关于国家奇迹的解答和解惑帖子
(本帖子2楼会根据大家回帖较多的疑问进行收集和更新):
一、什么是国家奇迹:
各服务器通过国战占领城池,并在城池中成功建造奇迹,率先成功建造(中心城池华州)奇迹的服务器会统一霸王大陆。
二、建造奇迹流程:
1、周六晚国战胜利并成功占领城池,在周日凌晨4点自动开启奇迹建造
2、在奇迹界面可查看各个服务器已建的奇迹数量、当前在建奇迹的城池、在建城池国家奇迹的完成时间
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3、当前在建奇迹的城池,旁边的奇迹图标上有锤子敲打动画
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三、建造奇迹规则:
1、普通城池: http://f.wh.netease.com/month_1412/1412051445b04798a7818b65d8.png
•攻打限制:无
•奇迹说明:国战胜利后周日凌晨4点直接建造(建造时间3周)
2、高级城池: http://f.wh.netease.com/month_1412/1412051445c7a095070c91382a.png(汉/松/文/武/襄/秦/甘/庆/颖州)
•攻打限制:已建造4座普通城池的奇迹后,才可以攻打高级城池
•奇迹说明:但需要8座普通城池已建造奇迹,才能建造高级城池的奇迹(建造时间3周)
3、中心城池: http://f.wh.netease.com/month_1412/1412051445f873f4ac6d7d9275.png(华州)
•攻打限制:已建造8座普通城池的奇迹后,才可以攻打中心城池
•奇迹说明:但需要8座高级城池已建造奇迹,才能建造中心城池的奇迹(建造时间4周)
四、建造奇迹成功:
1、奇迹建造期间,需要保证目标城池的国战不失败,若该城池被占领并易主,目标城池在建的奇迹则会消失,占领国在周日凌晨4点再自动开始建造奇迹
2、目标城池奇迹建造时间截止,仍未发生易主,则奇迹建造成功
3、奇迹建造成功后,城池回归至无人占领状态,其他未在此城池建造奇迹的国家可攻打并建造奇迹,在奇迹图标上可以查看到在该城已建立奇迹的国家
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五、其他规则:
1、无法攻打无人占领、且本国已建造奇迹成功的城池。
例:A服已经在幽州成功建立奇迹后,幽州回归无人占领,这时A服不能攻打幽州
2、可攻打有人占领、且本国已建造奇迹成功的城池,但胜利后只会使对方的奇迹建造从周日凌晨4点重新开始,城池归属不改变
例:A服已经在幽州成功建造奇迹,后来幽州被B服占领,A服可以回来攻打B服,A服胜利后会打断B服的奇迹,但幽州还会属于B服,只是奇迹在周日凌晨4点重新开始建造。
六、建造成功奖励:
1、每个城池的奇迹建造成功后,根据城池类型、军队职位邮件发放丰厚军功奖励
2、服务器成功建造8座普通城池的奇迹,奖励:
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3、服务器成功建造8座高级城池的奇迹,奖励:
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4、服务器成功建造中心城池华洲奇迹,奖励:
http://f.wh.netease.com/month_1412/1412051445ce560996ec92e4b2.png FAQ(本楼层会根据大家回帖较多的疑问进行收集和更新):
1、别的服务器已经建造了这么多奇迹,我们服是不是追不上了?
答:如果你足够强,只要与第一名的进度相差小于8周,即依然有机会问鼎第一。
你也可以直接攻打当前最快进度的国家,使其与自己的进度差距缩短。并且,中心城池的华洲奇迹建立时间更长,在华洲4周的奇迹时间,均可以攻打占领华洲,来阻止奇迹进度第一国家的奇迹建造。
当一个国家的城池被多个国家攻打时,周六晚同一时间段将有很大可能触发2场国战防守,同时守2个城比守1个城更困难,那么对方在建的奇迹会更容易失败。
2、为什么国战胜利后不能占领目标城池,城池还是对方的呢?
答:攻打有人占领、且本国已建造奇迹成功的城池,但胜利后只会使对方的奇迹建造从周日凌晨4点重新开始,城池归属不改变
3、我们服务器现在有3个城池同时在建奇迹,一个城池国战失败后会影响其他再建奇迹吗?
答:每个城池在建的奇迹相互独立,不受影响
4、目标城池奇迹建造成功后,这个城池就不属于我们了吗?
答:奇迹建造成功后,国家奇迹建造进度会增加,同时城池回归至无人占领状态。其他未在此城池建造奇迹的国家可攻打并建造奇迹。
5、国运为什么与奇袭同时存在?(3楼 人生若只初见 提问)
答:(回复在6楼)国运可以增加城池守护力,守护力不足100%时,周六会国战时士气会衰减。
而奇袭是给予攻击方打击守护方的另外一个途径,让非军队玩家在国战中也有存在及荣誉感。
在两个国家交战时,我们更希望普通玩家的奇袭也像周六一样,有国家管理人员指挥。 那么问题来了,国运为什么与奇袭同时存在? 111111111111111111111绝对火 #152这个不错 那么问题来了,国运为什么与奇袭同时存在?
人生若只初见 发表于 2014-12-5 15:39 http://wh2.netease.com/images/common/back.gif
国运可以增加城池守护力,守护力不足100%时,周六会国战时士气会衰减。
而奇袭是给予攻击方打击守护方的另外一个途径,让非军队玩家在国战中也有存在及荣誉感。
在两个国家交战时,我们更希望普通玩家的奇袭也像周六一样,有国家管理人员指挥。 给你发点建设性质的问题:
Q:国家远征物资为:国家城池数量X15000的物资低级城池建设文明1级物资为1000 消耗为0就算保持3周,临近城池空城/月1个,请问除了灭过和年和月能远征出去?
Q2:文明建设会在奇迹建立成功后消失,建立的成本往往回不来.那么2 3 4 5级文明,城防,将领台.兵营,朕要他和用
Q3:如果发生战力差不多华洲纠缠事件,那么将来所有服务器 只能进攻华洲.因为无城池可占领
Q4:如果我一不小心打下华洲利用3字区的先攻劝就完全可以占领8周 Q2:近期调整。
Q3:这个考虑到了,华洲会加入累计占领时间,避免出现胶着的情况。
Q4:这个考虑按照进度、战力等综合因素来设置华洲的优先权。
感谢小花的建议。 Q5:一个奇怪的士气属性.:假设现在是A国把B国城防打为0A为弱国 B国城防值是在奇袭时候由其他国打掉的.
那么防守方就会上来有400士气的差距,之后只要A国绕开B国主力把城门破开物资车一洗 直接出国战B国想追回士气都不可能 回复 6# ybxin
我把战火烧到别人的长安城吗? #113小道消息~唯我这周依旧不打国战,城池送给你们吧#146 我不想在国运途中别国被奇袭 能解决吗 真没什么意思 为什么每次国战都是人手不够是不是应该鼓励去国战,当人手不够是可以进去得到和军队一样的奖励,要不没人进去了 #163#163好像好腻害的样子哦 都没人关心的东西,还解答,解个鬼哟
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