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标题: 关于控制。 [打印本页]

作者: 好困    时间: 2013-5-9 12:28
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作者: uanio    时间: 2013-5-9 12:30
这么多技能就打你一个人 你就要反思你自己的走位和手法 也不是抱怨被人控制到死
作者: heroshow1982    时间: 2013-5-9 12:33
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作者: 好困    时间: 2013-5-9 12:39
回复 2# uanio


   玩游戏这么多年头,手法,走位我相信我是比较风骚的。因为这个原因,在战场,我玩的一个七煞,一直也是游走在后面(顺风局除外),等待机会看准了杀人,控制什么的。我这个贴表达的意思是什么,你没看懂。就像刚才看一个贴,雷迪嘎嘎发的,远程各种优势,各种控不到,输出各种高。近战你始终得靠近才能打到人吧?这么多控制你有几个技能可以解?
作者: 好困    时间: 2013-5-9 12:44
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作者: uanio    时间: 2013-5-9 12:44
回复  uanio


   玩游戏这么多年头,手法,走位我相信我是比较风骚的。因为这个原因,在战场,我玩的一 ...
好困 发表于 2013-5-9 12:39



   在战场来说 体现的是各个职业的搭配 如果你说冲人堆 然后各种吃控被控到死 那我觉得反过来思考 冲人堆 然后各种吃控却不死 哪个更不合理一些呢?

或者你可以有一个更好的解决办法 而不是把你的认为的不合理拿出来

那我还觉得输出不够呢 就好比打DOTA一样 游走抓人被抓到 不能怪自己职业不好 而要考虑为什么自己被抓
作者: uanio    时间: 2013-5-9 12:46
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作者: uanio    时间: 2013-5-9 12:53
回复  uanio


   玩游戏这么多年头,手法,走位我相信我是比较风骚的。因为这个原因,在战场,我玩的一 ...
好困 发表于 2013-5-9 12:39



   还有 我觉得不要专注于自己门派的劣势 我表达的就是这个意思 你说远程各种控 我要说的是 就算各种控 你也无非打掉一些血 而不是控到就秒 而这个控 为什么被控才是要关注 控和被控的问题就是走位意识以及对技能的理解问题
不是说分数高就一定牛逼 2W玄冰虐4W影月都有 难道是玄冰牛逼?只能说是那影月太**
会花钱的不一定是大爷 站着被人打 谁都会死的
作者: heroshow1982    时间: 2013-5-9 12:57
回复 7# uanio


    那你说,8000分的蜀山和4万分的蜀山罩子凭什么作用一样,这和配合有什么关系?你说你人群里被控制还不死不合理,那你有没想过,如果在没有控制的情况下,大家互相输出1个4万分的裂魂可以打多少8000分的裂魂?基本就像刷小怪一样。但人家都是控制呢,你基本就别操作了,你8000分的人凭什么让人家4万分的人动不了直到死啊,就因为人多?我说的都只是些极端的例子,但问题的本质是一样的,控制性技能不分战力,是个败笔
作者: 修罗的身影    时间: 2013-5-9 12:59
说的应该是我们和尚啊
作者: heroshow1982    时间: 2013-5-9 13:01
回复 8# uanio


    单挑是有手法的问题和职业的问题,这没话说,2万分的玄冰有打赢4万分影月的,这不是神话,但职业平不平衡不是这里讨论的,这里说的是控制性技能的不合理。你是没有见过被比你差很多的人控到死的感觉,我觉得和手法完全没有关系。我现在是3万分裂魂,被4万或者3万5的人控到死我认了,但被几个1万的人玩死你知道是什么感觉吗
作者: uanio    时间: 2013-5-9 13:01
回复 9# heroshow1982


   你说你一定要4W裂魂和走黑洞 那我也没话说啊 我只能说 靠走位靠技能靠意识那就是随便秒 不然就是蚂蚁咬死大象
作者: heroshow1982    时间: 2013-5-9 13:07
本帖最后由 heroshow1982 于 2013-5-9 13:08 编辑

在这里我爆个自己想的战略好了,我们区日月联的装备要比逍遥游好得多,但人数只有逍遥游的一半,联盟还好说,有加成,皇城战每次都输,为什么?人家人多,都玩的蜀山暗月,孔到你没法打。我现在想的办法就是我们联盟每人拿个60太极小号去逍遥,从联盟开始就在他们人堆里放罩子,他们出都出不来,这其实已经说明了这些技能的不合理性,你说的什么手法啊,走位啊,配合啊根本用不上。
作者: 好困    时间: 2013-5-9 13:16
回复 6# uanio


   现在的问题就是,由于控制技能的逆天,已经没有配合可言了。圣火争夺战,一个队有2个暗月,另1个队没有,谁会赢?一边路口放个黑洞,你能进去点火或者灭火吗?更别说你被控制期间还要被打。蜀山的罩子,剑舞同理。
作者: uanio    时间: 2013-5-9 13:19
回复  uanio


   现在的问题就是,由于控制技能的逆天,已经没有配合可言了。圣火争夺战,一个队有2个 ...
好困 发表于 2013-5-9 13:16



   具体来说 比如圣火 要是同分队 那就是抢台阶的问题了 无非就是一边胜一次 看谁失误了   至少如果是组队进战场打 分配好的 其实也没有想想的完全不能打 当然 困难是肯定的!
   如果是一窝蜂的冲 碰上这种范围性技能肯定悲剧了 有配合的打 其实没有你想的那么变态
作者: heroshow1982    时间: 2013-5-9 13:20
黑洞还能影月迷踪步或玄冰加速冲过去,罩子、剑气、封技这些乱七八糟的技能实在是,你有几个解控?何况人家有些技能还是群控,当然双方是一样的,我们也可以这么对人家,但会有人花好几万玩个蜀山就为放一个和8000分蜀山没区别的罩子吗
作者: 好困    时间: 2013-5-9 13:30
回复 15# uanio

你说的那个DOTA抓人的什么的,换个方式想,不是你走位不好,而是他为什么有这个能抓人的技能?为什么你不能免疫这个技能?哪怕付出一定代价,也不是完全在那不能做任务操作啊?就像我说的那个电影,一出来什么都没做,就被鞋子砸死了,这难道不是个笑话?
作者: heroshow1982    时间: 2013-5-9 13:39
对,现在不是讨论战场胜负,也不是讨论有得打没得打,打当然可以打,因为所有设定的不合理,本队也可以享受到,我们也可以罩别人,也可以控别人,但就像楼主说的,他们为什么要有这个控,而为什么我们不能免疫这个控,为什么8000分的人能控你,1万分的人能玩死你。
作者: 好困    时间: 2013-5-9 13:44
本帖最后由 好困 于 2013-5-9 13:46 编辑

我有个建议,既然控制技能也成为一个特色或者目前的一个主流,是不是应该出个江湖技能调整(或者明镜护法符调整),能自损20%-30%的生命,脱离这个控制,并且在数秒内免疫,这样战斗的方式又更多样化了不是?允许你无止境的控,也要有个能对应的解控的吧,而且免疫数秒也不会太逆天,只是给了大家一个逃脱的希望,不是站着等死。
作者: uanio    时间: 2013-5-9 13:46
回复  uanio

你说的那个DOTA抓人的什么的,换个方式想,不是你走位不好,而是他为什么有这个能抓人的技 ...
好困 发表于 2013-5-9 13:30



   。。。没玩过DOTA?
作者: 藍色裂痕    时间: 2013-5-9 13:47
荒山这个战场我表示是最垃圾的战场设定
作者: uanio    时间: 2013-5-9 13:48
我有个建议,既然控制技能也成为一个特色或者目前的一个主流,是不是应该出个江湖技能调整(或者明镜护法符 ...
好困 发表于 2013-5-9 13:44



   有的时候不是说为什么他有这个技能 而是他有技能的时候 你为什么不走位 反而让他有放这个技能的机会 而且你吃到技能后 也没有好的解控和反制的手段 只能白白被他打当然没有人是神 不可能说看人就躲 这时候就要看队友了 1个人再牛 打5个也要跪!
作者: 好困    时间: 2013-5-9 14:00
回复 20# uanio


   玩过一次,不太喜欢。
作者: 好困    时间: 2013-5-9 14:05
回复 22# uanio


   听过一顺口溜,a dota a day make you girlfriend away, a dota a day make you become a gay.
作者: uanio    时间: 2013-5-9 14:10
回复  uanio


   玩过一次,不太喜欢。
好困 发表于 2013-5-9 14:00


呵呵 那你的技术从何体验呢?不是说技能会用就好了 你手里这么多牌 如何去组合好才是问题你的血 你的技能 对面的血 对面的技能都在自己的算计之中才有把握有更大的胜率
其实打战场也好 擂台也好 都喜欢自己这边有大和尚 这是为什么
因为和尚扛得住 可以吃更多的伤害 那自己这边的输出就可以放大对面去了
而打战场最怕的是什么 就是对面和尚强力 怎么打都不死 一个人顶5、6个都不是问题
可见 近程在游戏里远比远程有优势 当然我说的是高分段
你又要耐抗 又想秒人 那人人都玩一个门派得了
一个团队 体现的是分工配合意识 缺一门派不可
作者: uanio    时间: 2013-5-9 14:11
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   听过一顺口溜,a dota a day make you girlfriend away, a dota a day make you beco ...
好困 发表于 2013-5-9 14:05


哈哈 DOTA和武魂在技能上也就是PK方式上还是有些类似 所以可以借鉴的地方很多 当然 不同的地方也多 我只是打个比方而已




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