武魂2官方论坛

标题: 定襄城考验的是团队输出 而不是队友评分 [打印本页]

作者: 冰元素    时间: 2013-3-1 15:08
标题: 定襄城考验的是团队输出 而不是队友评分
开头必须要说明我也是个平民玩家,很平民。11月末的区到现在也才1.3W,我不是BS平民,因为我只是希望平民不要误入KFZ给大家部的陷阱。

  言归正传,阶段很多人没打过定襄。1.8W不用想了,75等级也卡住了很多人。即使筹够了门票和野团进去,能打几个BOSS大家也都心理清楚。(在这里说什么进去看风景或者进去只为了挂机的言论就不要说了毫无意义),说说这次更新68可进,这个基本上有1-2个月基础的玩家应该都能进了,而且新加了一个对平民的BUFF 。

  的确一个团队15个人能减少最多30%的BOSS伤害,大家看到这里一定会兴奋,什么血量3W+什么BOSS一招秒(大招减少伤害一样一招秒不讨论)都变相削弱了。其实这就是KFZ的陷阱。

  这次更改是可以让更多的人进本了,也相对削弱BOSS伤害了。可是大家对于boss的伤害没有提高,就好比如果一个W8队伍3分钟推到一个600W血的BOSS, 可能BOSS只会在每个阶段释放1-2次技能就进入下个阶段或者死了。

  但是一个W2队伍进一个600W血的BOSS你们是可以打的,可以不被走位失误等等因素而灭团了。但是你们要经历的是8分钟甚至更多的时间去放倒一个600W血的BOSS(以上时间BOSS血量只是假设不做讨论)。这其中要经历的BOSS技能的次数要比W8队伍多多少次,对于团队压力又有多大。

  说到这里好吧你们通过磨合过了这些BOSS, 到了我记得是老6吧。总之是招小怪那个,你们W2的队伍能打动小怪么。需要多少时间去清小怪呢,又有多少时间再去打BOSS呢?难道小怪全拉住就可以了?这就是现阶段KFZ对玩家部的陷阱,因为定襄真正考验的是输出!




欢迎光临 武魂2官方论坛 (http://wh2.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3