游戏助手 发表于 2015-6-30 16:35:26

教你如何极限卡青铜(白银)

来源:武魂2官方论坛,作者:
最近闲得无聊来谈谈玩武魂这段时间对武魂卡级的一些见解,希望喜欢的赞一个,不喜欢的不要喷更不要骂。欢迎指点,首先自我介绍下 ,我是卡青铜小太极一枚,下面就以太极的角度说下极限卡青铜或者白银(PVP方面),废话不多说直接入正题:一、装备强化1:武器强化,+9、+12、+16是3个档次每上一个档次都是质的提升,所以武器强化越高越好,就卡青铜而言最好是12以上,上16都不会嫌多。理由:武器强化有个所有伤害和治疗效果提升,+9是10%、+10是12、+11是14、+12就是18了,13是19、14是20、15是22、+16就是24%了。这个所有伤害也是包括玩家伤害的,所以效果很实在。不知道我理解正确与否,不对的望大神指正。2:除武器外其他装备强化:这个强化其实收益不高,+9、10、11所有伤害和治疗提升都是0.5%,+12、13、14都是1%,+15才1.1、+16才1.3。所以个人认为这些装备加到12就够了,完全没必要往上强化,而且你是卡级的,那个强化加得分很多。就以上2点,所以个人认为武器12往上越高越好,其他装备12够了,除非你能上16套(能16套最少也卡白银了)。二、心法1:门派心法:其实每个职业的门派心法都有那么一到两个心法几乎没什么用或者用处不大,既然我们是卡分的那么我觉得那个心法我们可以点低点,这个根据门派而定,比如蜀山那个八卦的心法貌似1级和100级区别不大。在我们决定卡级之前我们一定要坚持一个门派绝学最好不要换,那么门派绝学心法我们就只点1个不用的那个直接1级扔那。.门派真气很多都是点到100以上的,其实我觉得那个也没必要点,感觉没什么用。2:江湖心法:个人认为那个强身术、清风诀是个完全没用的心法加的那点血和防御基本可以算没有。然后后面的无相和雷灵是加玩家伤害和减免玩家的这2个点得越高越好。至于其他心法根据你使用的江湖技能点吧,我的原则是只点有用的没用的别浪费我的钱和经验。师徒心法我觉得就点那一个减免玩家伤害的就行了,夫妻心法我也觉得没多大用。最后就是武馆自创技能的心法,我觉得那个越高越好打架的时候加血很嗨皮的,你懂的。3:帮会心法:其实帮会心法收益蛮高,所以我们将有用的往高的点,没用的我们别动。三、灵魂境界1:灵魂:每个职业对灵魂等级的需求不一样,不过最少要4重往上(因为4重灵魂有个5%加成,5重有个刷新技能),至于多少根据各门派需求而定吧。只要是看你需不需要灵魂等级的那个效果,其实4重1和5重1就太极而言撇开技能效果也就多了100多点法强,对于太极我觉得最多5重灵魂就够了。符文打架的时候我不建议带猛虎,我一般带巨熊,至于为什么你懂的。2:境界:这个起码要100以上,最好120。120境界的和没有120境界的其实区别很大不多说。四、战骑:其实战骑这东西主要是战骑装备,能洗出对玩家伤害的全洗金色,这个不多说。至于战骑我还是喜欢用山系的,打架追人和跑路都很不错的。战骑技能我认为比较好的是疾奔、盾墙(还是有点用)、影袭(打架神技)、滚石、地震术,影袭以后都会出滚石打架晕人很好用。五、人物装备我的要求比较高要全部极品装备,垃圾属性我宁愿不要。我现在装备是5尊武,武器冥幻加其他2件冥幻(包括武器在内我的冥幻全是体速内法强减免玩家伤害),玉佩是3速3内(当初5阶的时候是3速2内,我合了好几次6阶没出速度或者内力我都直接放弃掉的),戒指是体速内法强,披风项链是体速内减免玩家伤害。我的2个武馆练功是2个70精工,但是属性都是2个对玩家伤害,2个练功加起来有2.1玩家伤害。我的3个符文都有对玩家伤害。六、精修和无字天书和神石这个也是只点有用的没用的可以直接不开。我能想到的就这么多了,其实对卡级而言我不建议脱装备或者带低级装备,那样战斗力会大打折扣。就卡青铜而言个人觉得可以境界120灵魂4重或者5重,强化武器12以上,其他就12就够了,土豪的还可以带神器甚至羽林。个人觉得现在青铜战场是最爽的,白银里卡级的太多而且罪也多,黄金就更别说了。说得不好不喜勿喷!

君墨空城 发表于 2019-12-23 12:19:18

#122居然没人回复
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