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标题: 建议联盟塔亲手击杀敌对的奖励军阶积分,不要只给荣誉 [打印本页]

作者: sasori    时间: 2013-9-25 01:46
标题: 建议联盟塔亲手击杀敌对的奖励军阶积分,不要只给荣誉
现实战争士兵都是杀敌人越多的军功越高,得到官职提升的机会越大,游戏也应该这样。现在武魂自己亲手击杀敌对的时候只给荣誉,这是不合适的,也因此导致了挂机党的横行,KFZ你们想想看,反正我挂机也能挂满500人头,你们打死打活也是500人头,只不过比我多得那么一点荣誉罢了,给的军阶积分是一样的。
这让那些个总是冲锋陷阵身先士卒的勇士们情何以堪啊。。。。

所以建议亲手击杀敌对的玩家要给点军阶积分,想快速提升军阶?想当天策上将?那你就疯狂的杀人吧,抢人头吧,杀的越多,军阶积分越多!真正的猛士应该得到应有的奖赏!
想挂机混军阶?不好意思,慢慢挂吧。。。
作者: ia100200    时间: 2013-9-25 09:55
你这让挂机开火车的情何以堪。
作者: 小贰    时间: 2013-9-25 10:29
很多辅助职业又要提意见了
作者: 弑战果果    时间: 2013-9-25 10:47
是的
作者: 武魂侍卫    时间: 2013-9-25 10:52
挂机情况会有相应方案去完善制止的
另外如果只能靠亲手杀敌提高积分,对辅助职业的话可能就稍微不公平了呢
我们会提交相关建议的,也感谢楼主的反馈




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