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标题:
不针对任何职业,就事论事说《复仇》
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作者:
玩完就走
时间:
2014-4-18 16:15
标题:
不针对任何职业,就事论事说《复仇》
玩了十几年的网络游戏,不管是PK制、回合制、培养制,大大小小的网络游戏都接触过~游戏,讲究的就一点:图个轻松和尽兴。对于热衷于游戏PK的玩家来说,讲究的也有一点:酣畅淋漓!都是中国人,我就不多作解释~ 但是,以前那么多的游戏,一路走来都觉得纵然有不合理之处,自己都能选择隐忍。自从接触了WY的这一款游戏,彻底让我佩服KFZ的智商。游戏三天两头都在改,随时打补丁不发公告,这是一个大公司的作为吗?这些我也都可以忍~毕竟在中国,我觉得什么都可能发生。最不能让我忍受的是,脑子被门夹了或者说是没吃药的KFZ居然突发奇想想出一个震惊全F的技能《复仇》。我就想问一下,此技能属于“三无”产品,你们KFZ测试过没有?无脑的设计,大胆的设计确实是网络游戏的“奇葩KFZ”。我从来没有见过,一款游戏的KFZ的智力,能有如此高水准。
这个技能,不用我再多做介绍了,对于输出职业,那就是你攻击越高,那对不起,眩晕的几率就越高(也就是说,你越花钱越让你蛋疼);对于辅助职业,虽然你们攻击很低,但是只要你们的攻击对象,血量降到一定百分比,只要碰到对手,那也对不起,请你们也休息。那我就搞不明白了,如此自相矛盾的技能,影响动作流畅性的技能,你们KFZ到底想怎么样?是不是真想把游戏搞黄了,把大家都撵走了,你们的任务就达到了?
大家,对于这个游戏还有最后的一丝热情,正是因为我们喜欢武魂,爱武魂,才对它“哀其不幸怒其不争”,请NAO残的KFZ,给最后热爱武魂的玩家,留一片属于我们自己的天空!!!
冰封千里:非攻 (原名:玩玩就走)
作者:
玩完就走
时间:
2014-4-18 16:16
自己的帖子 ,自己顶
作者:
玩完就走
时间:
2014-4-18 16:17
我不针对任何职业,复仇到底好不好,我希望你们扪心自问以后,再来回我的贴
作者:
玩完就走
时间:
2014-4-18 16:17
一个游戏,KFZ做到人人喷的份上,可想而知,其能力如何了!
作者:
玩完就走
时间:
2014-4-18 16:18
我们玩家,对于武魂,其他都可以忍了,但是这个技能,请KFZ 三思后行
作者:
玩完就走
时间:
2014-4-18 16:19
我不敢代表任何职业,我只吐露我自己的心声~
作者:
琳儿菲菲
时间:
2014-4-18 16:22
太有才了,说出了大多数人的心声
作者:
heroshow1982
时间:
2014-4-18 16:23
楼主别指望了,你不针对任何职业,有些人可是很针对职业的,他们痛恨1个职业的程度已经蒙蔽了他们的良心,所以,别指望他们能扪“心“自问。
作者:
戏子戏盾
时间:
2014-4-18 16:24
我的不满是毁了PK的流畅感···第一次看见这个技能的时候就是这个想法!然后上游戏才发现70才能学习。顿时就轻松了···故,玩到60还是玩新区比较爽。
作者:
马可波罗
时间:
2014-4-18 16:50
御剑刚把人撩起来,天空划过1道闪电,晕了!
玄冰一个雪飘,,天空划过N道闪电,晕了!
影月一个强力,天空划过N道闪电,晕了!
和尚跳进人群,开个反伤,天空划过N道闪电,晕了!
作者:
fuhongchun
时间:
2014-4-18 16:55
打架打输了无所谓,下次打回来,可打都不让你打了,还有什么好玩的
作者:
方觉醒
时间:
2014-4-18 16:55
我不针对任何职业,复仇到底好不好,我希望你们扪心自问以后,再来回我的贴
玩完就走 发表于 2014-4-18 16:17
比起强力击退,黑洞吸一群来说,复仇差远了!在说,复仇谁都可以学!
作者:
ehond
时间:
2014-4-18 16:59
无语,意思你花了20万,9000分暗月黑洞还吸不了你了?7000分蝶花还不能给你下毒了?
作者:
和又强
时间:
2014-4-18 17:40
我想说,这个复仇能不能改成3秒内受到伤害50%才眩晕。。。
作者:
菜鸟老了
时间:
2014-4-18 17:45
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