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标题: PK系统真心很烂 [打印本页]

作者: a978416903    时间: 2013-2-14 18:18
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作者: marvin    时间: 2013-2-14 19:08
大 唐的PK系統真好,尤其是60級之前
作者: 烟雨楼台夜朦胧    时间: 2013-2-14 20:05
联盟只要不是占塔时间 杀个人几次就JJYY    阴山杀了人又是JJYY  劫个镖又没奖励 那些人还是JJYY  野外开个红被杀的经验都不掉  这就是格斗网游 整天站街切磋
敢不敢把3个联盟分开?押镖指定地图 该地图PK不加善恶值  
敢不敢出个像倩女夺魂幡那样的道具?既然杀他没惩罚 花钱弄个惩罚可以不?
敢不敢把聊天框的选项多分几个?看个附近还要点到全部?刷屏刷的那么厉害
敢不敢把PK模式多开几个?  一个帮派的勾选了设定 不在同一队伍  如果都开红还是能打到  不能把那些设定改成模式?直接善恶  团队  帮会 联盟
能不能在周六周天出个双倍或者三倍时间  经验珠效果叠加?用任务这种办法留人  留得住几个?
还有 黑名单既然给了翻页居然只能加30多个 坑爹啊
作者: 烟雨楼台夜朦胧    时间: 2013-2-14 20:07
还有帮战系统啊  搞个随即战场那样的有意思?
作者: 白衣圣雪的年代    时间: 2013-2-14 20:34
提过好多次了,他们看吗?
作者: meijiu021    时间: 2013-2-14 23:04
淡定
作者: 凌丶霄    时间: 2013-2-14 23:17

作者: °﹏苏幕遮    时间: 2013-2-15 00:05
小心被删帖
作者: jbs09175414    时间: 2013-2-15 00:06
别提战场系统。。。一提胃痛
作者: hukangxiu    时间: 2013-2-15 01:15

作者: 酷是我的专利    时间: 2013-2-15 03:19
武魂只有副本系统,任务系统,没有战争系统,鉴定完毕
作者: 搞哥    时间: 2013-2-15 09:00
顶了!




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