游戏助手 发表于 2015-7-29 15:41:04

武魂2 门派攻略:影月护甲穿透和暴击的选择,新版理论篇

来源:武魂2官方论坛,作者:又是下雨
虽然玩家越来越少,论坛的人少的更快。但......
开始吧:这个是原版,请搜索一下以前有人发过:关键字穿透暴击 smile夜惊寒
http://f.wh.netease.com/month_1507/1507171729acf51371ea023bbd.png


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原状态:43.27%物理减少
20%穿透状态:37.95%物理减少
伏虎55%状态:25.49 %物理减少
伏虎+20%穿透状态:21.38%物理减少   
35%月神状态:32.88%物理减少
35%%月神+20%穿透状态:28.25%物理减少
原帖里面的防御计算方法应该是没有问题的,因为他算出的结果与图中的防御基本一致

但,原帖主是用加减的方法(25.49-21.38=4.11,收益只有4。11%)来计算护甲穿透带来的

收益。我认为这个是错误的,增加减少应当是相对的。
下面我来说说我的看法
伤害的计算公式是{(加减)乘除}关系的
我把除去物理防御这块的所有系数:不管是(a-b)*c或者a-b*c等等等等(里面有玩伤,

有减免,有所有伤害治疗效果),设为一个X
原状态受到的伤害应该是:(1-43.27%)*X=56.73%*X。(为了方便,左右两边同时除

以X。。。)
20%穿透状态:1-37.95%=62.05%
伏虎55%状态受到的伤害:74.51%
伏虎+20%穿透状态:      78.62%
35%月神状态:          67.12%
35%%月神+20%穿透状态:71.75%
提升应该是指相对于之前状态的提升
62.05/56.73=1.093   只有20%穿透提升的伤害 9.3%不是原版中减法得来的5.32,而是除法得来的    
78.62/74.51=1.055   伏虎拳55%减防后20%穿透的效果是 5.5%
71.75/67.12=1.069   月神减少35%防御后20%穿透提升 6.9%
总结,护甲穿透对于防御越低的对象,效果越低,但是也没有那么不堪。

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穿透堆到20%                   提升的效果是 62.05/56.73=9.3%
月神35%当做是咱们穿透堆到35%:提升效果是 67.12/56.73-1=18.3%
伏虎拳55%当做是咱们穿透堆到55%:提升效果是 74.51/56.73-1=31.3%
惊呆了:根据上面3个数据,穿透越高收益是反抛物线?20%/35%/55%比9.3/18.3/31.3,

收益越来越大(穿透提高不到3倍,但是提升的效果提高了不止3倍)!!好吧,我不知道

我是不是弄错了什么,有点奇怪是不是?也许没错。


20%所需的穿透值等价可以换成差不多10%的暴击
如果对象没有减免暴击几率的情况下,10%暴击咱们看成是多次伤害时10%几率出现,那么

相当于伤害提升10%。(但是实际上玩家的减暴击率还是挺高的,再说说灵魂6层的12%爆

伤也有对应的减免爆伤装备)。而护甲没有减免来算(这儿别跟我扯减免玩家伤害,那个

都在X里面),那么PVP方面,妥妥当当的加护甲穿透是不是也不错呢?



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