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标题: 关于武馆技能“复仇”的集中讨论贴(跟帖讨论) [打印本页]

作者: 多多看论坛    时间: 2014-4-17 10:48
标题: 关于武馆技能“复仇”的集中讨论贴(跟帖讨论)
      大家好,目前“复仇”技能讨论的较多,为了能让大家的讨论更加集中,更方便集中了解大家对这个技能的想法,同时也为了让版面上其他的讨论不被淹没,关于武馆技能“复仇”的讨论同意集中在这个帖子里面回帖讨论,尽量不要开新帖子了。本帖子发布之后,新开的关于“复仇”技能的帖子会执行关闭。
      目前最新的的更新为4月17日:
      

   旧版复仇:

      
      
    新版调整:

    复仇技能调整:伤害成长降低,眩晕时间关联技能等级(原固定2.75秒  改成  技能等级*0.015+1.25)


作者: 怪她年少无知    时间: 2014-4-17 10:49
二楼
作者: 剑气萧萧    时间: 2014-4-17 10:49
SF...
作者: 来打酱油    时间: 2014-4-17 10:50
这个控制是不是该有一个限制、比如被复仇后30s内不受复仇影响、就和蝶花的花圈、蜀山的道容一样
作者: 来打酱油    时间: 2014-4-17 10:51
回复 1# 多多看论坛


    这个控制是不是该有一个限制、比如被复仇后30s内不受复仇影响、就和蝶花的花圈、蜀山的道容一样
作者: 剑气萧萧    时间: 2014-4-17 10:52
为什么要拿出来讨论?

你们在开发的时候就应该想过这个技能出来的目的的吧!

现在又要让玩家讨论怎么去修改?

2年多的游戏了,不是在内测的时候。

经不起你们折腾......

哥表示,现在很淡定.....你们怎么开发我就怎么玩,玩不下去就闪人....
作者: 一扯笑    时间: 2014-4-17 10:54
作为一个蝶花还是认为此技能应该和谐 降低眩晕时间不是办法 让同一个人多长时间不受此技能效果才能不太大的影响游戏的流畅感
作者: 繁华、落幕    时间: 2014-4-17 10:58
武魂需要正能量!支持二多!民意的开始!
作者: 一扯笑    时间: 2014-4-17 11:00
回复 6# 剑气萧萧


    同意你说的 这改动kfz肯定是没想到在群战中会带来这么大的影响 kfz欠考虑了 作为道具收费游戏这游戏本就比其他游戏控制多了 群战已经相当不流畅 现在更是雪上加霜 只怕是现在很多人经验点进去覆水难收 否则我真的认为这样的技能应该直接消失 或者可以补偿点回的经验 就看kfz放不放的下面子
作者: 佚名    时间: 2014-4-17 11:08
取消复仇,还我激情团战
作者: 温眸    时间: 2014-4-17 11:11
一个垃圾复仇技能废了技能的连贯性,那是不是该延长影月的满月时间   总共满月酒10秒你还要给晕住一两秒
作者: 老区吊死玩家    时间: 2014-4-17 11:11
大家不是单单对复仇有意见,
而是自从雷火接手之后越来越变本加厉的进行的各种导致武魂玩家大量流失的不负责任的更新,调整有意见。
如果kfz不作死,武魂依然是一款好游戏。
作者: 【玄之又玄】    时间: 2014-4-17 11:11
什么东西,影月一叫你们就心虚了,尼玛蜀山100 120境界渣渣的不行怎么不改?欺负蜀山没人?老实告诉你,绝大多数选择武侠游戏的人都喜欢蜀山,只是武魂的蜀山太垃圾了没人愿意投资
作者: 温眸    时间: 2014-4-17 11:12
强烈要求删除复仇技能   你得理解这个游戏有七成玩家是影月
作者: 温眸    时间: 2014-4-17 11:13
历史告诉我们,触动最广大群体利益的XX都是不能长久的
作者: 千千儿    时间: 2014-4-17 11:14
我不是影月是花花 也认为复仇这个技能在PVP中破坏了所有职业自身特色技能的流畅感 这样的技能作为几乎人人自带的被动技能真心不妥。在PVE中被BOSS打掉35%血输出减半的被动技能…各种风中凌乱了
作者: 【玄之又玄】    时间: 2014-4-17 11:17
复仇要怎么改随便你们,但是请把蜀山100和120的境界加强,不知道怎么加强我告诉你:100的境界道荣法术强度加成提高200%,120的妙手有50%几率造成治疗暴击并产生一个吸收法术强度300%伤害的吸收盾
作者: 风笑雪    时间: 2014-4-17 11:19
武魂开发组 送你们两个字  呵呵
作者: 帝佛相鬼    时间: 2014-4-17 11:21
如果要删除复仇也不是不行,同时要求如下
第一,改回火龙暴.
第二,修改灵光弹读条时间不受速度影响的问题
第三,减少黑洞的持续时间.
第四,给强力射出加入CD,3秒以上.
第五,给中雪飘的人加一个BUFF,每中一次雪飘,冰抗提升3%,持续3秒,防止卡雪飘秒人
第六,减少修罗,霸王,鬼魅众多技能免疫控制的时间.
第七,强烈要求将病入膏肓的减防效果改成减毒抗.
第八,增加蝶花,蜀山技能蓝耗
作者: 丶幻星辰    时间: 2014-4-17 11:21
一个强力打过去会打到多少人,攻击高的120境界的影月满月一个强力过去直接晕了10多秒KFZ考虑过吗?联盟的时候一个强力打过去,自己晕了10多秒,还掉了半管血,不知道改完之后会是什么样子,看似缩短了,不知道实际效果。
作者: 风笑雪    时间: 2014-4-17 11:25
这个复仇还要讨论?你告诉我 谁弄出来的神技?他玩过游戏没? 他之前玩过武魂没 ?   你告诉我他是谁? 我保证打的连他妈都不认识他
作者: rtrtrtrt    时间: 2014-4-17 11:31
怀疑开发组是不是有人真的玩过武魂  是不是经常pk  到处晕晕晕吸吸吸定定定  一个玩家被折腾死啥感觉  

就是玩家说的缺少流畅感  pk流畅度不行 游戏里天天那么枯燥的刷本和任务 还有啥乐趣?

就不能定位好输出和控制的技能比例吗?
作者: 烟小烟    时间: 2014-4-17 11:31
回复 12# 老区吊死玩家


    完全赞同!     那SB 工作室接受之后   这游戏 完全变成另外一个样子  
    每次的大动作都会造成大量万家流失      武馆纯粹垃圾

其实 在 刚开放70 之后的 版本   基础上    做如下的 后续更新    一定能保证 这游戏至少火三年:
1,  适当推出新的 5人  及15 人 副本  满足喜欢下本的  玩家   
2, 推出新的战场地图    给喜欢打架的玩家  
3  在1,2  基础上 推出新的装备  
4, 小的细节上多修改修改   美工啊  物品图片啊  之类的


基本不要跳出上述4条的 大范围   这游戏也不会成现在这样     

雷火  这样的工作室    接手一个倒一个      不信我们走着瞧
作者: 烟小烟    时间: 2014-4-17 11:34
垃圾 斑竹  心虚 什么??   为什么 我一提  雷  ¥¥¥¥  火 !¥%%工  ……¥……¥作·¥%#·%室    帖子就被和谐?????
大家,包括你们自己  也知道今天的 武魂   这种 凄惨的现状  都是 那 工 ZUO   SHI  造成的吧?!!!!
作者: 神秘人零零零    时间: 2014-4-17 11:35
没必要讨论,直接删除复仇技能.

根本不能算是技能,只能算是BUFF.何为技能?没动作没施法的叫技能?

难道想仿效动漫海贼王中霸王色霸气?
作者: 温眸    时间: 2014-4-17 11:46
回复 19# 帝佛相鬼


    那你可以去当KFZ
作者: 龙行风天    时间: 2014-4-17 11:53
从各职业pk来看,改为多少秒内不再受到复仇效果影响是最合适的
作者: 马可波罗    时间: 2014-4-17 11:56
回复 1# 多多看论坛


   1.要么删除复仇   2.给复仇增加内置CD,还有被复仇的人,增加BUFF,一个人30秒或者1分钟之内只能承受1次复仇!然后在剩余的免疫时间内不受复仇技能影响!
作者: 蜗牛小小    时间: 2014-4-17 11:57
大家对复仇的意见不是眩晕的时间长短,而是眩晕的打断
作者: LENOVOYY    时间: 2014-4-17 11:59
作为一个从内测走的现在老玩家,我想说的是
第1:复仇对各个职业都有影响,只是大小的问题,影月作为一个输出职业,影响尤其大,众所周知,现在影月厉害就是强力,基本全区的厉害的影月PK都是强力流,以前的迪文文,现在的无影无踪,但你们可以看看黄金龙擂台,无影无踪打出一套输出也是需要不少时间的,打完强力基本也就辅助了,放放黑洞,放放黑剑什么的,所以喷影月变态的玩家,我只能说呵呵了
第2:这个技能太影响游戏的连贯性,现在打黄金龙战场,人手基本都有复仇,一场战场下来,被晕20几次左右,这点与当然这个游戏宣传的,PK流畅,强力打击感,背道而驰,现在打战场毫无流畅可言,眩晕感还差不多
第3:这个技能太影响职业平衡,通灵蝶花有了这个技能以后如虎添翼,全身法在黄金龙战场基本无敌,谁敢说能单挑全身法通灵蝶花,基本在灵魂境界相同的情况下,通灵蝶花玩虐各种职业(我赶脚我拉仇恨了,蝶花妹妹们喷我吧,因为我在战场看见通灵蝶花转身就跑)
第4:我恳请开发组从新审视一下这个技能,一个游戏没有了流畅的PK,没有了职业的平衡,还会走远吗?我们区我的好友里,3个6w以上影月应经挂藏宝阁了,我承认我现在还没勇气挂藏宝阁,但谁知道我还能坚持多少时间呢?
作者: 澶╅鏆    时间: 2014-4-17 12:03
复仇的问题是在于他眩晕的频率 打个比喻 你打一波爆发 他的复仇不是马上出来 是你队友给他们补刀 会造成一直被复仇  我曾经打输出被复仇连着4次  镜子解了马上跟了复仇  希望和扭转一样30秒内不受此影响 还有这个技能对奶来说太变态了   本来就已经很强了  一个通灵在战场 擂台的作用可想而知   建议改成多少秒内只能触发一次 , 这样血回上来   就一个复仇 ,等于一个复仇 让奶加满  看看现在评级奖杯 还能找到几个影月  坚持了这么久影月 不是影月副本地位高 但是单挑来说可以不断研究提升  现在一个奶越级2W分敢说虐杀高分影月  我不知道怎么想的 。 蜀山罩子毁天迟迟不改  鬼魅这个变态迟迟不改  改的影月现在战场都1星期不打了  可悲啊。。。我不知道还能坚持多久,技能测试后就知道了。砸钱却被削弱
作者: 紫禁月影    时间: 2014-4-17 12:07
复仇 21级是6821伤害 100级应该有个3W伤害
没准以后会看到野外打架 一个蝶花开4个70的小号 都带有100级复仇 然后蝶花在那甩血 小号死了就复活 在复活点直接点队长跟随直接到野外进入战斗 无限晕人 无限反伤 再大的神也扛不住哈哈
我先给这个战术定名叫 “复仇者联盟”
一个5人小队 干垮一个40人团队不是问题
作者: 大楠瓜    时间: 2014-4-17 12:11
鬼魅一共就这一个乱舞是大招!不是说大招期间免疫控制吗?这个40多秒冷却的技能 雷劈却能打断!!!你让我们怎么混?
作者: 一叶之秋    时间: 2014-4-17 12:24
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 魂い苍狼破月    时间: 2014-4-17 12:36
虽然没用过这个技能,但是依旧强烈要求取消复仇技能。
准备挂号啦。
作者: 大楠瓜    时间: 2014-4-17 13:00
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 戏子戏盾    时间: 2014-4-17 13:02
PK不流畅,很腻歪!
作者: 戏子戏盾    时间: 2014-4-17 13:03
回复 13# 【玄之又玄】


   这个我相信,我开始玩的就是蜀山,前期还行,约到后面越没输出!很腻歪
作者: 连连看    时间: 2014-4-17 13:13
这个复仇还要讨论?你告诉我 谁弄出来的神技?他玩过游戏没? 他之前玩过武魂没 ?   你告诉我他是谁? 我保证打的连他妈都不认识他
作者: 月若、尘封    时间: 2014-4-17 13:18
为什么一个游戏开了这么久 各种技能各种改 还能出一个技能毁了一群输出职业!这不是我们玩家该考虑的问题!是开花组的事!
作者: 风笑雪    时间: 2014-4-17 13:19
回复 39# 连连看


   别复制我的话好么
作者: lcz2999    时间: 2014-4-17 13:21
你们的修改跟没改一样,战场还是晕的一套一套的,我120的境界,全速迅法的影月,满月才出10根左右的强力击,而且还是晕一下晕一下的,这你让我们怎么玩,一点流畅感都没有,复仇眩晕可以有,但能不能改成内置CD,别伤害一够就晕,那我们这些输出高的玩毛线啊。不改,下礼拜走人,本来荒山是激情的,尼玛搞的心里不顺畅
作者: 菜鸟老了    时间: 2014-4-17 13:21
看着吧 类似复仇这种技能以后还会有,2BKFZ 不解释
作者: MadStoneJ    时间: 2014-4-17 13:23
只能表示 呵呵。一个破技能出来了两周了还来讨论,讨论你妹,爱咋地咋地。
随便你们怎么折腾,把玩家都折腾走了就世界安静了。
作者: 意思下    时间: 2014-4-17 13:25
这技能不是说被晕多久。是因它是被动技能,没有cd,无限的晕。15号晚上打个奇袭(对名剑),12分钟的时间内,被整整劈了34次!(旁边一哥们帮忙用笔记着)这对任何一个脾气再好的游戏玩家来说都是忍无可忍的吧?喜欢pvp的玩家,都是想办法在你kfz已设定下来的范围内花钱花精力加强自己角色的能力,结果你弄了这么个所谓的技能出来,让以前的所有努力都成了个笑话。为什么说是个笑话?是因为花钱花精力越多,能力越强,你被晕得就越多(打土豪的节奏么?)。你这是希望逼着所有喜欢玩输出的玩家都改玩辅助?你搞个新东西出来以前你考虑过对游戏玩家的影响究竟有多大吗?你有丝毫的对玩家负责的态度吗?你有丝毫的尊重别人劳动成果的想法吗?你们可以自己了解下被你们这个技能逼走(或者说是气走)的武魂忠实的老玩家多多少少还是每个区都有的吧?而且好多还在观望中(我自己)。你们如果还是这样的态度,还是这样不负责任的乱开发一气,今天走几个影月,明天走几个和尚,要不了多久,武魂也就离关门不远了吧?
作者: 浓缩才是精华    时间: 2014-4-17 13:48
大家继续玩  但不要花钱了   就当休闲游戏玩玩   等网易赚不到钱  自然就倒闭了
作者: 啊罪    时间: 2014-4-17 13:51
主要问题我觉得就是在几个方面
第一。这个技能眩晕无CD。。这确实是个很大的问题 不管是影月 还是玄冰。甚至是修罗。这些群架高伤职业都有过无限给晕的的烦恼。。影月的话其实相对来说还算好 毕竟是晕在后面。 玄冰的话基本上是1个雪飘 就会一直晕到死。。8C灵魂2条命都抗不住的,。修罗就不说了吧 永远是在最前方,开个反伤 无限晕是常事。
第二 ,这个技能跟影月 满月这个技能有很大冲突。。既然KFZ定位影月为远程攻击,。那么PK主技能就是强力。如今开个满月基本上就是射3下。。高伤的裂魂可能只能射1剑。。或者说定位影月 为控制职业,那么满月10秒内是否可以无限放陷阱? 所以还请KFC明示 出了复仇,那么满月该怎么用?无限12格以外分类?估计还不如精准。。
作者: 简单毕凯文    时间: 2014-4-17 14:32
这技能留着吧,省得老为去留闹心。
作者: 领衔丶主演    时间: 2014-4-17 14:45
这个技能还改什么?直接删了就行了,太奇葩的技能了
作者: heroshow1982    时间: 2014-4-17 14:52
现在不让开新帖子了?都集中在这里?你敢搞个投票吗?复仇不删,武魂永远是四流游戏。如果不删,内置CD至少要在1分钟以上,并且要给被复仇的人一点好处,人家犯什么错了?要遭雷劈?不就是犯了伤害过高的错吗?伤害过高不都是用人民币砸的吗?人民币不都砸你们手里了吗?或者取消眩晕并且降低伤害,100级伤害也不能超过10000点火伤害。

出技能前不会想想清楚吗,现在叫你删了,你又怕面子下不来?

你敢在出神器前出这技能吗?

不说了,真是越说越气
作者: Kevin37    时间: 2014-4-17 14:52
这么说吧,单P通灵逃生能力谁都知道有多强,20多秒一个隐身,我一个修罗抓通灵在复仇还没出之前就要考虑他土宝宝什么时候撞,轻功什么时候好,巴蜀小人物的顺移,隐身什么时候好,才能有机会在一场持续战里赢,但是复仇这个技能不说给了通灵另外一条命,至少给了他一个连按都不用按的逃生技能,平衡么?河蟹么?继蚀魂后又一个奶系神技
作者: 翱云飞翔    时间: 2014-4-17 15:22
我只求打怪时不会触发就行了,打架无所谓,因为我不怎么打架的
作者: 玩完就走    时间: 2014-4-17 15:45
去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~去尼玛的复仇技能,NAO残KFZ,完全影响游戏的动作的连贯性~
作者: heroshow1982    时间: 2014-4-17 15:55
楼上说得非常简练到位
作者: 李画龙    时间: 2014-4-17 16:21
这帖子不能沉
作者: 心如止水55    时间: 2014-4-17 17:14
已经对KFZ不报希望了,藏宝阁了,尼玛这叫优化?每次都这样,明知道大家喷的是晕打断,你给我优化时间


KFZ故意的还是NC,我就问问两个人单P,每人血过35%晕一下,就你们觉得这样的PK特好玩?特让玩家觉得爽是吗?



复仇直接删除,别逗了,不删除肯定不玩了,知道5,6万分的号你们也无所谓
作者: 领衔丶主演    时间: 2014-4-17 17:43
其实我们区还没开70,但是看了技能描述,果断不能让这帖子沉了,什么玩意儿~
作者: 领衔丶主演    时间: 2014-4-17 17:43
其实我们区还没开70,但是看了技能描述,果断不能让这帖子沉了,什么玩意儿~
作者: 佚名    时间: 2014-4-17 17:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 看红尘万种    时间: 2014-4-17 18:05
复仇不改,此游戏必倒!!!
作者: 看红尘万种    时间: 2014-4-17 18:12
回复 12# 老区吊死玩家


   说的太对了!雷火接手之后这游戏就一点一点烂成这样!雷火从来不懂一个道理——不作就不会死!!!
作者: 发呆的竹子    时间: 2014-4-17 18:28
现在和朋友蝶花到第一个要求不准用复仇   哈哈
作者: whabc    时间: 2014-4-17 18:29
话说网易游戏的怎么还能让雷火给存在的,直接砍了算了,让其它开发组接手。
作者: 天明丶    时间: 2014-4-17 18:51
不取消复仇,一个被动晕人的技能。还有什么手法可言,还有什么连续动作,取消复仇,还我激情团战。
作者: rk0918    时间: 2014-4-17 18:55
支持删除技能,只有猪脑才会开发出这样影响游戏流畅度的技能,破坏游戏特色
作者: 又一村    时间: 2014-4-17 18:59
同一个人从满血到死掉应该只能复仇一次,血满了打下35%又给你复仇,这严重不合理
作者: 专治各种人妖    时间: 2014-4-17 19:04
删除这个复仇技能吧   ~!  一直晕着玩,这么搞还能有什么激情~!
作者: 不杂的    时间: 2014-4-17 19:36
我就呵呵了   现在的战场 你晕我晕大家晕   好友这几天有20来个上CBG了    我也公式了  没意思  是该解脱的时候了
作者: 流淌的小河    时间: 2014-4-17 19:45
复仇的出现几乎废了所有的高伤害群攻技能及高伤害的叠加和连招技能。不光是影月的强力,比方当对方10个人都有复仇被黑洞一起归堆的时候,这时己方,1,蜀山上去群一下打掉8%,2,修罗上去一个擒拿术打掉12%,3.影月一箭强力好吧又干掉10%,4,七煞上去转一下又弄掉9%.....完了这下修罗悲剧了,那可是10个复仇啊。又或者1,蜀山上去群一下打掉8%,2,修罗上去一个擒拿术打掉8%,3.七煞上去转一下又弄掉8% 4,裂魂来了看着想想是不是来两发强力?想想.....不敢,来一记乱射....怕伤害高不敢,咬咬牙来个苍鹰展翅吧,于是潇洒跃上空中对着黑洞刷刷刷一顿射........结果知道到了什么叫天打十雷轰。
    kfz根本没考虑到量变引起质变,当荒山几十个人,更甚是国战几百号人都复仇的时候呢,哪怕你只晕0.1秒,伤害1000都会是可怕的。唉...复仇删掉吧,要不就来个状态中一下后1分钟免疫复仇,或者把复仇变成像暗月的暗影标记一样主动技能需要你对对方施放标记才产生复仇效果,持续30秒,同一时间被标记者只能被一个标记,标记未结束不能被替换。但施法者可最多标记5个敌人。
作者: 经常蛋疼    时间: 2014-4-17 20:09
量变引发质变····KFZ 你懂么???
作者: lxy870829    时间: 2014-4-17 20:14
喷的都是高输出,还不如给攻击低的增加防御抗性呢
作者: jingtian    时间: 2014-4-17 20:15
一个荒山给晕30次算幸运的   哎   不用PK了
作者: 魂神魂魂    时间: 2014-4-17 20:34
复仇技能的意义在哪里 ?
个人感觉就是用来避免被1波技能带走的! 用来打断影月的连续强力射  打断玄冰的1波流的   ! 这样才能更好的战场 更多职业的参与!  哇哈哈!
作者: 魂神魂魂    时间: 2014-4-17 20:41
很多2货  认为1个复仇后 蝶花能再2秒把血回满?太2了  难道不知道复仇后7秒的法强降低50%么? 蝶花的奶量直接和法强挂钩的   复仇1出 7秒内的治疗量降低50% 就类似1个出窍的负状态   !也就是说  蝶花出1个复仇后 7秒内将对敌人没有伤害 懂么  是利是弊?
作者: 魂神魂魂    时间: 2014-4-17 20:47
我不是影月 我也不是玄冰    我更不是高输出 !所以我不喷!!! 我看你们喷 ! 真心笑喷了 !
作者: 无尘1    时间: 2014-4-17 22:21
首先 我是个影月 我表示下这个复仇技能的出现代表了 KFC的高智商 这技能太牛B 太犀利 太给力了
     以前满月能放8个强力射击  现在放4个就不错了 ,放四个的前提是迷踪步,运转经脉,高级明镜护法符解控。解控的全用了 。
   今天打奇袭我是攻方,我满月必死放了个强力,隐身从左侧门,快跑到右侧门了。突然头顶出现了个眩晕,NM什么情况 ,时间间隔最少6秒以上,然后我看了下记录你受到XX6927点火伤害。我庆幸我不是大神,我一共6W8血 ,如果说是来10个我跑的机会都没直接挂了。
    我们是消费者,玩游戏就是娱乐。你们是运营商,说白了就是你们赚钱,我们花钱。
   我玩的高兴,玩的爽,花的越多,你们赚的越多。但是我现在玩武魂越来越感觉到憋屈。
   我现在就纳闷了为什么你们每出一个技能都搞的这么让人无语.令人气愤。
    嘿嘿,说实话你们复仇那个技能出的当天我就直接把号CBG登记,眼不见干净。
    对武魂失望了不是一次两次了,每次出东西都把我们玩家当小白,耍我们啊!!!
作者: 无尘1    时间: 2014-4-17 22:26
哎,  对大家 说一句 ,这样的事 出现了多少次了 ,有用吗。这次改了,下次会改吗。 让我说还是解脱了好
    KFC的高智商,我们理解不了
作者: maihao18    时间: 2014-4-17 22:44
回复 74# 魂神魂魂


   100芳华或者回梦心法的蝶花受法强减少的影响只能是30%左右,你有木有看过蝶花的技能描述的??还有复仇就是减少法强和攻击(攻击是物理职业的),然后蝶花的隐身是减少50%的治疗效果,然后你就说没伤害,你的逻辑能力只能说是高中水平的。
作者: 看破1红尘    时间: 2014-4-17 22:47
其实你们没发现没160境界的和尚也是伤不起啊无限倍晕,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: 李画龙    时间: 2014-4-17 23:08
取消武馆算了 本来就够复杂的 还多这么一个B玩意儿
作者: 马可波罗    时间: 2014-4-18 01:01
复仇垃圾
作者: 我行我素ONE    时间: 2014-4-18 03:00
删除复仇,要不怎么打战场 一个强力 就被各种晕 反伤掉血一大半 还能玩不,。擂台就蝶花的天下难道都让大家去玩蝶花.....无语中
作者: 任务魂    时间: 2014-4-18 06:17
以上所述 总结一下: 武馆就是个垃圾  武馆的技能要把武魂变成回合制网游
作者: 55572555    时间: 2014-4-18 08:03
我也是一个蝶花,虽然说复仇对于我蝶花很好用,但是KFZ 二多你们可有想多,虽然我一个小蝶花得力了,每天看着好友等级藏宝阁的心情,我可以断言,复仇不改,武魂必亡,建议的改法:
       1:上策:直接取消复仇,或者你们的步子更大一点直接取消武馆,武馆有什么用处?(你们武魂宣传的激情国战,这就是你们所谓的激情国战吗,你打我,你晕,我打你,我晕,干脆直接去玩梦幻西游回合制游戏算了)。
      2:中策:加入抵抗复仇的技能,好比说你复仇点到10级,抵抗复仇的技能我也点到10级是不是可以抵消眩晕)。
      3 下策:加入内置CD,当你眩晕后,在多多少少秒内免疫眩晕,好吧,我有运转经脉,我有勋章,我有解控技能,你30-60秒晕我一下,我认了,我自己解好吧,并不是我能接受这样的复仇眩晕内置CD,是因为我搞不过开发组,当反抗不行时,我只有享受,但是你别忘记这是个游戏,你们可以选择打乱流畅度,你们可以为了一个**的复仇,你们可以为了无脑的开发组,你们可以为了不会玩武魂的人在指定武魂的规则,我就可以选择和朋友走一样的路,登记藏宝阁,当你的武魂就只剩下那些喜欢复仇技能的,我想,开发组可以考虑把武魂变为一个回合制游戏。
请原谅我骂开发组,我有句话想对开发组说,你们上号体验过复仇吗,你们考虑过付出触发的几率吗,触发几率这样高,60点的悟性点,能解几次呢,说是猪脑子一点不错。


复仇不改,武魂必死

请聆听使用者的心声,开发组请你上号体验

作者: 55572555    时间: 2014-4-18 08:03
我也是一个蝶花,虽然说复仇对于我蝶花很好用,但是KFZ 二多你们可有想多,虽然我一个小蝶花得力了,每天看着好友等级藏宝阁的心情,我可以断言,复仇不改,武魂必亡,建议的改法:
       1:上策:直接取消复仇,或者你们的步子更大一点直接取消武馆,武馆有什么用处?(你们武魂宣传的激情国战,这就是你们所谓的激情国战吗,你打我,你晕,我打你,我晕,干脆直接去玩梦幻西游回合制游戏算了)。
      2:中策:加入抵抗复仇的技能,好比说你复仇点到10级,抵抗复仇的技能我也点到10级是不是可以抵消眩晕)。
      3 下策:加入内置CD,当你眩晕后,在多多少少秒内免疫眩晕,好吧,我有运转经脉,我有勋章,我有解控技能,你30-60秒晕我一下,我认了,我自己解好吧,并不是我能接受这样的复仇眩晕内置CD,是因为我搞不过开发组,当反抗不行时,我只有享受,但是你别忘记这是个游戏,你们可以选择打乱流畅度,你们可以为了一个**的复仇,你们可以为了无脑的开发组,你们可以为了不会玩武魂的人在指定武魂的规则,我就可以选择和朋友走一样的路,登记藏宝阁,当你的武魂就只剩下那些喜欢复仇技能的,我想,开发组可以考虑把武魂变为一个回合制游戏。
请原谅我骂开发组,我有句话想对开发组说,你们上号体验过复仇吗,你们考虑过付出触发的几率吗,触发几率这样高,60点的悟性点,能解几次呢,说是猪脑子一点不错。



复仇不改,武魂必死


请聆听使用者的心声,开发组请你上号体验


作者: ヾ丶紅顔控灬    时间: 2014-4-18 08:05
人多就是 力量大啊~
作者: LENOVOYY    时间: 2014-4-18 08:15
回复 74# 魂神魂魂


   他没攻击,但他可以加血,7秒血是完全可以回满的,满血了,还跟你打,你的血一直在掉,也就是说,你跟蝶花打,他基本不会死,通灵蝶花有此技能如天神一般的存在
作者: LENOVOYY    时间: 2014-4-18 08:17
回复 74# 魂神魂魂


   他没攻击,但他可以加血,7秒血是完全可以回满的,满血了,还跟你打,你的血一直在掉,也就是说,你跟蝶花打,他基本不会死,通灵蝶花有此技能如天神一般的存在
作者: LENOVOYY    时间: 2014-4-18 08:17
回复 74# 魂神魂魂


   他没攻击,但他可以加血,7秒血是完全可以回满的,满血了,还跟你打,你的血一直在掉,也就是说,你跟蝶花打,他基本不会死,通灵蝶花有此技能如天神一般的存在
作者: 方觉醒    时间: 2014-4-18 08:48
取消复仇,还我激情团战
佚名 发表于 2014-4-17 11:08



   取消复仇,取消黑洞,取消罩子,换我激情团战
作者: 小小菜鸟    时间: 2014-4-18 08:49
难道这个技能有人没有,有人有,怎么这么大反应,好像你不能用一样,那个门派公平了,技能出来不爱用不用,都随着你们想法,都给个无敌技能得了,一个门派算了
作者: 小小菜鸟    时间: 2014-4-18 08:49
难道这个技能有人没有,有人有,怎么这么大反应,好像你不能用一样,那个门派公平了,技能出来不爱用不用,都随着你们想法,都给个无敌技能得了,一个门派算了
作者: LENOVOYY    时间: 2014-4-18 08:50
很多2货  认为1个复仇后 蝶花能再2秒把血回满?太2了  难道不知道复仇后7秒的法强降低50%么? 蝶花的奶量直 ...
魂神魂魂 发表于 2014-4-17 20:41



   试问,你多大的号,反正基本4.5w以上通灵蝶花,完全有能力给血回满,就不说黄金龙蝶花了,通灵蝶花有此神技如天神一般的存在
作者: LENOVOYY    时间: 2014-4-18 08:51
很多2货  认为1个复仇后 蝶花能再2秒把血回满?太2了  难道不知道复仇后7秒的法强降低50%么? 蝶花的奶量直 ...
魂神魂魂 发表于 2014-4-17 20:41



   试问,你多大的号,反正基本4.5w以上通灵蝶花,完全有能力给血回满,就不说黄金龙蝶花了,通灵蝶花有此神技如天神一般的存在
作者: 领衔丶主演    时间: 2014-4-18 08:59
回复 92# 小小菜鸟


    不懂就别乱说,就因为门槛不高,很多人都可以学,无限被晕的战场,让花了钱的玩家情何以堪,逼着人走,逼着这游戏早点倒闭!
作者: 风笑雪    时间: 2014-4-18 09:04
支持 武魂快点倒闭吧  复仇者技能都能出  开发组 该有多**?
作者: 鸟菜    时间: 2014-4-18 09:23
我没用过 所以在改吧 但不能完全删除 不用在意那些因为复仇而不玩的神经病
作者: 阿土阿土阿土    时间: 2014-4-18 09:57
现在又拿出来说了,早为什么去搞这个技能却不测试??
建议:如果不删除此技能, 那么就让这个技能有个度,不能这么盲目的眩晕,根本连PK的节奏都打乱了,就好比鬼魅的无限晕一样的,镜子 什么的都解不掉。  既然是武侠类的了 总不能一直点穴, 总有一定华丽的爆发  才能体验出操作。
比如1分钟或者30秒内只触发一次 或者 被复仇过一次的  30秒内不会受到相同的复仇效果。。这些本应该是你吗KFZ自己研究的东西 。
作者: TXG离歌    时间: 2014-4-18 10:06
回复 19# 帝佛相鬼


    这一看就是个碟花
作者: 只有我懂你    时间: 2014-4-18 10:48
求 和尚 不被无限 青蛙。。。。。
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