一、前言:
此次合区之后
国战形式纷繁复杂,唯我独尊虽然占据大片江山,通过与两大豪门(名剑、绝代)的初战,喜忧参半,本人是看过录像的打名剑基本是略高一筹,距离绝代的差距,也是微乎其微,但是综合实力仍然纷繁复杂,希望开发组后续增加玩法给服务器实力稍若的区一些机会!
打个比喻!战国时代秦国无比江大(绝代天骄、唯我独尊),攻打齐国,齐国自知实力不足,便拉拢周边国家一起对抗秦国!
二、分析下现在国家的形式:
纵观现阶段国战地图绝对一独大横扫中原,占据中原几大城池,估计这周文州也会落入绝代之手,,西北,唯我独尊一家独大,占据地图大半江山,东北被冰封千里还有凌波微波两家瓜分并欲向东南扩张避免相战,西南梦回关山、武魂、紫禁之巅等若干区打的是不可开胶(这周估计降魔诛仙最后一个城池也难保,从曾经的5大城池到最后灭国也是短短3周)这些服务器的策略就是相互攻城纷纷避开绝代天骄、微博独尊,欲占据有利地形!目前唯我独尊8座城池、冰封千里6座城池、凌波微波6座城池,雪山飞狐、武魂、梦回关山、紫禁之巅、绝代天骄、四座城池。全部是内侧大区(YY下本人武魂的,我们区能有四座城池,全因给力指挥,和出色的战术运用,个人膜拜瞬间的窒息的指挥能力!)
三、个人观点分析:
国战本是玩家相互交流的重要玩法,开发组本不该通过合区等形式来过多干预,但是目前绝代天骄欲横扫地图上全部3级城池,破坏地区和谐,唯我独尊实力大增,按照目前态势唯有大绝代能与之抗衡,但是国战玩法不是要制造那一统江湖的局面,部分内测和公测服务器也要有一定的生存空间,现阶段大家的策略都是每周国战无论进攻还是防守都要确保有一场胜利,因为胜利的礼包和失败的礼包有着天壤之别!所以大家纷纷避开豪门服务器甚至发起远征去攻打公测服务器和实力弱小的内测服务器,最后的结果必然导致,越弱越没城,最后人心涣散,(不是不想打而是确实打不过),所以个人认为必须要通过玩法升级来避免地图被几大超级服务区瓜分的趋势!强烈建议通过玩法来避免这样的问题!
四、目前国战玩法不足:
1、目前国战设定通过升级国家城池来加大国家防御能力,增加被攻取的难度,但是面对绝代这样的大神区你100个大门也是挡不住的,雇佣兵种类低,战斗力弱在抱团的大神面前就是垃圾一样!即使你升级到3-4级城池房子修筑完毕、雇佣兵齐整,面对绝代的强大进攻估计2分钟都挺不住吧!战车在抱团大神面前那点点加成还不够塞牙缝的!
2、目前开发组通过合区给予了几个连城池都没有的服务器集会(例如:华山论剑)但是,造成了目前五大区瓜分大陆的趋势,绝代、名剑、唯我、冰封、凌波微波、其他国家职能挑软柿子捏,慢慢可选择攻击的小国会渐渐减少,俗话说狼多肉少,大肥肉都被那几大神区霸占连攻的想法都不敢有!不是不想攻,确实是不敢,跑去让人家堵在门里杀,还不如不去找虐!
3、目前国战设定奇袭可以减少国家资源!但是明显奇袭作用不明显,讨论实际战争奇袭对攻城的作用可占一半之多,举个例子
唯我独尊霸占8大城池服务器人数是固定的奇袭必定导致他们防守实力不足,但是被奇袭成功了仅仅导致他们被攻城的时候门少几个后者兵补不足(如果他资源够多的话,估计奇袭的影响基本就是鸡肋)
有毛用啊?有门没门对大神区就是2分钟的事,对我们这些小区也是门都摸不到~
4、目前的设定国战时对防守方比较有利,前提是两大国家实力等同,遇到绝代天骄就不分防守进攻了,我就纳闷了
你1级别城市的大门是那些分
你城市弄到4级大门还是那些分?你城市级别高了你城市的栅栏
成分分不能提高点么(笨合计,能把城市升到4级的除了大神区小区能升到么)你应该在分数设置上侧重我们这些平民才对,(YY共产主义国家,绝代天骄那些人先富,也要带动我们富才可以)
5、国战大家都想参加这个可以理解,但是造成200人打130人的情况就不太对了吧。。。人数多那么多,我们区分高的就那么几个,人还少,让人家抱团虐成鸟了,是不是应该有点加成啊~(这个大家会反对换别的解决方式也可以)人数不对称
要解决哦!你设置了上限让大家都能体验国战,但是个别区军队人员就是不来你也要向办法治理那些一个臭鱼坏了一锅好烫啊!
6、国战是杀人平台,是不是给小号点机会干点事啊。借鉴下网易的西游系列游戏呗采集物资啊、搜集药材啊?别让人家2万多小号也去送死好么
不忍心啊!让他们弄弄物资,修修门啥的岂不是快哉,不是人人都喜欢被虐的感觉!
后续建议跟帖发!
欢迎光临 武魂2官方论坛 (http://wh2.netease.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |