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标题: 战骑加点以及选择讨论篇 [打印本页]

作者: 末日哀伤    时间: 2013-4-6 07:32
标题: 战骑加点以及选择讨论篇
玩了这么长时间武魂了,发现很多玩家战骑加点都是全体质。
战骑60级分配属性点数大约:350-530之间这里指350底线上品战骑

战骑全体质加点血量也就多家7000-10000的血,悟性转换人物属性35-53点的体质(悟性10%的)。
战骑全力量加点    (没人用战骑去和怪物对A),转换属性35-53的力量(长攻击力15-30左右)=9-15个高级力量宝石不雕琢
战骑全内力加点     同上                                                                                           =9-15个高级内力宝石不雕琢
战骑全速度加点     同上                                                                                           =9-15个高级速度宝石不雕琢
战骑全身法加点闪避抗性极高对于群怪很是爽,对BOSS无效                                              =9-15个高级身法宝石不雕琢

主流加点方案全体质(血量多PK等于多一条命,对与副本来说基本上就是跑腿的).
个人观点输出还是全力、全速、全内力(既然是输出就要吧输出进行到底).
至于全身法加点建议那些单独无限刷FB的人们,(你会发现比全体加点好的不是一点半点)

战骑选择(个人观点勿喷)
山[attach]25949[/attach]火[attach]25950[/attach]风[attach]25952[/attach]林[attach]25951[/attach]

主流(山)战骑(狼、马)血量多(只适合T和PK人士用)。

物理、法系输出还是选择(火)(风)好,理由:1.下大FB战骑基本上没用,2.战骑本身升级属性点+没级别给的属性点(910-1100点)属性转换91-110等于45-55攻击力和法术强度。缺点血太少、闪避太低。对于不用战骑的输出职业来说等于多了件装备。

个人极力推荐(林)战骑,优点:1.血量中等刚刚好对于日常或者单刷足够,2.战骑各项基础属性点值转换给人物的还行。3.闪避高,除了(山)战骑其他战骑不能比。4.便宜实用。


本人现在正在弄(林)(火)战骑。

以上都是个人观点觉得不对的勿喷,本人(紫禁之巅)末日哀伤。有弄战骑玩的朋友加个好友大家一起探讨。




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