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标题:
论今主导游戏的发展
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作者:
花枪一壶酒
时间:
2014-1-4 12:31
标题:
论今主导游戏的发展
从网络游戏发展到现在,从以前的点卡收费到现在的众多道具收费。站得时间最长,最有人气的是什么游戏!且不论那种收费方试。就现在武魂来看:从开测到现在合了多少区了,人气怎么就掉这么快呢?有的区合了4到5次的有没有。开发人员怎么还不认识这点呢?我就无语了。从古至今都是有钱人的天下这点我不否定!我不能怪我老豆没钱是不是?活动多点没事玩游戏在于消遣时间,但是一个网络游戏没人气那就没有了动力。希望多出点福力,让免费玩家有生存的能力。不然因为各种团本因为分差与我们无缘。
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