武魂2官方论坛
标题:
【更新内容意见收集】2.0.55版本更新内容意见收集专用贴!
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作者:
超超超超版!
时间:
2013-8-14 17:18
标题:
【更新内容意见收集】2.0.55版本更新内容意见收集专用贴!
各位亲爱的玩家:
如果大家对本周更新内容有什么意见或好的建议,欢迎在本帖中跟帖回复,我们会一一进行记录,并提交给相关负责的策划同事进行查看的。
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非常感谢,大家对我们工作的支持#23
作者:
ak78850503
时间:
2013-8-14 22:37
沙发
作者:
谴责不如画圈圈
时间:
2013-8-15 10:09
1.建议取消踢出队员 需要1分钟等待的限制(改为任何时候只要队长发起 队友投票就行) 这样的限制 个人认为没有任何好处和意义 反而给了一些没脸没皮没素质没自尊的小人投机取巧坑蒙拐骗的可乘之机。
2.建议修改轻功 爆发技能键 设置 鼠标右键为轻功使用 但是鼠标右键同时又有着转动视角 走动的功能 3功能集一键 是不是很冲突的设计呢?这是可旋转视角的游戏 旋转视角时时刻刻都会发生 而轻功只会在特定情况且才会使用且 要快速准确的使用 两方向转动和轻功常常会发生冲突 常常会在转动视角时无意使用了轻功 而需要使用轻功时 技能又CD中 各种情况 无疑给玩家带来很多困扰 。另外 空格键为爆发技能也存在问题 这个爆发技能不是个常用技能 而空格键对于任何电脑使用者来说 无疑是个最常用最熟悉最方便的键 最方便的键应该留给最常用的技能或需要快速反应使用的技能 这方面 大唐无双的 轻功空格键设计就很好 并且大唐的轻功公认的是个经典(三段式轻功) 既然武魂在开发基础上(怪物 门派 框架 玩法等等)根据大唐而来 那为什么不沿袭大唐的经典设计呢?
3.建议是不是可以取消那些 需要买商城钥匙来打开或需要配合商城物品才能使用的东西呢?那些需要钥匙的东西 没人买(太泛滥 且钥匙远远贵于其物品)一般人也开不起 好多人打到了都是直接丢(高等级强化物品 商城可以直接卖 没必要搞这些东西 贫民玩家拿着没用 又不能卖钱 人民币玩家靠自己打的也够了 实在不够 花点散碎银两或找朋友要点也够了 反正不值钱)可以适当调整一些角色成长所需道具的获取途径
4.战骑玩法 在骑乘时玩家继承了 战骑的血防抗等属性 相当于多了条命 这个玩法很不错 但是呢 同时又和坐骑有了冲突 战骑有坐骑的所有功能和坐骑没有的功能 那坐骑有什么存在的必要呢?就仅仅是在战骑被打死后的3分钟内 在玩家不在战斗状态的过程中冲当一下代步工具吗?战骑可以代步 可以战斗中让玩家多一条命 坐骑就是外形多点 喜欢各种不同坐骑的玩家只能在进入战斗之前骑着欣赏一下或是在城里骑着到处逛逛 炫耀一下?有这样的必要吗? 建议取消坐骑系统 而把所有坐骑改成类似战骑外装的东西 只要战骑穿上这种外装 外形就变成那种坐骑的样子了 这样多简单 多实用 让战骑有了更多的靓丽外形 也让那些坑爹的坐骑有了用武之地
另外 网易作为国产网游的领军企业之一 在游戏外挂的打击决心力度能力方面 是首屈一指的 但并不说明 网易的游戏里就绝对没有外挂的存在 人外有人 山外有山 你们能打击的也只是一些老的 常用的 或市面上存在的所谓第三方软件 而对于并不出现在市面 且专门针对网易游戏而开发的第三方软件 你们不一定能有效的检测和打击到。。。比如:某些游戏里的物品 经过测试 用最有效最快捷的方式 手动一个号24小时所能获得100个 而有些玩家可以每天拿出好几千来卖 别告诉我他们人多号多 网易是打击工作室的 也不允许客户端超过3开的,如果说他们人多的话一个人只能开两个号 那么这些物品需要10个以上的人每人同时操作两个号才能获取 成本之高 血本无归 何苦来哉。也别告诉我他们是低収高卖的倒卖商人。。。有些东西是市场均价 没有倒卖的价值 就算偶尔遇到小白玩家 能低价收到 也是很有限的 大量是不可能的。出现 这样的情况只能说明 游戏里有不为玩家和网易所知的第三方软件和工作室存在
5.装备问题 武魂在装备方面 也类似大唐 用牌子+金币换和升级 武魂的副本比大唐多的多 而这些副本所出的装备毫无价值且泛滥 通常 在大多数游戏里 打副本都是为了装备 而武魂则是为了做个任务或被求助后的通关奖励 采集,套装部件 可以用牌子+金币换和升级 18-60级副本可以获得鞋子 披风 腰带 护腕 项链 戒指 玉佩和一些材料 这些东西太过泛滥 导致太无价值(要说泛滥吧 由于这些装备的拾取 和ROLL点没有职业限制 导致有些该用和想用且时间不多 一天只打一两次副本的玩家用不上 而国人玩家的素质大家都知道 见了装备就拿 看都不看一眼 直接ROLL点 拿了没用 宁愿丢商店(丢拍卖 摆摊基本没人要 有些人是自己能搞到 而搞不到的也就将就了 有就穿 没就随便)建议适当减少 装备的换取和种类 适当增加副本里低级套装的掉落和团队副本的套装掉落 15人团队副本 金装只掉落一件 或一件都不掉 是不是很坑呢?要想60级及以下的散件装备更有价值 那么应该把这些装备设计成属性随机 有垃圾 有极品 而不是一味的固定属性 只有职业之分 无属性高低之选 套装属性为固定 散件属性为随机 让玩家即使在60级以后 散件也有和套装同样或更高的价值(属性极品)网易的游戏里 不应该出现烂市或无价值的东西
今天就这些吧 下次维护再来啰嗦
作者:
yab8821129
时间:
2013-8-15 13:56
建议如下 :
1.PVE上限希望改为和团本重置时间一样的周六4点 因为 现在基本上忠义和武林声望都满了 周六周日好不容易放个假有时间打 你现在到好 已经上限了 你让我们打呢还是不打呢 这样的结果就是 周末你们的服务器全线飘绿
2.割马草是否能多给点或者降低马养成所需成长点 目测一次最多1500成长 我5级帮每天在线40左右 更新到现在还是个中马 请问什么时候才能养成?
3.请给我们没完成黑王子进度的服务器一些动力 PVE上限的忠义值上限是6000 这根本就不够 能否将武林声望转换的忠义不计入上限内?
4.能否将普通押镖速度调快点 260速度 比角色不上马都慢 真心伤不起
5.后期心法经验需求越来越高能否调高野外小怪给的经验
6.神秘藏宝洞 已经彻底废了 能否增加一项 可开出神石 我想若是能有几率开出10-18号神石 元宝需求会较高很多的 J价贬值是因为元宝需求少 卖元宝的少
作者:
忧韵
时间:
2013-8-15 17:13
我只想说这样的修改是为了玩家还是自己?这样只会让我们对这个游戏失去信心,大神玩着没激情了,小号玩着玩不动了,中间的想着卖号。我只想说,这难道就是网易?
作者:
人生若只初见
时间:
2013-8-16 00:08
三四楼的童鞋别傻了,如果真听意见武魂会成现在的模样?他们例行公事而已,一个头像都没解决还指望什么呢
作者:
ehond
时间:
2013-8-16 00:25
1,队伍踢人可不可以改掉,不要再提示:你被踢出了队伍,希望改成:你被请出了队伍,会不会更好?避免不必要的茅盾,
2,每个门派,什么分支能不能有明显的标注呢,让人至少看到角色可以知道是什么分支的门派,不要让我们再费心去问什么门派,
3,江湖技能物理攻击的门派学的技能,能不能不要和法术加成挂钩,物理攻击的门派所学的江湖技能关联的本来就应该是物理攻击的加成,物理攻击职业哪来什么法术强度?你给法术强度的加成,和物理攻击的有什么关系?
作者:
我就是路过而已
时间:
2013-8-17 00:46
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作者:
这个名字已注册
时间:
2013-8-17 13:48
KFZ你们赢了,看大家都没啥意见了...
作者:
我就是路过而已
时间:
2013-8-18 03:53
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作者:
shiiic
时间:
2013-8-18 19:58
如果七煞的技能没调整,就不要把这事放在猜想里凑数,没事拿七煞来逗着玩,不要用一个不存在的调整来让七煞们先高兴,然后再狠狠在摔在地上,现在七煞过真的好难辛,只剩一线生机,经不起折腾,伤不起..................
作者:
沛瞳
时间:
2013-8-19 11:48
武林声望和忠义值上限能不能周六和团本一起重置啊
一般周本都是周末打
像昨天我打关林,无间,定襄这些都提示已达上限
作者:
花花少女
时间:
2013-8-20 19:41
额,我来看看了
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