武魂2官方论坛

标题: 关于本周更新内容,多多说两句 [打印本页]

作者: 多多看论坛    时间: 2013-3-7 16:59
标题: 关于本周更新内容,多多说两句
    本周更新公告,论坛是一片热闹景象,看得出来,大家对于武魂的热爱,还是一如既往的强烈,有抱怨声,有赞扬声,各种声声声入耳(突然想到一句话,母校是什么,就是我可以一天骂十遍,也不许别人骂她一遍的地方,其实这里的母校可以暂时换成武魂)因为热爱,所以大家才来发表意见观点,这也是武魂和大家一起前进的方向和动力。

针对大家关注的几个更新的问题,多多这里罗列一下,说明一下
1、双倍经验药水调整—多倍药水cd时间全部改为24小时。有时限的多倍药水的存在时间全部改为30天
    就这个调整,多多也去问了下负责这一块的开发组,调整的初衷也是为了放缓下升级速度,让新手玩家不会因为级别跳度太快,错过了一些级别段好的玩法体验。当然,对于后期高等级角色对于经验的需求比较大的情况,游戏也会推出一些高经验的获得途径,这个绝对是“任务减半,经验翻倍的差事”,所以大家大可不必太过怨念。


2、职业相关
    职业的平衡确实是一个棘手的问题,6个门派12分支,PVP和PVE都要相互间的权衡,而且技能也是非常多
关于技能的调整,多多不多说,这个开发组有专门的技术人员负责进行测试和实践来进行的调整,后面还是会持续对职业进行优化,让大家更好的体验武魂的战斗,如果你对自己的职业有更多的建议,不妨以如下格式在此贴后方提交。
职业(写明分支):
希望改进的方向:
希望改进的效果:
这样也便于收集和查看合理的建议,

3、拍卖行
    目前此功能在部分服务器测试,这个功能大大的解放了摆摊党,属于便民的功能(当然还会继续优化它的便利性)。现在大家关于它的手续费,其实这个是一个金币的回收,对于整个游戏的经济系统,也能起到一个稳定作用。

4、好友栏
    这部分功能目前只是第一期,第二期也很快会和大家见面,届时的功能会更加完善,包含有创建分组等功能

    以上罗列的是本次更新,大家讨论最多的问题,如果没有涵盖全面,欢迎补充,欢迎大家给予正能量的意见建议,谢谢

武魂公测在即,新内容也会呼之欲出,抱着期待的心态,等待武魂带来大家的更爽快的体验0" />


[ 本帖最后由 多多看论坛 于 2013-3-7 17:27 编辑 ]
作者: 多多看论坛    时间: 2013-3-7 17:25
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 姬以沫.MoMo    时间: 2013-3-7 17:27
可是你没写职业技能费用的问题
作者: 姬以沫.MoMo    时间: 2013-3-7 17:27
太贵了,真心觉得必须要改
作者: 姬以沫.MoMo    时间: 2013-3-7 17:28
其实也没有人怨你什么,知道多多也很辛苦,问题是开发组的决定,大家有各种抱怨也是正常的。

但是我说一下,一个人的抱怨那可能这个人看法太另类了,但是很多人抱怨,那就是这个真的有问题了,多多同意不?
作者: 懒懒    时间: 2013-3-7 17:30
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 多多看论坛    时间: 2013-3-7 17:33
标题: 回复 4# 的帖子
好吧,这个有点困难,解释同3
抱怨吐槽神马的,这个可以理解,不过也稍微客观一些
作者: 东方姑娘    时间: 2013-3-7 17:34
手术费坑爹啊  1000J你就要50
作者: 姬以沫.MoMo    时间: 2013-3-7 17:37
哎,只能说每个人表明自己看法的方式不同啊,俗话说的好,林子大了什么鸟都有撒,正常现象啦。
平静心对待就好了。
有的人看了心里有怨发泄一下也是对他们自己身体着想。
说的合理的人采纳就好了,不合理的解释一下呗。
作者: 奶昔红茶    时间: 2013-3-7 17:38
能不能透露下大蜀山该怎么继续走下去。。看不到希望了
作者: 守护阳光    时间: 2013-3-7 17:38
标题: 回复 7# 的帖子
多多辛苦
那个手续费,貌似和网易其他几款产品差不多赶脚
作者: 老鸟    时间: 2013-3-7 17:39
炎魔想要个公平的PK。想要个下团本就这么简单 过分吗 开发组一群NC
作者: 夜雨未央    时间: 2013-3-7 17:43
标题: 回复 1# 的帖子
那个好友栏   标上好友度吧。。。
作者: gzs1720    时间: 2013-3-7 17:43
我的母校,我的武魂
作者: 纯禽小畜男    时间: 2013-3-7 17:43
能回答我的问题吗?
http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=103827&extra=page%3D1



作者: 多多看论坛    时间: 2013-3-7 17:44
标题: 回复 15# 的帖子
稍等,我上游戏测试下先
作者: 姬以沫.MoMo    时间: 2013-3-7 17:45
然后我说一下这个金币回收的问题,就好比中国现在的国情,
游戏里有钱的可以拍到极品的东西,然后再卖,就有更多的钱,而没有钱的拍不到也就更没钱。
中国有钱的人房子多,把房价炒的很高,而没钱买房的一直没钱买。
这个门派技能就好比大家每日生活必须品,而不是奢侈品,个人觉得不应该调这么高。
如果全中国把大米的价格调整为1000块钱1斤(说的有点夸张,大概是这个意思而已)。觉得大家还有活路吗?
可以把奢侈品那些贫民玩家可有可无的贵些,可以现出稀有程度,有钱的为了彰显肯定会花钱买,对不?也满足了虚荣心。这样也不至于把低端的玩家卡死。

以上纯属个人见解,也许有想的不周到的地方,欢迎指出。
作者: 纯禽小畜男    时间: 2013-3-7 17:47


[ 本帖最后由 纯禽小畜男 于 2013-3-7 17:50 编辑 ]
作者: 风尐晨、    时间: 2013-3-7 17:51
因为爱所以坚持
作者: 姬以沫.MoMo    时间: 2013-3-7 17:52
原帖由 风尐晨、 于 2013-3-7 17:51 发表
因为爱所以坚持


你又对多多下手啦?
作者: 281218316ko    时间: 2013-3-7 17:59
先吃饭一会再看
作者: 809840999@qq.co    时间: 2013-3-7 18:00
标题: 标题
职业:修罗
改进方向:加强在副本,团本的作用与伤害
改进效果:狮子吼对精英怪,头目时力量*10,裂魂击准备时间减少范围加大点!
谢谢
作者: 梵音涤心    时间: 2013-3-7 18:02
职业(写明分支):御剑 (相信大家一见到这个名字就能想起御剑飞仙的飘逸和灵动,御使飞剑千里之外取敌首级的霸气,可是你们看看武魂的御剑,下副本各种装大奶,各种被坑,让人无奈的近战,鸡肋低输出技能)
希望改进的方向:加强其输出能力,可适当削弱加血能力,让位于太极。(我们大御剑不要做站桩奶)
希望改进的效果:阳炎技能过于鸡肋可增加每次触发可对目标减少10%防御效果,最高叠加3-5层。

                              飞剑乱舞-适当调整其技能伤害,可削弱其控制效果。
作者: 凌丶霄    时间: 2013-3-7 18:03
游戏也会推出一些高经验的获得途径,这个绝对是“任务减半,经验翻倍的差事”期待下,希望别太久
作者: 昵称96760b    时间: 2013-3-7 18:12
少林修罗系,加强分支技能猛虎下山裂魂击对怪物的输出,具体加强多少如果让我自己说我肯定无限放大,所以还是要经过测试来改,狮子吼在攻击到boss时可以获得15层叠加效果
作者: 迪迦奥特曼    时间: 2013-3-7 18:14
职业(写明分支):炎魔
希望改进的方向:噬魂恢复 可以使用江湖技能
希望改进的效果:没有
作者: ch81888815    时间: 2013-3-7 18:21
炎魔可不可以该了 定襄城2.7炎魔都没个2W蝶花输出高,DPS不像DPS   T不像T,玩这么多游戏就没见过这样4不像的职业,双倍建议改成凌晨12点更新。每天只能吃1次1.5  1次2倍 1次3倍就行了。请把炎魔改为DPS把。
作者: 醉月    时间: 2013-3-7 18:26
  ding 下
作者: zoith    时间: 2013-3-7 18:33
多多 对于新手和老手不一样 有什么好玩的新玩法 还升级太快 我都郁闷死了 。。。每天一样的任务 哎 现在 限制我们经验获得 最少每天要少 大概700W经验呀。。
作者: 382267043    时间: 2013-3-7 18:44
职业(写明分支):霸王(相信大家一见到这个名字就能想起这个职业多么热血,威武.....但是下副本各种装不要,各种拒绝,让人无奈的近战,鸡肋低输出技能,霸王PK操作好了,说实话不差,很中庸)
希望改进的方向:加强其副本输出能力,可适当加强技能只对怪物伤害提高,
希望改进的效果:回马枪更新后,你们发现没,像不像LOL里面狂野女猎手的叉子,出手速度慢,没以前好用
作者: 心境奥利奥    时间: 2013-3-7 18:47
多多辛苦了,大家都知道。  玩家各种不服,各种抱怨是很正常的。 这次的维护虽然改的不是很大  但是同时也说明开发组在努力了。
作者: movers2    时间: 2013-3-7 19:31
蜀山御剑系
改进方法,删除御剑系的加血技能,其他所有技能改为和物理攻击相关,还原御剑的重甲,技能改为消耗怒气,重做飞剑乱舞这个所谓的站街王技能,给予御剑一个瞬发的单体控制和持续的稳定输出,在御剑没有了加血技能和飞剑这些技能以后,应该得有输出,以增加副本地位
作者: 妖就是这样的    时间: 2013-3-7 19:35
标题: 回复 20# 的帖子
他不是对多多下手,估计是听风背叛了2多,2多把小晨晨给潜了吧 求真相求八卦
作者: zxzxgyx1    时间: 2013-3-7 20:02
职业(分支)炎魔
改进方法:一。可以使用江湖技能
                    二。明确职业定位;1----DPS职业。2-----T职业。3-----辅助职业
改进效果:一。PVP中不至于被控制就等死,毫无激情可言
                    二。1---DPS职业就应该体现炎魔攻击的爆发力。
                            2---T职业就应该体现高防高抗的特点。
                            3---辅助职业就应该体现高控制的特点。
一两个人吐槽抱怨,可能是自己原因
所有的炎魔都吐槽抱怨,那就应该正视。

[ 本帖最后由 zxzxgyx1 于 2013-3-7 20:04 编辑 ]
作者: 独孤δ求败    时间: 2013-3-7 20:37

作者: ミ﹏o天梦o    时间: 2013-3-7 20:43

作者: ミ﹏o天梦o    时间: 2013-3-7 20:51

作者: 好冷    时间: 2013-3-7 21:41
标题: 回复 2# 的帖子
有个 逍遥游时装商店  神魔时候开放想看看如何  不知现在该不该买别的
作者: 叼烟斗的鱼    时间: 2013-3-7 22:00
态度不错……
不过关于炎魔的暗改很让人无语!
作者: zhaoyuhe008    时间: 2013-3-7 22:04
炎魔噬魂技能上说得是持续眩晕,吸血对方还能开冰箱 开无敌 打地滚。
炎魔PK不行,副本还输出低没人组。
炎魔的喷火建议能改成像和尚的如来神掌那样对怪有大量的伤害,开测多数都是玩炎魔的,现在把炎魔改成这样是不是你们赶人呢,这得赶走多少人我想你们应该有数据。
作者: Past    时间: 2013-3-7 22:07
  纯属路过
作者: zhaoyuhe008    时间: 2013-3-7 22:07
3.28还不改炎魔我也不玩了。给你们钱你们自己不要的。
作者: leilei98.hi    时间: 2013-3-7 22:07
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作者: yxmjyxmj    时间: 2013-3-7 22:24
主要是60级以后的技能升级,就升一重就得上百金,怎么弄这贵,而且效果也不是加强多少,让贫民怎么办。70级的技能一重300J,天啦,那80,100级是多少3000金?可怜的大众人民,我们是该退出游戏呢,还是退出游戏呢。
作者: tyby1988    时间: 2013-3-8 00:01
职业(写明分支):御剑
希望改进的方向:提高输出,提高需求,现在各种任务没人嗲
希望改进的效果:找到亲爹亲妈
作者: 啊衲    时间: 2013-3-8 00:09
太极
希望修改地方:紫霞可以快一点,造成伤害是是治疗量的80%,逆转阴阳修改为生命的10%,造成伤害为治疗量的70%
希望那个方向:木有
作者: liujun52621    时间: 2013-3-8 00:42
职业:太极
作为一个辅助职业,但是辅助不够全面。除了加个剑佑,放个八卦,就可以一边呆着了。
技能改进:剑佑:在现有效果上,还需要增加5%物功,法伤,速度,防御,抗性。

看看世界英雄榜上的蜀山数量吧。亲,前200名,只有5个
作者: 锅巴大虾    时间: 2013-3-8 00:53
  经验丹一改在线玩家数量绝对减少许多 你要知道好多挂机等经验丹CD    那个负责经验丹的开发组同志是不是脑子进水了?
关于小号升级太快问题。影响体验玩法?全是你们的一面之词。好的玩法都在后面。如果你们真想限制新手升级绝对有其他的办法!
还有花田村,不得不吐槽,尼玛杀一圈要杀90-100个怪而且任务经验奖励不变。这就叫做任务减半,经验翻倍的差事”
作者: 万良生    时间: 2013-3-8 00:58
职业:太极
希望改进的方向:一、加强辅助地位,最起码对得起五星辅助的能力:
                                  ① 剑佑效果提升至10%,再添加一个增加队友防御和全抗10%的效果可以加强一点普通副本的辅助能力;
                                  ② 紫霞之气改成像芳华圆舞阵那样的瞬间多人加血,可以提高太极大型团本的治疗输出,稳固大奶的地位;
                                  ③ 太极的普通攻击(就是所谓的蜀山剑法)增加攻击距离和攻击力,取消或者缩短七星剑的技能冷却,增加逆转阴阳的法术强度加成,可提高太极组不到队伍时的打怪能力;
                                  ④ 提高太极妙手回春的基础加血量,法术强度加成不变。可以缩小低分太极和高分太极的治疗差距,加强低分太极的治疗输出提高小太极的地位;
                                  ⑤ 太极门派心法里面没有一个效果是增加法术强度的,境界效果120点之前没有一个对太极有实质性提升的,希望可以优化一下;
                                  ⑥ 道容万象法术强度加成有待提高,让全体队友看到太极就有一种安全感
希望改进的效果:经过以上改进之后,太极五星辅助的地位已经无法撼动,从日常一条龙任务到大型团本太极都将成为不可或缺的,加攻加血的任务交给太极完成,通灵妹纸技能强化一下负责给队友减少受到的伤害增加血上限,这样改的话提高了团队的安全性,如果没有太极和通灵,团队血少防低攻击低,有了太极和通灵团队焕然一新
作者: 零崎人识    时间: 2013-3-8 01:05
多多辛苦了
不过那个60-70级的技能学习花费也真多 本来点心法就没钱没经验了……
作者: orey321    时间: 2013-3-8 01:39
职业:暗月
希望改进的方向:
1,分裂箭,近身完全打不中,远程还是会出现打不中
2.迷综步,点了技能没动作就已经进入CD
3,隐身,点技能还要等1.5秒才能进入状态
希望改进的效果:暂时以上3个要改进
作者: tank1293330    时间: 2013-3-8 02:19
职业(写明分支):炎魔
希望改进的方向:恢复噬魂(你们暗改了什么,你们自己心里清楚)
希望改进的效果:要么恢复以前的样子,要么把CD改成像霸王的大风车一样短

这段是吐槽:对于开发组的各种奇思妙想 突发奇想,我作为一个玩家我真心觉得很无语,玩家一直要求建议的,你们充耳不闻,玩家从来没提过的,你们倒是各种改,这次的视角问题,专人测试过?鼠标右键是轻功啊,哥哥,还不能取消设定,大家的屏幕就这么转啊转,开心呢是吧?
还有就是炎魔这个职业的暗改问题,噬魂对于炎魔是什么东西?是老虎的牙齿,没牙的老虎能做什么?我也不怕丢人,我就直说了,我一个17900分的炎魔被11000的御剑虐了,这不是开玩笑,知道技能CD的朋友都知道,炎魔第一口噬魂是被蜀山无敌档掉的,第二口噬魂是冰箱,第三口还是无敌,期间很多次被剑气推开,然后他加血,推开,加血,推开,再加血。可怜的炎魔基本上一直是处在跑上去挨打的状态。果断没等到第四次噬魂,我死了。
我是真的不明白你们的开发组在想什么东西。不管是什么游戏,主力输出都是火法,冰法偏控制,搞了半天这游戏火法爆发力差,没控制,冰法各种高爆发,尼玛还是两轮,控制全套不间断。这打个毛线嘛。好不容易江湖技能弥补各职业缺陷,倒是炎魔不能用,我只能呵呵了。
你们要改强谁我们玩家无所谓,但是你们不能不声不响暗改弱了某个职业的核心技能,还完全不承认吧?

[ 本帖最后由 tank1293330 于 2013-3-8 02:34 编辑 ]
作者: 玄冰2012    时间: 2013-3-8 03:47
我现在还在想我需要多少天才能点一次心法:我现在点一级需要经验4100W经验,现在一天经验是500W左右,一个礼拜都点不起一级心法
作者: 一棵小草    时间: 2013-3-8 08:53
越玩越没动力 我的大蜀山直接删除职业吧
作者: 遇、江南    时间: 2013-3-8 09:05
多多辛苦了~! 其实大家诸多抱怨不过是因为还爱着这个游戏,还想玩下去,希望能理解我们广大玩家的心情。良药苦口忠言逆耳,有些玩家话说的是过激了,但出发点都是好的。希望KFZ能将武魂做得越来越好,不要让我们这些老玩家失望
作者: lhylzl2008    时间: 2013-3-8 09:25
没写职业技能费用的问题
作者: 烈火战神    时间: 2013-3-8 09:31
职业(写明分支):蜀山御剑
希望改进的方向:改回剑气可以打4下以上现在只能打3下。。而且剑气基本没伤害(输出),要么增加伤害要么增加集中次数(控制)
希望改进的效果:最好是增加集中次数体现出御剑的控制力现在最多集中3次连接个剑舞都很困难
这样也便于收集和查看合理的建议,
作者: 修羅    时间: 2013-3-8 09:35
多多  去看我发的帖子。希望给太极一个 加血技能 例如MS 里面的 圣光 10秒内全屏 队友回复生命 冷却1分钟。!
作者: 鬼泣∵魔神    时间: 2013-3-8 09:44
原帖由 一棵小草 于 2013-3-8 08:53 发表
0" /> 0" /> 0" /> 0" /> 越玩越没动力 我的大蜀山直接删除职业吧

我也有这样的感觉,一想到我这四不像的炎魔有时候真恨不得把号删了。现在是放宽心看看3。28有没有希望了,实在没希望就换游戏吧!
作者: horse607    时间: 2013-3-8 10:45
"调整的初衷也是为了放缓下升级速度,让新手玩家不会因为级别跳度太快,错过了一些级别段好的玩法体验",我不晓得来来去去的重复副本和任务长是什么好的玩法体验,像现在天天刷的巴国和轩辕,都刷到吐了,还体验个鬼!建议如果真的是有心让玩家有别的玩法体验,就把要搞装备用的声望融合到副本里面去,至少在级别低的时候刷本也有所得是不是!话说武魂的升级速度确实太快,刚玩的时候好像没到一个月就满级了,剩下的就是辛辛苦苦弄装备,不想花钱的人基本玩到60级再过一阵都不想玩了!
作者: shangyushi    时间: 2013-3-8 10:59
标题: 知道写了也白写,不过还是试一试,谁让武魂是我的母校呢?
职业(写明分支):蜀山太极
希望改进的方向:请提高太极副本的5星辅助地位,应该增加一些辅助技能,比如下本可以增加队友的攻击速度迅法回血等等的技能。
希望改进的效果:很简单,还我大奶地位!!!!!!!!
作者: spirit777    时间: 2013-3-8 11:18
出70   立贴走人~~~~~~~~
作者: 啊衲    时间: 2013-3-8 11:31
原帖由 zhaoyuhe008 于 2013-3-7 22:04 发表
炎魔噬魂技能上说得是持续眩晕,吸血对方还能开冰箱 开无敌 打地滚。
炎魔PK不行,副本还输出低没人组。
炎魔的喷火建议能改成像和尚的如来神掌那样对怪有大量的伤害,开测多数都是玩炎魔的,现在把炎魔改成这样是 ...
蜀山的凌空剑舞,御剑飞舞也是持续晕,为什么能开无敌?就你炎魔的晕才是真的晕,其他的晕就是假晕?
作者: shangyushi    时间: 2013-3-8 15:18
多多这样的意见会重视吗?我们看好你哦,期待你哦!
作者: 卦半仙    时间: 2013-3-8 15:25
职业(写明分支):蜀山太极
希望改进的方向:FB地位
希望改进的效果:增加高等级蜀山的FB地位
作者: qq369187196    时间: 2013-3-8 15:33
职业(写明分支):蜀山太极
希望改进的方向:提升其辅助能力,不要只有一个剑佑跟八卦,没有了其他辅助,净魂符,破碎虚空在副本完全没用。增加远程攻击能力。                                 希望改进的效果:增加高等级蜀山的FB地位
作者: 孤鸿玉    时间: 2013-3-8 16:03
职业(写明分支):蜀山
希望改进的方向:紫霞之气变成一次性群加10人,可以适当的减弱其法术强度的加成或者加大内力的消耗
希望改进的效果:加大蜀山在定襄城中辅助的作用,在没有蝶花的情况下可以再次考虑用蜀山,这样在蝶花充足的情况下可以用蝶花,蝶花不足的情况下可以用蜀山,不会威胁到蝶花群加的地位,因为蝶花是群加附近所有人的,而蜀山只群加10个人。

[ 本帖最后由 孤鸿玉 于 2013-3-8 16:06 编辑 ]
作者: 飘渺村    时间: 2013-3-8 16:26
斑竹,我只想说能不能不要把**发扬光大啊!你要限制也行,也别24小时啦!就是每天只能吃一个3倍、一个2倍、1.5倍,不就很好啦!**KFZ非要改成24小时的,你让我们这些上班族怎么弄?好几天吃一个双倍药? 公平不是KFZ**的借口




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