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标题: 【征集】门派职业平衡性建议收集贴(建议请跟帖回复) [打印本页]

作者: 风尐晨、    时间: 2013-3-21 12:14
标题: 【征集】门派职业平衡性建议收集贴(建议请跟帖回复)
                  六大门派,12大职业的平衡性一直以来都是KFZ头疼的地方,也是广大玩家最具争议的地方!小晨开此贴将收录大家对各职业平衡性,职业技能修改等合理性建议进行收集,整理,并反馈KFZ。欢迎大家踊跃参加,各系职业的平衡将在各方的努力下,不断趋于完善。

                 PS:爱他,就支持他。


                大家的意见以及建议请跟帖回复!

                格式:
                      职业:XXXXXXX
                      平衡性建议 : XXXXXXX
                      职业技能修改意见:XXXXXXX
                            建议原因:
  
               建议修改方向:增强PVP地位或加强PVE地位或增强单p能力或者增强群战能力或者加强小范围战斗能力或增加辅助、控制、续航等等,都可以说一下对自己职业调整方向的建议

                  游戏其他建议收集贴请在此回复:http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=108538

[ 本帖最后由 多多看论坛 于 2013-3-21 12:28 编辑 ]
作者: 风尐晨、    时间: 2013-3-21 12:29
沙发
作者: xiyou9413    时间: 2013-3-21 12:30
地板。
玄冰没啥好说的。说了也没用。

团本有朋友。就算削弱了。我想他们也不会不带上我。战场一般不去。除非要升境界弄战功换真气值。擂台也一样。街战也少。无所求。要改也把能量潮汐附加的属性给我变回来。。明着施放攻速加10%。实际就加个攻击6%的样子。。

[ 本帖最后由 xiyou9413 于 2013-3-21 12:35 编辑 ]
作者: 修羅    时间: 2013-3-21 12:31
职业:蜀山(太极系)
平衡性建议:作为武魂辅助第一的大奶,没有看到辅助第一应当有的作用,建议能够增加团队,增益效果及群加技能。
职业技能修改建议:1、七星剑-作为法系辅助职业技能却很多是物理职业,建议修改或者删除七星剑技能,七星剑可改为中远程攻击技能,法术攻击,哪怕攻击低一点也可以。2、北冥神功-吸蓝效果不明显,修改建议,希望改为略带点吸血效果。3、建议增加群加、减队友不良状态技能,技能建议,类似治疗之雨技能,范围内下降治疗之雨,10秒内持续回复友军血量,并消除队友身上不良状态。
建议原因:蜀山目前作为第一辅助,团本中却地位很低,日常任务几乎不需要太极,组队困难。即便目前最高端的副本-定襄城,也只需要一个蜀山,目前的境况很尴尬,面对同是奶昔职业的蝶花,太极面临失 业的危险!另外作为法系辅助职业,法系的技能却很少(这点可能有些牵强)。

[ 本帖最后由 修羅 于 2013-3-21 12:46 编辑 ]
作者: anmin1212    时间: 2013-3-21 12:33
叉叉插插
作者: 风幻界绝    时间: 2013-3-21 12:35
顶一下,,虽然都是白说,但是还是要做做表面工作!
作者: kingrayo    时间: 2013-3-21 12:39
建议修改方向:增强PVP地位或加强PVE地位或增强单p能力或者增强群战能力或者加强小范围战斗能力或增加辅助、控制、续航等等,都可以说一下对自己职业调整方向的建议
希望大家提的时候看清楚,别胡乱喷啦,到时候你弱我弱大家弱
我只是求加强而已
作者: 啊衲    时间: 2013-3-21 12:41
                       职业:太极蜀山
                      平衡性建议 : 增强其PVP地位

                      职业技能修改意见:建议阴阳逆转所用的血量是当前血量的10%而不是全部血量上限的10%   
                      建议原因:太极蜀山装备本来加的体质就不多,使用阴阳逆转一下去10% 血量,伤害也不高,冷却时间长的一个鸡肋技能

[ 本帖最后由 啊衲 于 2013-3-21 12:45 编辑 ]
作者: 独孤δ求败    时间: 2013-3-21 12:42

作者: 迪迦奥特曼    时间: 2013-3-21 12:49
格式:
                      职业:炎魔
                      平衡性建议 : 别四不像
                      职业技能修改意见:噬魂恢复 可使用江湖技能
                            建议原因:RT
作者: shangyushi    时间: 2013-3-21 12:59
标题: 蜀山太极
职业:蜀山太极                     
平衡性建议 : 不要输出,不要人头,不要PK,只要副本和团队辅助功能明显,还我5星大辅助,不是5星酱油。
职业技能修改意见:副本团队时,能给队友多些加血加速加攻等BUFF 的辅助技能,下15人团本时,2个蜀山总应该要的,现在下副本发现御剑和太极无所谓,甚至,很多副本不需要太极了。
建议原因:蜀山没人玩了!!!
作者: 一叶之秋    时间: 2013-3-21 13:00

                职业:蜀山
                      平衡性建议 : 我实在想不出能让这个门派起死回生的方法了。
                      职业技能修改意见:七星剑改为远程攻击。。法攻物攻皆可。
                            建议原因:一个从来都不出现在技能栏里的主动技能,你设计出来何用。闹着玩吗?请成熟点,你们已经不是小孩子了
作者: movers2    时间: 2013-3-21 13:07
职业:蜀山太极系
增加蜀山的辅助能力,比如增加队友防御,抗性攻击等,可以使用光环技能,每个蜀山只能开启一种光环,光环可以有增加队友防御,抗性,攻击,(增加部分只对怪物有效)还有减弱怪物防御和抗性等的光环
作者: cjlike    时间: 2013-3-21 13:18
职业:炎魔
炎魔的地位削弱无比,给个定位,技能希望调整!
建议专业测试!

[ 本帖最后由 cjlike 于 2013-3-21 13:38 编辑 ]
作者: tu88665412    时间: 2013-3-21 13:18
职业:所有职业
平衡性建议 : 都改成奥特曼无敌状态
职业技能修改意见:不平衡
建议原因:这样就没人吵了
作者: 武魂武魂    时间: 2013-3-21 13:18
职业: 太极
  平衡性建议 加强PVE
职业技能修改意见:八卦阵范围伤害提高到35% 或者七星剑改为三次就可以发出
建议原因:加强PVE辅助,太极PK不指望 打怪辅助应该加强,
作者: orlando    时间: 2013-3-21 13:18
我觉得这样很难建议。游戏那么多东西都还没完整体验。
要建议也是按照目前的建议。多少有失偏颇。
应该由专门测试的人员建议啊。
要可以任意使用各个门派,能体验全部游戏功能。
能随便换江湖技能。方便做各个门派对比。切磋。
这样的全面综合的建议才有实际用啊。
不然这样没总体大局观的建议。
就算改了目前是平衡了,
但以后呢?
以后开了新的功能。新技能?
又要开始开始调整一次?大家再出来吵一次?
作者: wujizu    时间: 2013-3-21 13:22
但还是要做做表面工作+1
作者: tx7676    时间: 2013-3-21 13:23
七煞霸王       虽然最近更新霸王技能有了调整,但这个调整改变不了霸王下副本没人要的尴尬!
       其实从下面2方面调整,就可以改观霸王,而又不会让霸王变的太强。
             1、调整“神龙摆尾”技能动作时间为0.1秒或瞬发。霸王唯一一个真正意义上的控制技能,还是近距离,都要0.4秒动作。前空翻360度,然后抬手一甩,别人早跑开了。。。看看远程职业的控制吧,差不多都是0.1秒动作时间,哎~
             2、调整“烈焰斩”所需怒气为15...这个不用多说,霸王常用伤害技能,伤害不高,但怒气要求却高。。。

       还有个就不奢望了,就是天魔附体可以解除控制状态这个纯属YY



作者: 309568831    时间: 2013-3-21 13:24
为啥没霸王呢?难道真的绝种了?
作者: guobaiyang1100    时间: 2013-3-21 13:26
职业:少林<br />
平衡性建议:削弱血量或者防御属性,目前的防御属性配合和尚的高爆发治疗,造成了攻防体系绝对的失衡,主宰战场胜负能力太强。基本两边一比和尚,就知道战场胜负了。<br />
职业技能修改意见:反弹伤害存在上限。顶着反弹进去弹残了一群人,打不敢打,但是和尚却各种击倒各种控。对于战场影响太大了。
职业:所有输出性职业
平衡性建议:为每个物理职业引入无视防御或者破百分百防御的技能,以此来平衡现在和尚对于物理系职业过于克制的现状。引入操作对于战局胜负的影响,现在一个手残和尚都能打的高自己5000分的影月团团转。
作者: 小影月    时间: 2013-3-21 13:32
职业:炎魔
平衡性建议 : 不奢求什么,恢复原来那样就行。
职业技能修改意见:噬魂恢复暗改之前的样子(别说什么手快),变身速度快点(不知道又是延迟还是什么原因,反正我个人感觉有时变不回人型,要多按几下),火球速度快点(怪也好人也好,等你砸到地面了还有人???)。
建议原因:上面括号里说了。
作者: wujizu    时间: 2013-3-21 13:33
但还是要做做表面工作+2
作者: 雨中漫步    时间: 2013-3-21 13:36
职业: 炎魔                       平衡建议:定位不准确。要抗没抗 要输出没输出。不能用江湖技能。没控技能。各种本不要
                       职业技能意见:噬魂要改.技能伤害提高 .
作者: wujizu    时间: 2013-3-21 13:39
但还是要做做表面工作+3
作者: 382267043    时间: 2013-3-21 13:40
目测,霸王绝种了,都转炎魔了,
作者: qq369187196    时间: 2013-3-21 13:43
职业:太极
平衡性建议 : 增加辅助技能,增加光环技能。                                      职业技能修改意见:来个远程技能吧,近战奶妈伤不起                               建议原因:副本过于酱油,小本地位基本没有
作者: 雨中漫步    时间: 2013-3-21 13:43
格式:
                      职业:炎魔
                      平衡性建议 : 体现不出炎魔的特色
                      职业技能修改意见:噬魂恢复 可使用江湖技能.技能伤害加强.
                            建议原因:炎魔要什么没什么~扛怪没和尚好 输出有玄冰影月~15人团队本没人要
作者: qq369187196    时间: 2013-3-21 13:44
这种帖子征集了几篇了,每次一有人说就放出来结果了还是不了了之。失望
作者: 武魂武魂    时间: 2013-3-21 13:51
职业:蜀山太极                     
平衡性建议 :  加强PVE辅助功
职业技能修改意见:太极八卦阵范围伤害为35% 或者七星剑 三星就可以满,
建议原因:PK不指望  下本辅助的定位至少不能太弱
作者: tyby1988    时间: 2013-3-21 14:06
职业:蜀山
平衡性建议 :御剑伤害提高,太极加血量提高
职业技能修改意见:八卦在现有的基础上增加回血功能,回血按法术强度百分比回复。减少八卦存在时间,提高副本蜀山需求量
建议原因:蜀山副本,日常各种没人要。六大职业里面人数最少,属于四不像职业,和七煞类似
作者: lou    时间: 2013-3-21 14:09
                      职业:影月
                      平衡性建议 : 秒杀其他任何职业
                      职业技能修改意见:无CD,无月能
                            建议原因:我玩的是影月

[ 本帖最后由 lou 于 2013-3-21 14:11 编辑 ]
作者: ╅ˉ寒霜傲雪    时间: 2013-3-21 14:26
各个职业都有待加强的,看看现在过的副本有多难就知道 这些职业有多弱了,被冷落的职业更改增加一些实用的特色,既然官方给出6个门派 12个分支 就更改让这些职业都有属于自己的玩点与乐趣,自然这里要排除一些对职业定位不怎么清楚的而提的要求,详细的不敢说了 怕被喷
作者: zxzxgyx1    时间: 2013-3-21 14:33
职业:炎魔
职业技能修改意见:炎魔可以使用江湖技能
                                    减少技能的动作和施放时间。
                                    增加技能的输出伤害
建议原因:12个职业11个可以使用江湖技能,惟独炎魔不能使用。
                     炎魔本身没有控制技能,又不能使用解控技能,明显有失公平。
                     目前新江湖技能越来越多,无论威力,控制或者辅助都有质的提升
                     这对本以弱势的炎魔,无疑是雪上加霜。

                     炎魔所有的技能不但有动作时间,施法时间还有攻击速度限制时间,而且时间过长
                     无论PVP还是PVE都跟不上节奏

                     炎魔没有爆发技能,只有持续输出技能,而且输出伤害太低
                     因此造成高分炎魔团本都不愿意要的困境

[ 本帖最后由 zxzxgyx1 于 2013-3-21 15:20 编辑 ]
作者: wawahaha1234    时间: 2013-3-21 14:37
职业:炎魔
                      平衡性建议 : 扛不住,输不出
                      职业技能修改意见:噬魂恢复,可使用江湖技能,攻击速度与人物属性速度资质相匹配
                            建议原因:2W的炎魔抗不过1.5W的和尚,2W的炎魔输出不过1.5W的玄冰(人家输出是百万,我们是几十万),建议给炎魔定好位,不要四不像!
作者: wujizu    时间: 2013-3-21 14:38
职业: 七煞

原因:
1.团本最受歧视的职业。(这里强调一下团本的重要性,很多人把《武魂》称为《副本魂》,可见副本的重要性)
我先假定一个最低分的队伍打定襄,自由配置任何职业。各方面都精益求精的情况下,七煞必然一个不需要。
而分数适中的团队,没有很好的裙带关系炎魔也很难混到队伍。霸王则更难,随便填个坑都比霸王强。
2.任何一个PK场所七煞都不是能主导胜负的职业。
主宰随机战场的是和尚(进随机战场第一件事看和尚分数)
人头之王是裂魂玄冰(1.6W可以拿荒山称号的不会是其他职业)
主宰擂台的是和尚,御剑
站街王蜀山,疾风(简单的说就是比谁控制技能强,想到哪个最弱的,是不是就这个道理,要平衡单条能力,建议加强解控技能)

其他职业或者是万金油,或者是某方面拔尖,尽管他们也有各种短腿,但最玩的最屈瘪的我认为是七煞。有人要说
炎魔日常任务好,是的,不过比起团本,日常任务又能算个什么事!

职业定位:炎魔说好听点是个万能的职业,能抗能输出,就是没辅助,哪方面都不突出。但是团本不需要万能。
                 霸王全职业副本输出倒数(最典型的就是做个日常任务,人家给BOSS上扭转都不考虑霸王的存在,回头还跟你说:“没当你存在”。虽然是个玩笑话,但没人去介意,也不用去介意。更别说团本里的那些事,天生低人一等。只是长期这样的无奈,有一天会让我对这个职业抓狂)。战场虽然人头数能上榜,但是送人头数也能上榜的职业,如果KFZ做个送人头榜,没有其他职业能跟霸王比了吧。
平衡建议:1.要么加强输出,比起其他输出,我们没有强控,输出环境更不安全,保命技能比其他任何职业都少,谈不上不平衡吧
                  2.或者加强辅助,成为团队里辅助职业不可缺的一部分,避免目前这样作为尴尬的输出
                     如果我们还是一直目前这样作为一个输出,那么争议永远会存在。
我是霸王,人数最少的职业之一,不知道跟蜀山比谁更少9" />9" />9" /> ,求数据

个人认为应该加强的职业:
1.七煞
2.蜀山
3.影月单挑能力

[ 本帖最后由 wujizu 于 2013-3-21 15:44 编辑 ]
作者: dkjhqq2    时间: 2013-3-21 14:49
职业:7煞

七煞从开始玩到现在,各种副本各种拒接这个是不争的事实。
炎魔持续伤害输出没爆发,对于游戏中期各种团本(不包括定襄)周6   2小时左右能清完,7煞其他时间就只能看世界喊定襄来输出,奶,暗月裂魂了。
的确去过一次定襄,那是帮会开荒缺1.2W以上的人。拉进去凑数的,看输出统计,炎魔1.6w的炎魔基本垫底的。比其他1.2W的职业低很多。

炎魔希望这样加强下,

1.火焰爪攻击速度体现资质,宝石加速度的效果。现在全内和全速度基本一样的攻击频率!

2.火焰轰击火球下落时间缩短50%,同时也体现加速度的效果。

只要改了这2点,炎魔输出应该靠个人操作能有一定上升,团本估计也就有人要了!炎魔手感也不会给你有砸电脑的冲动了。请广大炎魔顶起!
作者: 夜漫漫丶    时间: 2013-3-21 14:52
                      职业:蜀山--御剑          平衡性建议:增强PVE伤害
职业技能修改意见:剑气伤害上限取消。
                              七星剑技能修改为中远程飞剑攻击
                               缩短剑佑持续时间,什么是“佑”,就是保护的意思,
                               增加剑佑5 %减伤。
             建议原因:御剑PVE地位接近于0,这点够不够?
作者: 一棵小草    时间: 2013-3-21 15:05
职业  太极
      修改   门派技能敢不敢出一个增加法强的技能  俩个加物理攻击的  你还指望太极去当输出吗
作者: dkjhqq2    时间: 2013-3-21 15:08
职业:炎魔
炎魔爪子比现在快一倍,火球落得比现在快一倍,真的输出或PK会上个台阶,前提是全速,牺牲一些法强。这要求不过分,我不指望可以删除的职业一口吃个胖子,仅此而已,希望大家顶起
作者: 神秘游客    时间: 2013-3-21 15:09
12个门派统一化吧。。都这么爱闹····全部技能一样 ····基础属性一样··装备属性一样···
作者: 果冻可以吃    时间: 2013-3-21 15:17
蜀山修改意见(御剑,太极)各种心法默认60级
通用技能:1、紫霞之气:对目标释放3个紫霞之气,命中目标后自动寻找周围5格范围内下一个目标,每个紫霞之气最多弹射3个目标,法强不变,对敌伤害降低不变
2、七星剑:瞬发,CD减少,施放距离改为7格
3、凌空剑舞三重:施法时间改为0.15秒,伤害增加至20%,取消目标死亡或者逃走后仍然释放剑招,改为自动终止
4、复活:CD减少至3分钟,复活后HP,MP为生前50%
5、妙手回春:释放速度减少30%,法强增加至250%
6、无极剑:伤害不变,造成混乱0.3秒
7、两极翻转:技能效果更改为5格
御剑
人剑合一:物理攻击增加20%,内力消耗减少40%,产生被动光环效果,自身周围5格内队友物理攻击增加10%,内力消耗减少10%(光环对自己无效)
剑气:眩晕4次,对大体型怪物,原地伤害叠加至3次
阳炎:更改为团队状态,状态存在时间为30秒,效果变更为,全部暴击率增加20%,暴击伤害和治疗暴击增加30%
飞剑乱舞:伤害增加至35%,目标浮空,降低对方防御200点,持续5秒
太极
太虚之境:魔法强度增加10%,治疗效果增加30%,产生被动光环效果,自身周围5格内队友防御增加10%,被治疗效果增加10%(光环对自己无效)
破碎虚空:罩子范围内友方可以攻击,但不能移动,防御增加150%,抗性增加200,效果持续10秒
北冥神功:吸取5格范围内目标(最多5个)的内力,每个目标增加回复量6%,补充给自身范围内5格内自己和队友,月能,怒气,能量,内力等
逆转阴阳:更改为引导技能,引导6秒,6秒内7格范围内持续回血,每秒回复10%,CD与凌空剑舞共享
作者: aoo901028    时间: 2013-3-21 15:19
职业:冰霜系玄冰
平衡性建议 : 相比 疾风系 PVP弱太多了,增强其PVE的输出 或者增强 PVP保命技能


1.职业技能修改意见:冰霜护盾,不仅减少物理的伤害也减少法术的伤害,一定几率免疫控制

建议原因: 效果不明显,疾风的跳可以躲技能免疫控制,一样的是50级技能啊

2.职业技能修改意见:连珠发射,由按技能再鼠标左击 使用改为 按技能 鼠标控制方向的一步操作,能量 改为 20能量

建议原因: 操作不简洁,能量过多
3、职业技能修改意见:霜雪冰封 ,法术强度由75 变成 200

建议原因;加大伤害 ,我是18.5S的技能


希望能接受 1 和2的建议, 3是看着个招牌技能伤害太低了


作者: 杀机暗涌    时间: 2013-3-21 15:24
职业:蝶花

平衡性建议:增加有效的控制技能,没啥作用的就费了吧。。。

职业技能修改意见:那个啥邪咒蛤蟆,明显是相煎何太急的技能吧?咱不想要了有木有?每次变我蝶花同门多少都有罪恶感有木有?变其他人呢,多少只是一种习惯性动作。。。换个啥吧,原来那迷心乱志至今我们还怀念。。。就算镜子冰箱什么的可以解,也不要随便滚个地板都可以解吧?这一点也不玄幻不科学啊~~~控制魔法一向很高端好伐?

建议原因:大家都建议,凭啥蝶花要沉默。。。
作者: 沸点在线    时间: 2013-3-21 15:27
七煞霸王给个下副本的机会行不行?既然kfz当初设计这么个职业总得让他参与到团队中去不是。现在团队副本各种不要,你让霸王何以生存????
作者: 281218316ko    时间: 2013-3-21 15:56
职业:炎魔
平衡性建议:按前面楼层说法改
建议原因:为炎魔助势
作者: zxzxgyx1    时间: 2013-3-21 17:22
版主就不能置顶吗?
作者: 周星驰    时间: 2013-3-21 17:25
职业:七煞--炎魔

职业技能修改意见:加强炎魔的特性
                  给炎魔的职业定位到底是输出还是副T?
                  如果是输出:火焰抓CD减少,火焰轰击要么+伤害要么+速度 中间平衡KFZ自己调节
                  如果是副T: 火焰之盾关联心法增强效果
                                         化身炎魔另增加防御和抗性和血量增强副本生存能力
                                         噬魂后可以强制BOSS攻击自己,有助拉怪

                   七煞门派心法,虎啸气和霸王之怒+物理攻击的对炎魔来说太过悲剧,
                   可改为分支 霸王就+物攻,炎魔则+法强或者防御抗性HP都可以。

                   门派真气:魔煞真气 组队+物攻。。炎魔是法术输出这个是不是有点尴尬?
                  
建议原因:炎魔为什么现在的地位这么尴尬
          因为新本(定襄 血色) 炎魔在里面扛不住 打不动 拉不住
          和尚倒地后,BOSS基本上就追玄冰和裂魂,
          就算炎魔开盾有幸拉住BOSS,被BOSS挠两下也立马歇菜
          输出的话 同评分 炎魔基本是跟毒奶一个档次
          输出略低于毒奶,但是人家毒奶有控能奶能辅助,炎魔却没有

          原因种种 所以导致了炎魔在新本没地位,除非部分高分炎魔,但是现如今又有几个高分炎魔在呢?同评分人家根本不要你炎魔,至少你要比人家高个三五千人家才勉强带你一起

个人建议发展方向:清晰炎魔团本副T的职业定位!让炎魔不再中庸。
                                加强PVE地位,加强团本生存能力和续航能力
                                至于PVP,单P什么的个人觉得随便
                                毕竟每个职业都应该有自己的特色。
作者: cnen1234    时间: 2013-3-21 18:07
强烈要求炎魔可以用江湖技能啊!!!现在的江湖技能太牛了。
作者: s13079804630    时间: 2013-3-21 18:31
标题: 霸王修改建议
职业 霸王
第一 要求KFZ可以让这个要灭门的门派下下副本(15人本)  原因 下副本是个人都不要霸王
第二 要吗加加攻击 要么加加血上限 别的不敢多求  (求也是白求)玩家懂得  KFZ应该更加明白 原因 霸王战场副本都是地板王
第三 希望霸王之气改成恢复一定生命  30秒内提升伤害百分之20  和提升队友伤害百分之10 原因 增加霸王副本地位
作者: 夜幕抱佳人    时间: 2013-3-21 19:08
职业:炎魔
平衡性建议 : 减少怒气消耗,怒气看上去挺够用的,但象大本,战场这样很多情况不得不强置中断的时候很缺怒,无奈只能等CD,要么上去平砍或挨打,前者输出不够,后者非死既伤                    
职业技能修改意见:加快魔王降临减抗的时间间隔,叠到10层要1分多钟,PK除非对手是猪一样才能叠到,下本多少也能提高点输出,为什么别的门派减个抗都近乎瞬发?
建议原因:觉的这职业挺适合我的,当然部分技能释放能小点更好
补充:给所有炎魔个直接使用冰箱的权利

[ 本帖最后由 夜幕抱佳人 于 2013-3-21 19:14 编辑 ]
作者: danui87    时间: 2013-3-21 19:59
职业:七煞霸王建议增加副本续航能力,输出能力。被定位为第一近战强力DPS,那点攻击和血量简直掺不忍睹,既然是近身肉搏职业皮那么脆弱,血那么少,攻击又不行实在是不合理!战士应该为高血,高防,高输出,低控制,无辅助;像法师类别应该为,高输出,高控制,一般辅助,低血量,低防御;辅助类应该为,高辅助,中等控制,中等血量,中等防御,中等输出;T类:高防御,高血量,高减伤,高仇恨,中等辅助,一般输出,低控制。
仅仅代表个人观点,不喜勿喷!
作者: 本本魂    时间: 2013-3-22 05:07
职业:裂魂                    
平衡性建议 : PK超级弱了没所谓 但是不可以经常没月能     没有月能的弓箭手等于没箭了               
职业技能修改意见:本来就脆弱了放了2个陷阱月能都没了 开个必死想乱谢又不够                           
建议原因:比如说 万象 天地 寒冰 乱谢的月能点减少点 精准该成瞬发 简单的说下打过FB想用
寒冰护体 看看发现月能不够了 那就是等死了
作者: 素问灵柩    时间: 2013-3-22 13:43
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作者: pyb0571    时间: 2013-3-22 14:39
职业:七煞-炎魔
职业技能修改意见:加强炎魔的特性
                  给炎魔定位到底是输出还是副T?
                  如果是输出:火焰抓CD减少,火焰轰击要么+伤害要么+速度 中间平衡KFZ自己调节
                              加快减抗的叠加,现在一个炎魔,等打到10级减抗,怪早就没了。除非你能够让队伍里有2个炎魔,15人的团本里这科学吗?
                              门派心法加攻击的,既然变身了,就把攻击转变成内力吧,这个要求很高?搞的我们炎魔都不点心法了有木有!
                  如果是副T: 火焰之盾关联心法增强效果
                              化身炎魔另增加防御和抗性和血量增强副本生存能力
                              噬魂后可以强制BOSS攻击自己,有助拉怪
                  
建议原因:炎魔为什么现在的地位这么尴尬
          因为新本(定襄 血色) 炎魔在里面扛不住 大不了 拉不住
          和尚倒地后,BOSS基本上就追玄冰和裂魂,
          就算炎魔有幸拉住BOSS,被BOSS挠两下也立马歇菜
          输出的话 如果是同评分 炎魔基本是跟毒奶一个档次 还略低于毒奶
          所以导致了炎魔在新本没地位

个人建议发展方向: 清晰炎魔的副T职业定位,
                增强炎魔PVE地位 因为炎魔你们本来的定义就团本二T?
                增强炎魔团本的续航能力,生存能力加强
                至于PVP和单P 无所谓了
                毕竟每个职业都应该有他的定位
作者: 87961036    时间: 2013-3-22 23:29
职业--所有近身攻击职业
虽然已经转职为弓手,但求也给霸王个下FB的机会,玩霸王的时候从来没有人组过我下定襄城。朋友都说霸王是累赘都不组,一般的FB可以带带我,说起来都笑人2万2的霸王还要1万7的寒冰带高级FB朋友说无法带我。自从转了弓手后,人人抢着要,发现定襄城就要2个和尚为近身抗BOOS的其他全程输出,所以我知道近身攻击的没有人要。建议给近身攻击的人个下高级FB的机会
作者: 谢浩    时间: 2013-3-22 23:37

                      职业:影月
                      平衡性建议 :月能 技能消耗月能太多
                      职业技能修改意见:各个技能消耗月能降低,
                            建议原因:影月单P就一鸡肋  无语
作者: 人生若只初见    时间: 2013-3-23 00:56
表面工作做得不错,大家辛苦了!
作者: marvin    时间: 2013-3-23 01:04
建议蝶花和蜀山合并,新的门派镇派技能改为蝶花现有技能加蜀山的妙手
作者: cjlike    时间: 2013-3-23 11:00
这能收集吗    顶起   增强七帅哥
作者: qy5100    时间: 2013-3-23 11:54
前面炎魔的童鞋都说很棒,KFZ敢不敢考虑炎魔了,大家观望中
作者: qrjsbc1    时间: 2013-3-23 12:39
职业:御剑
平衡性建议 : 增强PVE群怪输出能力
职业技能修改意见:飞剑乱舞无视当前范围内怪物数量或者适当减少冷却  or   阳炎改为直接增伤技能而不是几率   or   剑气设置没达到最大伤害则距离超过12格,达到了停止,12格以内伤害无限制。
建议原因:作为输出,群怪效率还不如通灵。(至于打BOSS方面还是安心的当伪太极吧)
作者: wupengaihong    时间: 2013-3-23 12:56
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作者: jimmy8686    时间: 2013-3-23 15:01
标题: 门派平衡问的我笑了
说实话,要说平衡的话是在于你们不今天改明天改,设计好职业你们先玩过,在好的职业你老改来改去就没有平衡的,说实话不平衡我们认为是你们没原则造成的,每个游戏有每个游戏的特色,不能用别的游戏来代表你自已开发的东西吧!如果你们开发的人都不相信你这个游戏,请问你能给我们玩家什么信心呢!说实话武魂是我见过改动最大的游戏!玩家咋说你咋改!想问下你们的特色在哪里!
作者: wupengaihong    时间: 2013-3-24 01:32
我一直就以为游戏职1业平1衡在于增强弱的  ,而不在于消弱强的,假如说蜀山的剑气 还是没有伤害上限能一直推  那么论1坛上的蜀山就不会说什么,玄冰没消弱玄冰也没脾气,你一再的消弱职业 我试问 分数越来越高  但是连PT本都耍得那么憋屈还玩什么劲???别整天削这个削那个的 想想怎么加强是真的
作者: 从细唔穿胖次    时间: 2013-3-24 05:56
职业:霸王
平衡性建议 : 要求副本输出技能
职业技能修改意见:神龙摆尾 横扫千军 下副本 根本不会用 要来干嘛 还有那个回马枪
建议原因;要个副本 输出位置 起码也要给个 日常的位置 每天上去被T几次 心理真的不好受
作者: 冷幻    时间: 2013-3-24 09:08

作者: 冷幻    时间: 2013-3-24 09:17
                      职业:炎魔
                      平衡性建议 : 高输出,适量解控,可辅助
                      职业技能修改意见:火焰爪和火焰轰击法强加强,至少提高1倍,变身能用江湖技能,门PAI气体修改为法强伤害;修改这些如果KFZ感觉影响到职业平衡,建议直接删除七煞职业,让七煞直接转成其他职业,心法保留,这样大家都省事。         
                     建议原因:一大群玩家都说炎魔输出,组队经常被拒绝;使用江湖技能变身麻烦,下团本物理攻击除了影月、和尚,霸王都是法系伤害
  


作者: woshied    时间: 2013-3-24 09:29
标题: 回复 1# 的帖子
职业:七煞炎魔
平衡性建议:明确炎魔定位,让炎魔成为一个辅助输出的职业,有炎魔时团队输出大增
职业技能修改意见:群魔领袖,狂暴可以为整个团队增加状态,冷却时间减短延续时间加长
建议原因:裂魂物理输出单体强,玄冰法系输出全体厉害,和尚抗定位明确,炎魔无论加强输出和抗的能力,加的太强的话会冲击影月玄冰和尚的地位形成新的不平衡,因此炎魔的定位最好就如暗月一样,暗月可以辅助防御,炎魔可以辅助输出,我们炎魔不求团本里如裂魂玄冰一样占据大半位置像暗月一样有一两个位置就心满意足了。
作者: 浅浅    时间: 2013-3-24 10:10
怎么没有提议蝶花的呢,缺少控制技能啊。
作者: 苍穹kaiserぃ    时间: 2013-3-24 10:35
建议直接删除炎魔吧

要改的地方太多了
作者: marvin    时间: 2013-3-24 18:23
职业:蜀山
平衡性建议:
1.无极剑:远程攻击带穿透效果,同一条直线上的目标会受到伤害,0.1秒冷却,图像效果:每次攻击放出一把飞剑,攻击目标, (同天龙的逍遥一样的招式效果)
2.两仪反转: 瞬发,冷却时间不变,图像效果改为从天空掉落大量飞剑,攻击范围内目标 ,带眩晕效果
3.七星剑:冷却时间不变,呤唱2秒,图像效果改为:召唤七把飞剑,重合成一把巨剑,对单个目标造成大量伤害(蜀山的必杀技能 )
4.妙手回春:冷却时间,图像效果不变,但加大回血量
5.道容万象:状态技能,冷却时间10分钟,图像效果改为召唤数把飞剑盘旋护体,持续时间半小时
6.紫微之气:冷却时间不变,瞬发,招式改为施法者五格范围内友方目标立即回复一定血量,并在6秒内持续回血,图像效果改为和大唐百花医的群加效果
7.破碎虚空:改为只对敌方目标有效(好多蜀山用这招抢本应是别人的掉落物品)
8。复活:冷却五分钟,只要仇恨没有在蜀山身上便可复活友方目标,可打断
9.出门坐骑,蜀山的是一把飞剑,可以御剑飞行
10.服装真的太丑了,KFZ没有好的美工,可以在论坛上发贴叫玩家设计都比你们现在的好

修改原因:攻不强,防不高,为什么一个全内的职业却要像战士一样去砍怪,KFC是否NC
作者: qq105777539    时间: 2013-3-24 18:54
职业  少林                                                  擒龙手这技能在副本几乎没什么有作用,有谁用它拉动过BOSS的,在战场,野外。除了偷袭。能拉到别人几率  不到 百份之五十吧,好,在野外一个对手过来和你打,打不过你时他一个轻功跑了,你一擒龙手扔过,人家刚好拐弯走,好 你继续追,技能了可以用,你一按技能出现那个方向指示,你还要瞄准目标,你刚要放技能。发现人家又拐弯跑了,当然他一直跑直线很容易拉到,问题有几个会一直跑直线呢,建议改为只要锁定目标,角色面向对手在技能距离范围只要按下技能即可将对手拉到自己面前。而不需要像现在那么麻烦
作者: chendy1985    时间: 2013-3-24 20:35
影月的攻击能不能直接往鼠标指向的方向直接攻击啊
而不用选取目标
作者: 大bao    时间: 2013-3-25 00:06
标题: 同意72楼,炎魔需明确定位
职业:七煞炎魔
平衡性建议:不求攻高,增添一些群体攻击增幅技能就好了
建议原因:唐朝盛行炼丹,炎魔玩火,如果会点跟炼丹术有关的技能当然好了,可以增加群体攻击,速度,多美好啊,下副本就不怕没人要了
作者: 风尐晨、    时间: 2013-3-25 01:29
感谢大家热情反馈 小晨这边先收录大家的提议.之后统一反馈KFZ
作者: 待~觉醒的霸王    时间: 2013-3-25 02:11
标题: 职业七煞霸王枪
霸王  PVE 增强副本输出地位,霸王之气改成对玩家最高3次攻击 , 对怪物30秒  
      PVP 霸王单P一般 看操作 群战送人头   当然这个PVP再改就太变态了  还是增加PVE副本地位吧




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