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标题: 细说军队建设,国战重中之重 [打印本页]

作者: 花落若相惜。    时间: 2014-1-10 20:00
标题: 细说军队建设,国战重中之重
现在武魂到中后期,开启国战,对于军队参战这种模式有利有弊吧,在这不多说,我们作为玩家只能顺流而下去适应这种模式。所以军队建设在这种模式中显得尤为重要。我也参加过国战,军队混乱的国家自然国战就不行,军队严明的国家自然国战为打的比较好。这里分几个部分说。
首先是军队的硬性条件:军队每区就180个名额,180人就代表一个区,所以进入军队必须要硬性指标,这个要适各自区的情况,实力强的区要求高一点,实力弱的区要求低一点,但是必须有,不能8万分的进了军队,2万分的也进军队,我这里不是歧视低分的玩家,是你进去根本起不到什么作用,还没看到人呢一个强力射过来就躺那了要你有什么用对吧,所以说这个硬性条件必须遵守。
然后是军队各自的职责:虽然是游戏但作为军队自然要有规矩,各司其职,霸主要处理好三个联盟之间的协调,将军要负责好自己军队人员的撤职,入职,确保参战的时候人员在线率。而军队成员则要听从军队将军的安排,如国战时间不在线,被撤职要理解,毕竟这不是你一个人的事。
然后是国战的指挥:相信很多服务器国家都没有指挥,这是错误的,就好比汽车没有方向盘你都不知道往哪里开,所以指挥是必须的,再一个在战场要无条件服从指挥的命令,不管里觉得这个命令是对是错,命令就是命令,必须得听,也许你是对的,但是你不听就会搅乱整个军队的秩序,只会适得其反,指挥不是万能的,但是在战场上只有一条命令,1个不会的人指挥比10个会的指挥效果要好。
然后说三个联盟之间的关系,三个联盟都是敌对的,但是这只是在内部,如果你想这个服务器国战打的好,人气高,那么区内肯定有矛盾,但是国战的时候就是国战,要以服务器利益为主,只有国战打好了,才能吸引强者加入,才能让区人气高,才能避免死区,这就是需呀三个联盟的管理在国战的时候协调好一致对外。不管区内有什么敌对,但是敌人的敌人就是朋友,老话,对不,为了全区的共同的利益,难道你连一个小时都放不下吗,相信心胸这样狭窄的人还是少见,当然不是没有。
作者: 小伙伴、~嗝儿~    时间: 2014-1-10 22:59
说的不错
作者: 「灵刀」    时间: 2014-1-10 23:07
写的中肯。。。。。顶。
作者: bingyanyu034955    时间: 2014-1-11 00:03
其实很多大家都懂.但是真正能做到的确实不多.很多人拿游戏当做生活中的一部分,不愿意放下游戏中的权利,地位.喜欢在游戏中高高在上的感觉,联盟问题从不妥协!只能以他们为主,所以才会导致很多区都是死区废区!原因就是大家都不各让一步!
作者: 疯子才霸气    时间: 2014-1-11 00:06
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 大荣耀水月    时间: 2014-1-11 08:50
这些道理谁不懂。大帮会要能放下身段,强势联盟话事人要能真有团结一切可以团结的力量的能力,具体细致地深入到实际操作中,这才是本事和真谛。分析事的都不是有能耐的人,做成事的才是伟人
作者: 风逝逍遥    时间: 2014-1-11 09:29
狗咬狗一嘴毛,国战是使各联盟矛盾更加激烈《开发猪》
作者: honhongdou    时间: 2014-1-11 09:55
某个服务器就是典型的例子,要引以为戒,
作者: 綉气汐    时间: 2014-1-11 11:49
楼主。。。我想说的是。。我们这里好多2万分的进了军队,而且都是操作极差的。。。都打不过别的2万分的。。。


但是进了军队了,。。。这军队是怎么回事了呢。。。
作者: 豪侠    时间: 2014-1-11 12:58
扯淡的国战啊,当年曹操打刘备几十万打几万,所以小刘子输了,当时应该改成180比180那样刘备就赢了
作者: 欲罢不能丶    时间: 2014-1-11 14:08
很好的贴。
作者: 花落若相惜。    时间: 2014-1-11 15:43
其实国战和每个人都有关系,低分的进不了国战不用憋屈,因为你进去打可能更憋屈,不在线被踢了的人不要怨恨将军,一切为了自己的服务器,每个人都能想远一点国战才有激情才有乐趣,不能参加军队的也可以练兵,也很激情




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