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标题: 【公告】《武魂》1.0.39版本更新公告[开服了] [打印本页]

作者: 零夜    时间: 2012-4-5 20:24
标题: 【公告】《武魂》1.0.39版本更新公告[开服了]
致全体玩家:

  为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2012年04月06日早上09:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约60分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!

  维护后客户端版本将升级到1.0.39,请大家更新补丁后再进入游戏;本次维护主要对部分设置进行调整以及修复部分BUG,具体内容如下:

  ★ 技能

   ~少林~
    ·铜皮铁骨眩晕几率从5%增加到10%,眩晕时间改为对怪物5秒,玩家0.5秒;

   ~玄冰~
    ·连珠发射,出手时间减少;
    ·幽冥咒,对怪物造成的封招时间延长;

    ·冰封千里,对怪物的冻结时间增加到10秒,玩家不变;
    ·风刃,去除攻击个数限制,叠加次数减少,每次叠加增加法术强度增加,总体效果维持不变,子弹速度略微加快,

          能量消耗从15降低到10;
    ·冷血,冷却时间降低到1秒,效果改为降低攻击和移动速度50%,时间改变为12/14/16/18(玩家4/4.5/5/5.5)秒,

          能量消耗从20增加到25;

   ~蝶花~
    ·蜘蛛网不再打断开启操作;
    ·优化毒蜂群和幻魔球的操作手感;
    ·邪咒,可对乘骑坐骑/战骑的角色使用;


   ~影月山庄~
    ·缠绕陷阱不再打断开启操作;

   ~七煞~
    ·炎魔变身状态下,可乘骑普通坐骑与战骑,乘骑后原有坐骑/战骑造型将统一变化为专属形象;
    ·炎魔变身状态下乘骑战骑后,除战骑造型改变外,原战骑的天赋技能也将变换为专属天赋技能;


   ~蜀山剑派~
    ·无极剑技能特效修改:加入残影和气浪(低级效果没有残影);

   ~操作相关~
    ·锁定类技能优化:钩选锁定后,当前如果没有目标,会自动使用tab找目标,找不到目标不释放,并返回提示;
    ·缩短物品掉落到可拾取的时间间隔,增强游戏操作感;


  ★ 帮会排名挑战玩法

   ·维护后开启新帮会玩法——帮会排名挑战;
   ·向更高的帮会排名发起挑战,当晚23:00系统确定获得挑战资格的帮会,次日20:00正式开战。挑战方获胜则对战双方帮会排名对调;
   ·发起挑战申请限制:
    ·只能挑战比自己排名更高的帮会;
    ·每天只能发起1次挑战申请;
    ·帮会处于挑战锁定期间不能发起挑战;
   ·系统确定挑战资格;
    ·申请挑战的帮会中只有排名最高的能获得挑战资格。建议挑战排名略高于你的帮会;
    ·获得挑战资格的帮会将无视所有对自己的挑战申请。没获得挑战资格的帮会第二天可以继续申请;
   ·挑战锁定——在帮会挑战赛中落败的帮会将受以下限制:
    ·即日起3天内不能发起挑战申请;
    ·当天发起的挑战申请自动取消;


  ★ 联盟首领玩法 

   ·开放新的联盟玩法——联盟首领:
   ·玩家可以从联盟界面的首领事宜分页查看;
   ·联盟首领各联盟独立;
   ·以选举的“形式”产生联盟首领;
   ·参选人根据其个人能力(装备+修为)加上统御能力(帮会挑战排名名次中的帮主或入帮满14天的帮众才有该项分)得出一个基础分;
   ·选举投票结束后,根据得票率与基础分相乘得到最后的选举分,选举分最高者即为本联盟的首领;


   ~基本流程~
    ·有人参选,则当周的周一0点进入选举周,选举周的周日21点结算,产生联盟首领并执政;
    ·联盟首领执政后,如有其他玩家参选,则当前的首领自动加入候选人列表;
    ·首领执政期第1周,以及选举周,本联盟成员不能申请竞选首领;


   ~参选条件~
    ·排行榜总榜前100名,或门派榜前20名;
    ·当前军阶为郎将或更高;
    ·本联盟的名气为拥戴或更高;
    ·背包内有30金;
    ·没有处于竞选CD(联盟首领卸任后四周内不得参选);
   友情提示:成功申请竞选的人、联盟首领在任(没有卸任的方式,除非被顶替)均不能转联盟;


   ~选举相关~
    ·在选举周内,本联盟每个还能投票的玩家登录游戏都会直接收到投票弹窗“XXX(联盟名称)首领选举”,同时,也可以在联

          盟界面的首领事宜分页点“我要投票”按钮,或者在长安的己方联盟接引人处选“我要投票”打开该投票界面;
    ·不能投其他联盟候选人的票;
    ·可以选择候选人投票或者弃权,进行投票以及弃权操作均可以获得海量经验;


   ~联盟首领和禁卫~
    ·联盟首领可以任命禁卫,修改联盟公告;
    ·任命禁卫不立即生效,会在任命之后的第一个周一0点正式上任,以最后一次任命为准;
    ·禁卫可以修改联盟公告;
    ·禁卫转联盟后立即退位;
    ·联盟首领和禁卫成功上任均可以获得邮件提示,获得独有的道具称号;


  ★ 血球系统
   ·开放新玩法——血球系统:
     ·击杀怪物后会有一定概率掉落血球;
     ·被击杀而掉落血球的怪物所属玩家及其队友靠近血球可触发效果,范围内的队友可获得血量的恢复;


  ★ 活动相关

   ~荒山竞技场调整~
    ·降低boss2的出现条件,现在双方击杀总数到达200就出现boss了;
    ·双方出生点均增加新的守护神;
    ·悬赏积分击杀系数修改为0.75;


   ~勇闯鬼门关~
    ·略微提升厉鬼和Boss鬼王的血量,提高难度3和难度4的难度;
    ·提高难度1和难度2达到4等以上评价的难度;
    ·减低评价奖励中的经验奖励;


   ~战场相关~
    ·竞技面板原“随机战场”与“跨服随机战场”按钮与功能合并,维护后点击“随机战场”报名,默认进入跨服随机战场报名流程;


  ★ 副本相关

   ~副本平衡系统~
    ··增加副本补助效果,低级玩家如果组不到队,可以更轻松的也能完成副本,但经验获得会少于组队;
    ·初步应用于普通流沙、普通寒晶秘道、普通还梦深渊、普通达摩深渊;


   ~无间深渊~
    ·boss4召唤的地狱行刑者血量下降;
    ·5号boss使用技能时增加明显提示;
    ·去除噩梦无间小怪的神威暗器掉落;
    ·增加噩梦无间的装备精炼道具掉落;


   ~关林~
    ·关林修改为击杀boss第一形态与最终形态后才记录进度;


   ~其他~
    ·轩辕幻境水替换守卫的旋风技能特效;
    ·太一幻境副本中断桥前使用轻功不会进入CD时间;


  ★ 坐骑相关
   ·上马时间减低为1秒;
   ·可以在移动中上马,并会播放飞身上马动作;
   ·美化筋斗云及墨斗云坐骑外观;
   ·据点战奖励的废弃的乌骓的坐骑改为新的坐骑梦魇;
   ·部分坐骑采用新的乘骑姿势,包括所有的大象、筋斗云和河豚;


  ★ 显示相关
   ·小幅度开放视角,快捷键是“←”和“→”;
   ·系统设置-画面里的水效果由原来的低、高两档变成低中高三档,低、中对应原来的低、高效果。新增水面反射的高级效果;
   ·系统设置-画面分页新增“最大高度”选项,开放两种不同的最大高度供玩家自己选择;
   ·视频设置界面去除贴图设置;


  ★ 其他调整
   ·野外地图去除回程2次确认;
   ·完善战骑指引任务的任务描述;
   ·初探伏魔顶的任务交接NPC更换;
   ·好友面板增加好友上限及已有好友数的显示;
   ·选择分支的道具增加关于分支特点的文字描述;
   ·‘符文粉末’道具说明中增加在灵魂熔炉可以合成新符文的说明;
   ·去掉种子商店出售的种子,改为种子兑换券的日常任务给予可选的种子;
   ·装备转换价格调整:大幅降低60级装备转换价格,并且不再需要擂台积分和武林声望;


  ★ BUG修复
   ·修复极度深寒在战骑上使用无法恢复能量的问题;
   ·修复门派首席上线公告发到其他服务器的问题;
   ·修复黑箭伤害效果不会破除冰冻陷阱的限制效果的问题;
   ·修复队伍头像旁的说话飘窗中泡泡表情停留在第一帧的问题;

   ·修正道荣万象技能吸收伤害计算公式有误的问题;


  温馨提示:

  如遇无法自动更新的玩家,可通过登录http://wh.163.com/download/页面下载手动更新器与1.0.39补丁进行手动更新;
  大家在之后的测试过程中遇到了任何问题,都可以随时通过游戏论坛反馈给我们,我们收到您的反馈后会及时查证问题出现原因并尽快修复。
    《武魂》最新客户端下载地址:http://wh.163.com/download/
    《武魂》官方主页:http://wh.163.com/
    《武魂》官方专区:http://wh.gm.163.com/
    《武魂》官方论坛:http://wh.netease.com/



网易互动娱乐有限公司
方舟工作室
2012.04.05

作者: 零夜    时间: 2012-4-5 20:37


好吧~发现另一帖~没人关注~那就在这里买个小广告~更多图片~请点击http://wh.netease.com/viewthread.php?tid=31963

作者: 爱笑的眼睛    时间: 2012-4-5 21:00
从8点多就开始等
作者: 娜娜莉    时间: 2012-4-5 21:00
板凳…………
作者: 杀机暗涌    时间: 2012-4-5 21:00
~蝶花~
    ·蜘蛛网不再打断开启操作;


是神马意思???????????
作者: xiguyouxi    时间: 2012-4-5 21:02
首页留名!!!!!!!!!!!!!
作者: mafer    时间: 2012-4-5 21:03
强烈建议加多点单人刷的副本等新东西 类是宝箱 迷宫之类的 可以加多点 不然像我们这种上班就玩游戏的人 玩了没多久 现在已经不怎么想玩了 好像也没太大冲净了
作者: 西风几时来    时间: 2012-4-5 21:03
飞身上马!!!!!!!!!!!!!!
哈啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: xiguyouxi    时间: 2012-4-5 21:08
哎  感觉还是没多大改观~~~~~装备系统其实可以更加的多变一点!
作者: 蒋紫龙    时间: 2012-4-5 21:09
为什么 各职业 都不断开启 动作而玄冰 就该被打断吗  玄冰 雪飘 经常被打断 顺发技能都被打断什么意思
第一页最后一个位置··

[ 本帖最后由 蒋紫龙 于 2012-4-5 21:38 编辑 ]
作者: 泪の殇    时间: 2012-4-5 21:16
...................................................虾米
作者: 未知目标    时间: 2012-4-5 21:16
意思没理解对,其实是指你开箱子或者暗格旗子的时候,蜘蛛网和缠绕陷阱不会打断你开箱子的操作。
作者: 36497218    时间: 2012-4-5 21:17
为什么我上个星期发的那个破沉舟的真言技能对战骑会有减防百分之10的效果没改呢。我月影用月量。百分之30机率出现战骑减防百分之10的效果。还有我战骑技能书升级到2级。冷却时间一点都没降低。我不知道升级技能书升了还有什么用?
作者: wo7758wo21    时间: 2012-4-5 21:18
装备转换价格调整:大幅降低60级装备转换价格,并且不再需要擂台积分和武林声望;这是什么意思啊?
作者: 青苹果    时间: 2012-4-5 21:24
  好拉轰的炎魔战骑啊~~~~~~~

能转职业么
作者: hanice888    时间: 2012-4-5 21:30
玄冰暗格要爽爽了 无限冷雪丢 两方都减速慢慢走哈哈
作者: 我本轻狂    时间: 2012-4-5 21:31
标题: 标题
残影 气浪哇嘎嘎我喜欢
作者: 醉卧温柔乡    时间: 2012-4-5 21:31
擂台套不用积分了?
作者: darling728    时间: 2012-4-5 21:34
标题: 123
我们 弓手 傻眼了
作者: 冲锋陷阵当炮灰    时间: 2012-4-5 21:37
增强3个职业,削弱2个职业,无视1个职业,这次更新鉴定完毕
作者: 蒋紫龙    时间: 2012-4-5 21:38
原帖由 未知目标 于 2012-4-5 21:16 发表 意思没理解对,其实是指你开箱子或者暗格旗子的时候,蜘蛛网和缠绕陷阱不会打断你开箱子的操作。

原来这个样子·懂了
作者: 枫花满天    时间: 2012-4-5 21:42
原帖由 wo7758wo21 于 2012-4-5 21:18 发表
装备转换价格调整:大幅降低60级装备转换价格,并且不再需要擂台积分和武林声望;这是什么意思啊?

装备转换并不是装备升级
装备转换是60级才开的,而且是门派两个不同分支使用不同的装备,在转分支时需要转换成与分支相对应的装备
比如你从霸王七煞转到炎魔七煞,那你的装备也得换,这时就要用到装备转换了,前提是你得有可以转换的装备
这次调整了转换的价格和消耗了
作者: wo7758wo21    时间: 2012-4-5 21:56
标题: 回复 22# 的帖子
奥这个意思啊 谢了 害我白欢喜一场
作者: gjy316    时间: 2012-4-5 22:06
我总算明白了,炎魔是亲爹,玄冰是亲妈。
作者: 二师兄。    时间: 2012-4-5 22:15
不错.蛮多东西的
作者: 妖就是这样的    时间: 2012-4-5 22:30
骑战骑可以变青蛙了,这点哦很满意
作者: djfhjsksjl    时间: 2012-4-5 22:32
论坛里曾经有位大大说的。。。给太极奶妈一个复活的技能。。。杂还没实现。。。。
作者: 展长风    时间: 2012-4-5 23:00
所有的门派都有所加强,不错不错。。。除了蜀山。。。。
作者: mvpruei    时间: 2012-4-5 23:17
哎  没话说了 联盟新玩法是有钱人的    影月悲剧啊    没有期待的好啊
作者: 断空    时间: 2012-4-5 23:25
直接改成国战游戏得了那样就有激情。
作者: 鬼哥    时间: 2012-4-6 01:41
那个骑战骑被变蛤蟆的话,如果变身的时间之内战骑没被打死的话,变身结束后还有战骑骑着吗?还是直接变回人?
作者: xiguyouxi    时间: 2012-4-6 02:12
原帖由 鬼哥 于 2012-4-6 01:41 发表 那个骑战骑被变蛤蟆的话,如果变身的时间之内战骑没被打死的话,变身结束后还有战骑骑着吗?还是直接变回人?
放心 肯定会再次更新的!!!
作者: 玄冰2012    时间: 2012-4-6 02:13
楼上的,被变蛤蟆后应该是战骑进入CD时间,就不能马上使用了,群战时候蝶花的优势来了,看谁还敢仗着高级骑术冲进人堆丢个技能马上就跑的敢死队,被变蛤蟆就死路一条!
但是炎魔的免控状态是不是要给个明显的效果啊-----加速,冲过来,冲撞。丢控制技能都免疫,是在看不出来加和没加有啥区别
作者: ①剑戳→④你    时间: 2012-4-6 09:36
蜀山表示无鸭梨!最好一直无视蜀山,公测之后冒火的家伙“炎魔”保证一大堆!拭目以待!!
作者: 疯狂的大爷    时间: 2012-4-6 10:07
为毛刺客木有加强 妹的···
作者: 沉默寡言    时间: 2012-4-6 10:32
   ~影月山庄~
    ·缠绕陷阱不再打断开启操作;    是神马意思
作者: 沉默寡言    时间: 2012-4-6 11:11
影月什么时候才能熬出头哦
作者: 《樱》    时间: 2012-4-6 11:40
蝶花就那么个网,还改




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