增技能:血影印记,对一个敌人标记,在标记期间所有到的部分伤害会被记录,在印记持续时<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
间结束或者达到记录上限时,会产生范围伤害,对周围敌人造成相当于记录数值的伤害(会被多<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;
个敌人分摊),每个敌人最多受到45%伤害。只能在潜行状态下使用<br>&nbsp; &nbsp;·鬼眼:偷取的技能持续可使用时间延长(1分钟-&gt;3分钟)</p><p><br></p>
<p> <b>其他</b></p><p><b><br></b></p>
<p>  ·去掉师门武学考奖励的门派贡献度</p>&nbsp; &nbsp;·全服开放限时出售商店全额退款功能<br>&nbsp; &nbsp;·10月18以后开放的新服在完成霸王大陆世界事件后第二天,战场与擂台将与老服玩家一起排队;未<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 完成世界事件的新服将独立排队且不区分评级和非评级<br>&nbsp; &nbsp;·记录上一次好友分页分组展开方式,下线清除<br>&nbsp; &nbsp;·长安(220,351)附近增加长安城北驿卒,方便玩家到达国战相关NPC<br>&nbsp; &nbsp;·离开帮会收割马草副本后,返回帮会领地的坐标调整为马厩旁边,以方便玩家交马草<p><br></p>
<p> <b>Bug修复</b></p><p><b><br></b></p>
<p> ·修复交易时没有判断帮贡上限的问题</p><p>&nbsp; ·修复鬼魅押镖可能导致速度不对的问题<br>&nbsp; ·修复任务“万象城·黑暗阴影”不可放弃的问题<br>&nbsp; ·修复勋章淬炼时不更新物品等级的问题<br>&nbsp; ·修复跨服收到在线好友的离线留言的问题<br>&nbsp; ·修复七煞境界技能千军破回怒效果异常的问题<br>&nbsp; ·修复荣誉购买的披风附魔,不能给100物品等级以上的披风附魔的问题<br>&nbsp; ·修复WIN7系统转场景可能出现游戏崩溃的问题</p><p></p><p><br></p><p>  </p><p></p><p></p><p></p><p align="center" style="margin-top: 14px; line-height: 24px; font-weight: normal; color: rgb(77, 81, 88); text-indent: 0px;"><span class="b" style="font-weight: bold;"><a href="http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=230065">《本期维护导读》</a>点击查阅<a target="_blank" href="http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=230065&amp;extra=page%3D1" style="color: rgb(0, 101, 195);"></a></span></p><p align="center" style="margin-top: 14px;"><a href="http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=230086&amp;extra=page%3D1">《武魂》每周更新意见收集</a></p><p align="left" style="margin-top: 14px; line-height: 24px; color: rgb(77, 81, 88); font-weight: normal; text-indent: 0px;">&nbsp;&nbsp;<br>温馨提示:</p><p style="margin-top: 14px; line-height: 24px; color: rgb(77, 81, 88); font-weight: normal; text-indent: 0px;">  如遇无法自动更新的玩家,可通过登录<a target="_blank" href="http://wh.163.com/download/" style="color: rgb(0, 101, 195);">http://wh.163.com/download/</a>页面下载2.0.61补丁进行手动更新;<br>  大家在之后的测试过程中遇到了任何问题,都可以随时通过<a target="_blank" href="http://wh.gm.163.com/" style="color: rgb(0, 101, 195);">客服专区</a>反馈给我们,我们收到您的反馈后会及时查证问题出现原因并尽快修复。</p><p style="margin-top: 14px; line-height: 24px; color: rgb(77, 81, 88); font-weight: normal; text-indent: 0px;">    《武魂》最新客户端下载地址:<a target="_blank" href="http://wh.163.com/download/" style="color: rgb(0, 101, 195);">http://wh.163.com/download/<br></a>    《武魂》官方主页:<a target="_blank" href="http://wh.163.com/" style="color: rgb(0, 101, 195);">http://wh.163.com/<br></a>    《武魂》官方论坛:<a target="_blank" href="http://wh.netease.com/" style="color: rgb(0, 101, 195);">http://wh.netease.com/</a><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p><p align="right" style="margin-top: 14px; line-height: 24px; color: rgb(77, 81, 88); font-weight: normal; text-indent: 0px;">方舟工作室<br>2013.09.25&nbsp;</p></div>
</div>
</td></tr></tbody></table>

炖芸豆 发表于 2013-11-20 21:25:31

沙发

炖芸豆 发表于 2013-11-20 21:25:52

坐看被喷

S丶T丨舞点魂 发表于 2013-11-20 21:28:13

板凳

妖就是这样的 发表于 2013-11-20 21:32:14

坐等喷蜀山的#180

信仰风 发表于 2013-11-20 21:37:04

蜀山PK并不弱,这次加强到底是加强了副本还是PK能力?暂时观望。#32

刺心、 发表于 2013-11-20 22:03:08

等喷子表演吧

NB路人 发表于 2013-11-20 22:12:25

蜀山这次真的就彻底的无敌了。。。。。

清明上河图 发表于 2013-11-20 22:28:57

效果如何,有待观察...

清明上河图 发表于 2013-11-20 22:33:16

门派切换时间间隔虽然缩短了,但是切换地点还是没变,希望KFZ能够在任务技能界面增加个‘门派切换’图标,方便玩家随时切换门派,不用来回跑地方了.....

昵称5be6e7 发表于 2013-11-20 22:43:32

蜀山这次真的就彻底的无敌了。。。。。
NB路人 发表于 2013-11-20 22:12 http://wh.netease.com/images/common/back.gif


    无敌的毛。就算全服也只有几个120.140境界的蜀山。

a36435646 发表于 2013-11-20 23:01:04

蜀山现在不光可以单加,群加也大幅度提升,输出也提高了,以后一条龙团本组一个和尚其他全部蜀山就可以了,其他职业蝶花,玄冰,影月统统靠边站,,KFZ真NC

一叶之秋 发表于 2013-11-20 23:09:24

哈哈 我只能默默的说 去尼玛的喷子。

伦家不是蘑菇 发表于 2013-11-20 23:26:55

同意楼上
特么全服有几个境界140的蜀山
还喷呢 下本给你多加点血让你不死还不好?
这智商

小弑 发表于 2013-11-20 23:33:02

只能默默为武魂这游戏叹息了,KFZ,我真心觉得没有必要老实做那么大的改动(包括所谓的暗改,虽然没有证据),你们要弄清楚现在已经是公测了,不再是内测,在做这么大的修改之前你们有想过吗,比如你们说的披风附魔我之前红荣誉换了一件,结果附魔不上,好吧我扔商店了,我以为这是正常的毕竟我已经70了,但是你现在又来说BUG,这令我很无语,现在是公测,你们就是这样一次又一次的伤害我们玩家。我看过也玩过很多的游戏,你们可去看看人家除却内测以为,只要开始公测了,基本很少有变动,技能方面基本不会做出修改,而你们内测已经过了那么久了你们可以说是懂改西改的,作为一个武魂的老玩家我重内测玩到现在,怎么也有1年多了,无法接受你们制作团队对于武魂这游戏做的钟种。

诸葛猪哥 发表于 2013-11-20 23:37:23

zhuzly123 发表于 2013-11-20 23:47:20

我特地数了一下,全服前600,20个蜀山,全服前1000,45个蜀山。。。前2000有心无力了,前600占了总数的3.3%,前100占总数的4.5%。。。给力啊。。。居然快5%了、、、、、#105

丶半夏微凉 发表于 2013-11-21 00:01:34

坐看kfz又一次帮门派拉仇恨!
估计蜀山在未来的几天不会很好过!

猪肉不好吃 发表于 2013-11-21 00:49:56

蜀山加强 不应该吗, 大奶的地位本来就是蜀山的,蜀山都快面临灭门了,难道还不该加强下吗?

皮蛋瘦肉粥 发表于 2013-11-21 02:22:20

服了NC的KFZ职业平衡在哪里?现在玄冰下晶龙都会被嫌弃,怎么不改改玄冰?武魂这么大个游戏 每周的更新就是为了来糊弄我们玩家的吗?有时候说临时维护就维护,上次周6还临时维护半小时,怎么不提前说?真让人心寒。KFZ自己有亲身来游戏玩过没?连CC的主播都不会玩,我真笑了。
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