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标题: 2点修改建议 [打印本页]

作者: yghlyfeng    时间: 2013-10-29 04:46
标题: 2点修改建议
1. 修罗的反弹 修改方案1,谁打反谁,不打不会被反

                         方案2,加内置CD,你可以2秒触发一次,1秒触发一次一行啊

                   现在情况是,修罗拉一群人到身边,队友对那修罗一集火,修罗旁边的人基本全反死了,是否太变态了点

2.暗月的黑洞  天天玩战场,被这技能恶心够了,和我又同样想法的估计不在少数,这技能配合鬼魅的群体封招,废了一群人

                   凭良心说,这技能远比太极的罩子变态

                    修改方案1,加长CD 不短于蜀山罩子的时间

                          方案2,不改CD,减少持续时间,6-8秒还是比较能接受的
作者: 江南23号    时间: 2013-10-29 05:05
这就是一个bt的技能的游戏大家可能习惯这种bt了,没玩过写实点注重真刀真枪感,难免很少人提出这种,这好久直接没暗月,纯打手,然后御剑就打手,丰富奶,和术等等
作者: ia100200    时间: 2013-10-29 08:14
不懂,帮顶
作者: 小m    时间: 2013-10-29 08:31
修罗的反弹技能技能类似于**战士的反击风暴,只不过已被和谐,只能反弹正面的伤害,持续只有12秒,最多反弹20次伤害
作者: 懒懒    时间: 2013-10-29 08:53
你现在叫改,待会打副本的时候暗月半天憋不出一个黑洞,你就知道了
作者: yghlyfeng    时间: 2013-11-2 15:23
呵呵,天天被吸,天天被弹
作者: wwwcom    时间: 2013-11-2 15:53
楼主怎么不去玩暗月
作者: 狂野    时间: 2013-11-2 16:59
门派技能还要喊修改???
作者: 狂野    时间: 2013-11-2 17:00
使劲喷,喷他1个月,全改了
作者: 撸人假    时间: 2013-11-2 17:45
楼主自己做个游戏玩不好吗.




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