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标题: 点评一下炎魔。 [打印本页]

作者: 奶昔绿茶    时间: 2013-8-5 02:11
标题: 点评一下炎魔。
本帖最后由 奶昔绿茶 于 2013-8-5 02:13 编辑

首先,作为最无力的职业,没有之一。不服请跟帖。
一个貌似2T的职业,半输出半抗。0" />

先说说副本方面

输出:没能量潮汐,没风阵,没九阴断骨,站桩式输出,持续时间长的可以的跟玄冰影月争输出。
        体现于团本时间长的作战,对输出环境有要求。2" />


抗:  目前观测能抗的三理由,防御,抗性,闪避。
        炎魔只占其一,也曾想过   身法流    无奈闪避达不到要求,更是拉不住仇恨。 6" />   


日常: 喷火同时伤害个数约10个。减抗时间慢,伤害低。效率并不理想。

        这跟队伍配置有关,物理系,和尚+蜀山, 法系则炎魔+蝶花,当然,这得要炎魔能抗得住。  


接下来是PK:现在70版本,观看技能,明显是一个站位于群战的小伙伴。


                 但是身板并不结实的小伙子,近身上去只能当炮灰,65的技能并不能让这小伙子成为健美先森。



                 这里允许我吐槽下炎魔的一些状况:以前人物本身约3W血,一个变身上限增加6000血,相当于增加了20%的血量。
                 到了70版本,脆皮都差不多6W血了,变身增加的血量相当于削弱了。   我一个炎魔也比脆皮多不了多少血。6" />


                 法系的输出靠的是减抗,炎魔的减抗需要一定的时间,身板并不结实,撑不起这时间。2" />

                 若走身法流,输出非常低下,并不像和尚有反伤,而且控少,当搅屎棍角色也当不了。


                 所有炎魔都比较蛋疼的一件事,变身后不能用江湖技能。
                 本人喜欢来回切换,发现几个问题.
                 一:切换人形,意图暴露,还没用江湖技能就已经吃掉了别人的技能

                 二:变人形,时间稍长一点点,减抗的BUFF就消失。对炎魔形态得不偿失。

                 三:魔武双修对成长性并不好,装备,符文,技能搭配等,不像专注一系那样,各种属性加成,叠加。

                 四:在这江湖技能极其强大的社会里,炎魔的槛有点悲剧。


         最后:请KFZ重视一下各门派的职业平衡,炎魔需要改进,其他职业也一样需要平衡,体现各门派的特点。5" />
作者: 人生若只初见    时间: 2013-8-5 07:27
这种帖子斑竹开发猪自动屏蔽了
作者: class    时间: 2013-8-5 07:44
服了也照样跟贴。没什么好说的,让炎魔无敌吧。
作者: 逛论坛去咯    时间: 2013-8-5 09:19
现在炎魔是有点少.....边缘职业...
作者: 奶昔绿茶    时间: 2013-8-5 09:20
回复 3# class


   难道你被炎魔虐得完无体肤?
作者: 左手老哥    时间: 2013-8-7 01:51
.............
作者: kulezwj    时间: 2013-8-7 14:38
咳我都顶累了,我就不想奢求太多了,上次版主说炎魔变身不能使用江湖技能是一种特色玩法,我就操了,我想说的是,KFZ无能,版主你就不要无脑回答,我为什么说KFZ无能,就一个,炎魔采集有动作不,(动作是几率问题,不知道干嘛了,有时会像人形状态那样采集),祈福,人家跳舞,炎魔站着不动……光凭这个就可以看出KFZ有多没诚意,你妹以为这些还少是吧,你去看日常巴国轩辕的任务奖励描述,现在还没改过来,还有战骑礼包,
作者: 毛绒毯子    时间: 2013-8-7 14:46
同灵魂境界炎魔号卖得价格也是最低的
作者: 可爱的笨猪    时间: 2013-8-7 14:56

作者: ∑聚寶盆    时间: 2013-8-7 15:25





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