武魂2官方论坛
标题:
第一次写见意,不管看法对不对,反正我喜欢这样的武魂!
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作者:
fgefge
时间:
2013-9-17 01:15
标题:
第一次写见意,不管看法对不对,反正我喜欢这样的武魂!
一个游戏是不是好玩`自由度最重要.现在的武魂大家都说玩起来累`正是因为官方限制的太多`装备要求,FB要求,战场要求,等级要求等等等等.
那么我就说说我的想法.
1.进入FB的要求太多BUFF太多,KFZ你完全可以放心大胆取消这些FB进入要求跟BUFF,你管他是一级小号还是70级大号什么名气不名气的,让他们随便谁都能进,但各别掉落极品的FB{掉落各别极品是其它途径无法得到的}可以在商城出售进入评证,但是单次价格不能太高,1块2块3块钱?你们自己去定.进去FB打不打的过就是他们的事了,打不过玩家自然会想办法提高自己,如何提高,说白了就是花钱.如果出现让大神带FB的现像这是好事,一但多了就会成为市场,就会产生交易,交易的钱那里来?
2.战场全完可以取消评级分配,有等级限制就够了,然后大幅度提高个人奖励,如输出第一`杀人数第一`抢夺资源第一同样可以得到很高的奖励,相反奖励减少或没有.想得到奖励的人必然是修为和装备都不错的玩家,那些底分的自然会有自己的想法,想接着玩的就得自己怒力,相反的就说明他们不是真的玩家.
3.联盟问题,之前有好多大神提过,如加成问题,这个一定得改,不能有.怎么才能打过强势联盟让玩家自己去想办法.
然后就是底级联盟 取消各种减益BUFF让高等级玩家一样可以在里面杀个痛快 只是没有什么奖励收益,底等级的也有朋友,有联盟,有帮会,如果那一方让打的受不了就会寻求帮助,这样小号之间矛盾也会牵扯到各种大神身上.一说到大神就是白花花的票子`你们懂的!
4.降低大众装备获得难度,减化练级方试.官方在装备和练级方面实际收益本来就不多,主要是靠修为方面.那还不如减化这两个方面,一但等级和装备都有了,想在游戏站得住就得怒提升修为,提高强化等级, 多出点练级地图,只用打小怪的那种且不同联盟可随意PK或都PK有惩罚.人那么多练级的地方又有限`然后大家都懂的!官可以出个收费的方帮助功能,就是官方挂机,如果价格合理我相信这个会比强化装备收入还要多.
5.可PK地图 刷新一些BOSS,掉落极品装备,技能,商城物品等等{这个要和进入FB关联起来,如掉落FB进入评}`不能太小气.BOSS不要世界提醒,出现时间定为被击杀后一小时或几小时后刷新,地点可基本固定`输出高的团队可或得掉落物品.这样激情才会大大滴有. 我以前玩的游戏里就有这么个现象,一个帮的人都是红名都有惩罚,活生生把正常玩家打得在安全区里不敢出来,他们团队,平均各人一天PK花费就得在800左右!钱就是这么来的!
好了现在只想到这么多`对不对大一起讨论一下!
希望不要有人喷我!
作者:
fgefge
时间:
2013-9-17 01:58
这是让无视的节奏啊!
作者:
文宜
时间:
2013-9-17 10:16
武魂一点都不象个刀光剑影的游戏,我只觉得这里歌舞升平一派安详和谐,大家都忙着低头做任务刷副本。。。各种buff,各种加成,KFZ堪称游戏界的大慈善家。。。。
作者:
我爱西红柿
时间:
2013-9-17 10:28
武魂的pvp地图是这样的,联盟是为了打boss,秋山是为了打boss,阴山还是boss,除了机械的打boss之外还是boss.其实如果boss冠以kfz的头衔我觉得更更能够吸引玩家哦!
作者:
我爱西红柿
时间:
2013-9-17 10:28
武魂的pvp地图是这样的,联盟是为了打boss,秋山是为了打boss,阴山还是boss,除了机械的打boss之外还是boss.其实如果boss冠以kfz的头衔我觉得更更能够吸引玩家哦!
作者:
honhongdou
时间:
2013-9-17 11:42
KFZ仙人的脑子,不是我等凡人的思维能参透的,话说我那天碰到了一群尼姑,你说怎样
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