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标题: 关于国战 [打印本页]

作者: メ醉丶浮生    时间: 2013-11-23 20:53
标题: 关于国战
我真的很想问候KFZ   尼玛  防守方的旗子究竟是用来干嘛的?   用来给进攻方送士气的?   就算旗子没被打掉   士气低的还是输    防守方的门 栅栏 军备车什么的被打掉就掉士气  这么说  防守方只有碾压进攻方  才有可能胜利?   都是在拼士气。那还要旗子干嘛  进攻方的旗子都没了  防守方为什么还要有旗子?
作者: 露露    时间: 2013-11-23 21:12
人家有遗忘
作者: liu4898293    时间: 2013-11-23 21:26
x现在改的守城的比较亏,攻击的沾光了
作者: 求还回蝶花群刷    时间: 2013-11-23 21:54
现在是基本攻方能赢 守方很难赢 应该再改改
作者: 自由飞翔    时间: 2013-11-23 23:26
别提什么意见了,等大神的服务器拿下几个城池后,又会加强防守了,美其名曰顺应民意!
作者: 小霸王2    时间: 2013-11-24 15:55
不对啊,理论上是守方有优势啊!假设两个实力一致的服务器都进了180人,那么士气的来源就是杀人和破坏建筑,的确攻方破坏建筑会降低守方士气,但是在杀人的时候,守方应该会占优势,攻方肯定会攻入城内,否则也破坏不了城门对吧!因为双方实力一致,那么在第一波碰面造成的死亡假设是一致,但守方可以最快从城内支援过来,而攻方,我只能呵呵了,骑个小马跑半天才到对方城内,那么这样算的话,第二波攻方的伤亡是要大于守方的,如果用数字展示大概是这样,攻:180  守:180 ,在守方城内pk,第一波双方各死亡80,但因为守方能最快支援,所以接下来的pvp 攻可能只有150(部分没到交战地点),守方可能会有170.
作者: 小霸王2    时间: 2013-11-24 15:55
个人理解。
作者: qq455623314    时间: 2013-11-24 18:06
小手一抖,积分带走!楼主请无视我




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