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标题:
小猪哥带你玩裂魂---第四期
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作者:
zhu4051844
时间:
2013-3-24 14:48
标题:
小猪哥带你玩裂魂---第四期
今天推出一组实地的试验,虽然最终结果并不让我很满意,但是还是认识到了裂魂的几个重大问题!!!!!!!!!!!!!!图我就懒得上了,虽然都截好了
挨打的一方是我的小号玄冰:25%防御,4.5%玩家减伤,6,4%减伤
输出的一方是我的大号裂魂:为了试验方便脱去一件神威,攻击 2063-2150,6.15%穿透,5%玩家伤害,17-22%伤害提升(buff)
精准61级136%+394 月神60级360 分裂85级15%+192
测试的目标:
1验证物理伤害公式
2分裂箭伤害这么特别的原因
3穿透到底什么用
第一组测试月神箭攻击玄冰:当玄冰25%防御的时候,每次均为298的固定伤害;当玄冰19.2%防御的时候,每次均为322伤害。
拿出我以前的公式:360*(1-25%)*(1+17%)*(1+5%)/(1+4.5%)/(1+6.5%)=298
360*(1-192%)后面同上=322
结论,伤害公式是成立的,但是请看清楚,这是
伤害公式
这个公式针对的是技能的附加伤害,同时可以得出结论,技能的附加伤害
不受护甲穿透
的影响。
第二组测试分裂箭伤害:
当攻击2100,6%穿透,17%伤害,5%玩家伤害的时候分裂箭伤害为750
当攻击1720,0%穿透,14%伤害,5%玩家伤害的时候分裂箭伤害为600
此处无法应用伤害公式,如果运用公式的话第一组为420,第二组为360,显然不符合实际值。
因此本人猜测分裂箭实际伤害公式很有可能是{技能附加值运用伤害公式+(基础攻击值*伤害公式*权重)}*2
根据以上猜测,本人做第三组试验,精准射击的实验。由于中途被人加上了buff,很无奈呀
第三组测试 精准射击
运用公式,计算伤害值为2764-2866,暂时没考虑护甲穿透
但通过本人50次的精准射击发现精准射击浮动伤害稳定在2680-2750
比计算值少了平均100点。所以本人推测基础攻击值这里依然有个权重值
我想破脑袋也算不出来
略略有些深奥呀。
最终几个确定的结论和不确定的推论
结论1:技能描述里的物理伤害若干可以运用伤害公式来推导,且不受护甲穿透的影响。
结论2:技能的伤害组成肯定是由2部分组成的,第一部分即技能基本伤害部分,第二部分为基础攻击所带来的伤害部分,第二部分伤害公式未知
结论3:分裂箭是个特殊的技能,在战斗统计里显示的数值基本是计算数值的2倍少一些,所以从原则上来讲,分裂箭应该是可以打字面伤害的9*2=18倍少一些的,少多少不好说。
推论1:基础攻击所带来的伤害部分是可以用伤害公式进行大概推导的,但实际值可能会乘以个系数。
推论2:护甲穿透应该只作用于基础攻击所带来的伤害部分。
推论3:再次证明了高攻击裂魂的恐怖性,大家可以看出来1700攻击的裂魂在其他属性基本相当的情况下分裂只能打出600-630左右的伤害,而2100的裂魂则可以打出750+的伤害。400点攻击就可以造成120+的差距,9只箭就是1100左右伤害
作者:
ehond
时间:
2013-3-24 20:24
好复杂。。。。。。。。。。。
作者:
zhu4051844
时间:
2013-3-24 20:24
怎么久才出来呀
作者:
niechua
时间:
2013-3-24 20:31
不懂,到底哪个技能厉害?
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