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标题:
对于声望的看法,加精么斑斑,表示想吐槽,但是换个角度赞同下吧!
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作者:
我去年买了个表.
时间:
2013-5-16 14:15
标题:
对于声望的看法,加精么斑斑,表示想吐槽,但是换个角度赞同下吧!
先列个计算公式:
更新前:随即噩梦:275X7=1952
师门收集:105X7=735
门派除判:30X7=210
首领试炼:1206X2=2412
合计为:5309 平均每天为:758
更新后:合计为:4550 平均每天为:650
平均每天比以前少了:108
一周就少了:759
说2个例子:1:WY为了市场J的回收降低了声望,希望大家都去琳琅宝典拍部件,好回收J,有没有,但是这个我觉得不可能,部件不多不说,拍的那么贵,人家又不傻。
2:换个角度想,这里主要对新人,就按前5天来算,更新前5天每天平均410,5天就是2050,更新后,每天650,5天就是3250,差不多可以升级一件了无畏,换装备比以前快了,有没有。
PS:不要吐槽我,我只是列个公式,大家看明白了就好。
作者:
凌风骄阳
时间:
2013-5-16 18:47
然后呢?等换了无畏 才发现换神威需要的时间变长了
不过从你的角度看 新人可以更快的更新装备
可以更快的跟上副本的进度
但是对于现在这种机械重复制任务模式 无激情的游戏
已经没有多少新人玩的下去了
作者:
喝杯凉茶
时间:
2013-5-16 19:11
没所谓,高叛从来不做,以前随机噩梦有时候做,现在看情况容易的做,师门任务做,首领还是做,没什么改变,经验多了更好,那些喷声望少了的人真有空,什么任务每天都做吗,佩服佩服,这个改动还是好的,以前不是要求减负吗,现在声望都综合到随噩梦,不好吗?怎么没有人反映夺宝,生存,大本营3合1后经验少了?
作者:
凌风骄阳
时间:
2013-5-16 20:13
楼上的 你说的夺宝 生存 大本营 早喷过了
不还是那样吗
唉 明知道说了也不会给你改的
可骗自己也不好受啊
作者:
喋血小健健
时间:
2013-5-16 20:32
我觉得吧 声望还是不变的好 合到别的任务 要不新手怎么升装备 至于那些 有时间的做任务赚经验 没时间的至少让人家把该做的都做了吧 声望不好弄
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