以下内容是2013年10月份(第一周),大家在论坛提交的建议,之后进行了整理提交,开发组的童鞋负责的答复内容。
Q: 玩家希望可以优化下抓鬼获得的的非绑定金,可以设置成其他奖励。这样也可以避免某些玩家一直多开小号刷金币。
A: 该问题会有专门的工作人员跟进,后续会根据相关数据考虑是否修改。感谢反馈。
Q: 玩家希望可以尽早投放变性道具,让玩家可以更自由转换角色性别。
A: 此功能预计会在后续版本中放出该道具,请大家耐心等待下。谢谢。
Q: 玩家建议宠物可以增加其他功能,例如宠物战斗,或者宠物拾取,宠物包裹等。
A: 该玩法已经在规划中了,会在后续版本中增加一些宠物功能,可以期待下,非常感谢。
Q: 玩家反馈61级以后进入高级恶人谷获得的经验太少,希望可以尽早推出61-70级的恶人谷。
A: 这个地图会在后续版本中增加,感谢反馈。
Q:玩家建议师门武学考可以增加时间提示,增加类似于竞速排名等玩法因素,让玩法更有趣味性。
A: 暂时不打算增加,但是会考虑该建议。谢谢建议。
Q: 玩家建议可以优化精修秘籍的投放,目前想获得符合本身职业的精修秘籍难度较高。
A:目前看来该设置比较合理,暂时不考虑更改,感谢反馈。
Q: 玩家希望在各门派增加单独测试的木桩,血上限高,无抗性。方便玩家测试技能。
A: 会有相关工作人员跟进,暂时不考虑添加。谢谢。
Q: 玩家建议在奇袭来之前可以增加个哨兵提示。例如:前方有大批军队向我国袭击,在半个小时后到达我国国土,请提前做好防御工作。
A: 该提示已经存在,但是不太明显,会在后续版本中优化使其更加明显。感谢反馈。
Q: 玩家建议把70联盟塔内的怪物去掉或者削弱。
A: 会在近期版本中更新,降低各联盟地图怪物数量,以及凛风谷怪物难度。谢谢。
Q: 玩家建议增加帮会资材的获取方式,因为现在的帮会技能非常多。
A: 考虑到现在帮会技能比较多,会在后续考虑增加资材获取方式。感谢反馈。
Q: 玩家建议藏宝阁出售角色的将军令时间要求减少,并且增加全服搜索功能。
A: 为保证玩家的帐号安全,暂时不会考虑减少需要的将军令绑定时间,但是全服搜索功能已经在制作计划中了,敬请期待。感谢建议。
Q: 好友太多,玩家建议可以增加对好友动态的批量操作,或者增加一个条件过滤系统。
A: 非常好的建议,后续的好友系统会开放好友分组功能,也会考虑增加批量处理和过滤系统。感谢建议。
Q: 玩家建议可以加强金刚65级绝学技能(佛现江湖)的技能效果,现在效果不太明显。
A: 暂时不考虑修改该技能,会有相关工作人员跟进,谢谢。
Q: 玩家希望可以尽早解除副门派对鬼魅职业的限制。
A: 会在后续的版本中解除限制,预计将于10月18日开放。具体可以留意下官网公告。
Q: 玩家建议重新编辑“擂台霸主”、“一代战神”等获得难度比较大的称号,使其更加众不同。
A: 考虑的目前的称号样式比较合适,暂时不会考虑变更。谢谢建议。
Q: 玩家建议可以增加家族玩法,例如家族庄园,可以偷菜等。
A: 会考虑该建议,但短时间内暂时无法增加相关的玩法,请大家耐心等候一下,谢谢
Q: 玩家建议商城出售款式新鲜的双人坐骑、三人坐骑或者是五人坐骑。
A: 未来会有多人坐骑,但是可能会在明年才投放。感谢建议。
Q: 玩家反馈现在小号利用大号挖的经验洞获得的经验太多,导致小号升级太快,希望尽快优化下。
A: 考虑到这也提供了一个老玩家快速练小号的方法,暂时不考虑修改。但是会有专门的工作人员跟进观察,感谢反馈。
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