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标题: 建议收集贴------------关于1VS1,集中讨论帖 [打印本页]
作者: 二菜 时间: 2014-6-20 22:21
标题: 建议收集贴------------关于1VS1,集中讨论帖
关于1VS1擂台,经常逛论坛的小伙伴应该清楚,这个建议被提出来大概有9个月了,为啥记得这么清楚,因为菜菜是实习版主的时候就记录过。
过年的时候KFZ回复是当时不考虑出,后面还是不断有玩家提出来,现在倒是真真被摆上台面了。
但是现在,反馈区,好几个帖子都是问这个想法是谁想出来的,主讨论区也是,对于鬼魅,对于蜀山,对于通灵该怎么打的质疑帖子不断。
菜菜想问一下,在长安PK的时候,一对一是娱乐,赢得称号不过是站街小王子。
现在因为有了排行榜,于是1VS1擂台就变了质,变了味,又开始了一轮门派,技能的要求修改。
菜菜也想问一下,赢得了天下又能怎样?你把所有的人都打败了于是你就开心了吗?
现在多少太极害怕被修改技能?扪心自问,如果你是太极,是身法通灵你害怕吗?自己辛苦玩的号,也许朝夕之间就被变得面目全非。
此帖子针对1VS1擂台理性讨论,文明发言,其他的帖子会不断下沉,希望见谅。
暂时菜菜知道的问题有,1VS1擂台没有时间限制,所以鬼魅可以无限隐身,反馈区小伙伴提出,可以加上时间限制。
菜菜觉得很合理,以10分钟为例,10分钟之内没有结果按平局。这样也可以多玩几场。
1VS1擂台菜菜今天没有玩到,想知道进去能不能知道对方是什么职业?
菜菜是希望能知道职业的,这样可以调江湖技能调符文。
1VS1擂台始终只是一个玩法,菜菜觉得是一个练手法的地方,以前有个修罗告诉我,想练手法,不要带龙灵,不要用噬魂。
仁者见仁,智者见智,有的人追输赢,有的人追优越感,有的人只是希望自己能提升。
有好的建议可以提,不合理的地方可以改。这边都会记录。
祝大家游戏愉快。
作者: 专提意见 时间: 2014-6-20 23:35
本帖最后由 专提意见 于 2014-6-20 23:36 编辑
1V1 进去可以看到职业的.进去就像进 绝对领域一样 自己站圈圈里 开始后就消失.
作者: 二道贩子 时间: 2014-6-20 23:42
现在的 问题是 比武大会时间是 中午饭时间。。。我想大部分人都是11点-13点吃中午饭吧。KFZ这个时间选择有些不合理。
作者: 劣魂 时间: 2014-6-20 23:45
10分不赢算平局不科学呀 不应该按输出量定胜负么 只求降低火龙暴伤害 增加读条时间
作者: Kevin37 时间: 2014-6-21 02:01
一个游戏有一个这样秒人的设定难道还不该改动?不需要多少成本,绝学100加本毁天钱而已,就可以厚颜无耻的秒完人回头还在论坛上说你觉得太极牛逼转个去
作者: jasonwood9988 时间: 2014-6-21 02:14
1VS1 无解的存在,不得不说,太极的罩子定身毁天,太BUG了,别说什么排名按门派的。哪有一个游戏,TMD奶妈上前3个技能秒一切职业的啊。。。妈蛋。
作者: 月若西西 时间: 2014-6-21 06:25
其实很简单,比武大赛不能使用一切江湖技能,一切ok
作者: 小年 时间: 2014-6-21 06:33
昨天打了大概90分钟 觉得还不错啊 进去之后就可以看到对方是什么职业 , 这点很赞 可以事先有个准备 切换江湖技能 切换符文 比擂台要好很多 打得也还不错 也没觉得那个职业很无解 江湖技能配好了 符文配好了 至少没被秒过 打得挺爽 挺不错的! 希望二菜 不要因为那几个小号 甚至是不花钱的小号喷喷就随便的改动某个职业 不要让老玩家再心伤了 动一次走一批人 试问武魂还有多少人 ? 这么大型的游戏 这些人数 我相信您们心里比我们更迫切 还有很多很多很多的资深玩家 骨灰玩家 根本就没上过论坛 从来都不看的 所以 二菜 希望你们不要因为论坛里的那几个人 而放弃了整片森林 如果真要改动什么 请你们做一个游戏里的强制问卷调查 每个登陆游戏的人 必须参加的 这样才能做到公平 公正 !
作者: 【玄之又玄】 时间: 2014-6-21 06:49
我想说:太极如果不用隔绝毁灭秒人,你觉得太极跑擂台去不是猴子请来的逗比吗
作者: 丿丶战灬神彡 时间: 2014-6-21 09:59
我一直是御剑 ,软弱无力。 2年多了,要输出没输出,剑气修改成物理远程 每段起码少3分之1.要控制没控制 会玩的 在飞剑的或凌空 都能破。要防御没防御,强力射 直接跪下。 要抗性没抗性。
遇到太极 被一波流,很多人说会你可以转太极,说句实在的 太极没技术含量,隔绝 虚空 是强控 手残都能把你控了 还无解。过于霸道。
要和谐 太极 必须和谐 强力射,和尚也扛不住 强力还有就是白银龙 霸王 随随便便+个霸王之气 能有1万多攻击.
这年代 物理攻击已经把防御打破了 轻松几下人就跪.
还有 我有噬魂,求和谐吧 噬魂上好 霸王 鬼魅基本残疾,其实玄冰也比较容易被噬魂赖到,等玄冰冰箱后一个噬魂 你懂得。
通灵,对没攻击的职业 不太好打.
这游戏隐身职业开始多了 但是 天眼的CD太长,这就是变相加强了 影月和鬼魅。 求天眼CD降低。因为天眼可以被魂飞清掉。
金刚在擂台里 除黄金,是给刷人头的。 修罗说句心里话 也很好打. 求加强修罗单P,求加强炎魔,求加强御剑 ,求加强裂魂。
最为BT的职业就是太极,通灵,霸王 会玩的暗月也恶心,关键在于攻击,防御不平等。
作者: 丿丶战灬神彡 时间: 2014-6-21 10:45
一个职业不平衡的游戏不是好游戏.导致PK无激情
一个靠几十 几百抓鬼养一个大号的游戏不是好游戏。
大号的存在感一点都没,KFZ开个 副本无限次数的 掉宝石矿,掉高价NPC回收的东西 又如何?
我现在也就12个小号抓鬼 12个号也就1小时 太单调
一个游戏,在野外打,副本打不掉自己提升的东西 打着很无趣,稍微开点对玩家 不要钱的功能。让玩家有点事做
一个武侠 游戏 居然没经脉系统.
一个游戏 居然用分来打副本.
一个游戏一条就5人。
一个游戏团本就15人。
星期1-5是局域网
周末是上联机平台
作者: 丿丶战灬神彡 时间: 2014-6-21 10:49
回复 9# 【玄之又玄】
一个游戏要有过招才叫PK 。太极那不叫过招。蜀山的治疗已经跟不上 输出 所以导致蜀山加血无力,被打一下要2个妙手 。关键是数据打破职业。
技能恶心职业。
作者: 后知后觉。 时间: 2014-6-21 11:21
中了噬魂术 还有打的必要吗?
作者: 非常卡卡 时间: 2014-6-21 11:34
只想问太极没有绝学100秒的了谁?
作者: 冷清风F 时间: 2014-6-21 11:38
门派VS门派~~~这样打就刺激了
作者: mfff 时间: 2014-6-21 11:43
所以开发猪你是脑子出问题了是么。。神符就算了。。对玩家伤害100%。。没抢到的就死定了呗?你BUFF时间要不要那么长?你调个20秒不行么。。
作者: 晓添 时间: 2014-6-21 12:08
罩子 扭转 隔绝 毁天 秒杀任何职业 你给我说手法? 二菜 你来给我说说什么手法可以破?
作者: 后知后觉。 时间: 2014-6-21 12:25
时间久了 影月的隐身不开天眼也能被看到?开发组请问你们是**吗?
作者: 0.0.0.0.0.0.0.0 时间: 2014-6-21 13:18
至少要修改时间。。。白天上班哪有空打那个啊!不能分两个时间段吗!晚上10点左右。。让我们上班族也能参加。。。
作者: 御天 时间: 2014-6-21 14:21
作为一个玄冰,只能祈祷遇到 同门和影月!
其它职业耗不起时间呀
o(︶︿︶)o 唉
作者: 佚名 时间: 2014-6-21 16:47
这个比武大会对影月太不公平了。 本身PK就是弱势,隐身15秒还有天眼克制。结果现在5分钟之后最后对方没有开天眼的情况下依然能看到,完全被动。影月PK本身就靠隐身保命或者逆袭。。现在只有挨打的份,还有意思吗?
作者: 劣魂 时间: 2014-6-21 16:53
http://www.aipai.com/stats/acss/ ... ideo&aid=123324
作者: 求审批 时间: 2014-6-21 18:47
比武大会排行榜 应该有世界比武排名前3,前10格外在分奖励,这样给那些 花钱玩游戏的玩家有点冲动感二来可以看清楚那个门派确实比较牛一对一,本服前3奖励不变。因为现在我看自己服的参加比武的个门派就1-2个人武官声望10他也是第 一名。这前3太没意义了
作者: 闪亮星星 时间: 2014-6-21 23:07
今天打了一天的比武大会,首先要说的是,这个活动确实是很多玩家提出来的,当然,有喜欢的也有不喜欢,我只想说,喜欢的人可以参加,不喜欢的人没人逼你去参加,这个没有什么好喷的,拿这个来喷的人纯属脑子有毛病!
接着说几点比武大会的不到之处:
1:幸运符太变态,持续时间过长。
2:鬼魅这个职业无限隐身太无解,你说带天眼,那是有冷却时间的,可是鬼魅的隐身可以无限,今天打一场遇见个鬼魅由于我吃到幸运符文,他被我打得只有一丝血了,结果无限隐身我都找不到他,浪费时间.
3:比武大会的这个时间真的不对,星期五上班族基本无法参加,因为是中午的11点-13点,这个时间的星期五都在上班,是无法参加的,建议修改到晚上的9点-11点,可以避开国战与练兵的时间,人人都可以参与了!
作者: LOVE低调 时间: 2014-6-22 00:01
最大的坑确实是时间,上班族玩不了
作者: 止戈 时间: 2014-6-22 04:58
很简单,KFZ把问题弄复杂了。就2个模式移植过来就可以了。
1.长安切磋模式。不能吃药,红蓝状态药都不能吃,不能上战骑,最干净的切磋模式。
2.夺金模式。能吃药,但不能上战骑。
随便哪种,直接移植过来就行了。
最好是长安切磋模式,那是最受欢迎的模式。没药没战骑,公平切磋。
现在的模式,弄个战骑,满场跑,追都追死人。然后各种BUF药,失去了职业竞技的初衷和根本。
打几个比方:
来一个和尚,这和尚上马下马的,喝药吼血的,毁天灭地的,不停的给你整,打得死么。
来一个鬼魅或者影月,没血了喝药隐身,等CD好了再打,没血了又喝药隐身,再等CD,打得死么。
来一个蜀山,没血了无敌,再没血了吃药,再没血了骑着战骑满场跑,再没血了无敌好了,再没血了,药好了,再没血了继续骑战骑满场跑,打得死么。
来一霸王,一轮猛攻,发现打不死你,跑,喝药,上马,继续跑,CD好了,再来一轮,打不死继续前面的。
来一蝶花,打你打你还打你,打不死你,上马加血,加满了,打你打你还打你,打不死你,上马加血。
还有什么职业没说到不清楚,太晚了,头晕。
只有一种情况可以分胜负,那就是分差在1W以上的,分差越大,胜负就越快。
打个比方,黄金虎2W+的,进去一看,对方4W+,呵呵等死。黄金龙的5W+的,进去一看,8W+,呵呵等死。
建议直接复制长安切磋模式,不准喝药,不准上马,不准吃BUFF药剂。
建议直接把夺金场景复制,不用麻烦设计新的场景。
建议不要弄什么攻击BUFF,打到最后就成了抢BUFF比赛,接下来就是猫捉老鼠。
建议分数分区,分差10000一级,差距太大,低分玩家进去基本就是找虐。
建议时间段调整,周一到周五晚上,每天开1小时或者2小时。一般晚上玩家多,7点多帮会活动,接着奇袭,然后联盟。联盟后是空缺时段,9点30-10点30或者11点都挺好,正好充实玩家在这一时间段的空缺。一般玩游戏的差不多11点左右下线。
建议奖励按照各级别的世界竞赛者前10发放,没必要按区来,现在一个区没多少人。
瞌睡来了,先说这么多吧,1V1模式的开启,不管怎样,总是个进步和完善,应该支持!
作者: 劣魂 时间: 2014-6-22 10:23
个人感觉 噬魂就应该是 当你中噬魂 用第一个技能的时候 冷却增加50% 这样可以给玩家提升手法的空间 假如 判定霸王该用 冲锋的时候来一个噬魂 那么 他的冲锋以后都是50% 而其他技能正常
关于毁灭 隔绝 前面的一个帖子我说过一次 当自己用毁天的时候 那么自身 会和落雷一样甩出一个 对对方有益的BUFF 随机到身边10格 的一个玩家身上 使得到BUFF的玩家 免控2秒 这样 就可以跑出罩子 不会被秒 这样不影响群架 不影响自身回血 不影响 单刷BOSS
关于火龙爆 这是个 弥补奶妈大怪的输出不足的技能 不应该拿来PK用的 比如蝶花 很多人不用火龙爆 一直PK 是数一数二的高手 御剑的站街王 很多服务器也都存在 至于太极 有龙灵 魂飞 九阴白骨爪 吸蓝技能 能吸光 任何用蓝职业的蓝 打 影月 影月是肯定打不过太极的 和尚更不行 用蓝的不行了 和尚又不行了 只剩下 鬼魅和霸王 那么鬼魅和霸王又能100%赢太极么
‘现在因为有了排行榜,于是1VS1擂台就变了质,变了味,又开始了一轮门派,技能的要求修改。
菜菜也想问一下,赢得了天下又能怎样?你把所有的人都打败了于是你就开心了吗?’
以上是楼主原话 我是影月 PK方面我不像多说什么 副本牛逼 群架牛逼 所以我不要求单挑牛逼 我更不希望削弱某个职业 因为平时打本PK 每个职业都是我们的 伙伴兄弟 我只针对某个不合理的江湖技能!
顺便说下影月 月神箭减防 击退 很不错的技能 就是没伤害 暗月用起来比较爽 裂魂月之能量读完条 眼看对手近身了 还是得月神箭! 这下月之能量耗费了 能不能月神箭 改成带 和精准射击一样有伤害呢?
作者: 劣魂 时间: 2014-6-22 10:33
和谐幸运符文 不需要那些 友谊BUFF
作者: 劣魂 时间: 2014-6-22 10:38
现在因为有了排行榜,于是1VS1擂台就变了质,变了味,又开始了一轮门派,技能的要求修改。
菜菜也想问一下,赢得了天下又能怎样?你把所有的人都打败了于是你就开心了吗?
现在多少太极害怕被修改技能?扪心自问,如果你是太极,是身法通灵你害怕吗?自己辛苦玩的号,也许朝夕之间就被变得面目全非
版主你搞搞清楚 不是因为有排行榜大家才据理力争 而是站街的时候 大多人 不和这些职业打 1V1的出现 不得不和他们打
作者: 爱不爱谁 时间: 2014-6-22 11:47
回复 1# 二菜
关于1V1.不知道采用复古式玩法怎么样!去掉江湖技能或是保留以前的低级江湖技能玩法。
作者: 爱不爱谁 时间: 2014-6-22 11:51
回复 28# 劣魂
你意思是他一个蚀魂。打到我。我残了一只手跟他打。几十秒后再中一个蚀魂。我又残了一只脚跟他打。再中一个蚀魂…………后面就不用说了
作者: 劣魂 时间: 2014-6-22 11:52
回复 32# 爱不爱谁
?
作者: 「打酱油」 时间: 2014-6-22 12:13
1V1,太极,影月,鬼魅你们觉得谁先被手术刀阉割
作者: 佚名 时间: 2014-6-22 12:17
尼玛的 开发组 。。 凭什么5分钟之后 隐身会被看到。。操 蝶花 和尚 蜀山都可以加血拖时间 平局。。影月已经PK弱势了 还尼玛的 能看到隐身。。操
作者: 晓添 时间: 2014-6-22 12:39
二菜 遇到蜀山 其他职业是不是就可以扔键盘了? 来个牛逼的 教教我们这些菜鸟 如何破解罩子 扭转 虚空 加毁天
作者: 杀马特强子 时间: 2014-6-22 18:48
能不能设置一个 世界排行榜,现在的比赛虽然是跨服的,但是排行榜却是单服的,这称不上比武大会吧,连世界第一都不知道是谁... 应该设置个称号什么的。。给世界第一,这样大神才有参加的欲望啊!!
作者: 书才 时间: 2014-6-22 19:11
当然不能把现有强势职业再改面目全非 但已经被削弱很多的职业就应该当靶子当炮灰么 都一样花钱花时间 你跟我说说 这是凭什么?
作者: Kevin37 时间: 2014-6-23 02:24
增益buff必须有啊,不然真心是打不死会玩的通灵,今天打得时候碰了把暴虐连出3个滚石,完全没看懂
作者: 灬Ray丿无心 时间: 2014-6-23 10:22
回复 7# 月若西西
禁用江湖技能,你能打过通灵?能打过鬼魅?
作者: 最后的归宿 时间: 2014-6-23 12:01
虚空隔绝 和毁天灭地 共用 7 秒冷却时间 不是完事了 就这么简单 就像罩子和毁天一样这太极BUG 的 简直无解。。。
作者: Forever'单纯 时间: 2014-6-23 14:09
无聊的活动 碰到蝶花鬼魅必输
作者: Noyrrt 时间: 2014-6-23 17:58
10分不赢算平局不科学呀 不应该按输出量定胜负么 只求降低火龙暴伤害 增加读条时间
劣魂 发表于 2014-6-20 23:45
毛线啊,为毛我金刚跟蝶花打了十二分钟还是满血还不结束?
作者: 劣魂 时间: 2014-6-23 17:59
回复 44# Noyrrt
说以后改成10分钟 现在还没改
作者: Noyrrt 时间: 2014-6-23 18:04
都是半成品游戏
作者: 喜欢爱爱 时间: 2014-6-23 18:17
能把时间改为晚上九点和十一点不?你们看下白天那个时候有几个人玩啊!
作者: superlaoshu 时间: 2014-6-23 18:46
几个问题:
第一。嗜魂术,1对1已经是谁不带谁就输的技能了,而且开场争着第一个丢。第二个丢的话。自己的嗜魂术的CD就成了50多秒。吃亏很大。1对1是要技术呢,还是要比谁先丢到谁嗜魂术比运气呢。我很不解。
第二,太极隔绝加毁天秒人的问题。1对1的切磋,任何技能都应该有解的办法。就算方法很少,至少应该有。但太极罩子+八卦+净魂+隔绝+必死+毁天这套技能已经是无解的存在了。我一战街裸状态10万多血+78%玩家减免的霸王,战骑5000分6万多血。带上炎狼也被这招连人带马满血打死。冰箱无法开。非锁定冲锋用不出去。在黄金龙的级别里,主心法100已经不算什么问题了。所以请太极朋友别拿心法说事。除开这个。太极的发挥余地很大。龙灵+S魂的太极。隔绝叠火龙火层+罩子扭转必死的火龙爆战术,都至少还有点办法可以解。不至于一下死。切磋可以有强势职业,但请不要有无解的招。至于太极老和我说有解有解的朋友。请告诉我怎么解。你可以私信告诉我。都行。
我个人认为PK应该是纯粹技术的较量,我不担心对手的分有多高。手法有多好。但我挺不喜欢输在无赖的技能上。希望KFZ能重视
作者: 少林大弟子 时间: 2014-6-24 08:20
个人感觉奖励太少,而且站街小王子,为什么只有黄金龙有,白银龙青铜龙没有。建议雕像搞三个。一个黄金的,一个白银的,一个青铜的。三个。同样付出努力,得到不一样。
而且希望奖励也是一样的,为什么黄金龙得到经验奖励更多。
建议:1、雕像搞三个,黄金,白银,青铜。(不要搞得那么现实人家花钱多就搞人家的。别官僚)
2、奖励所有级别的奖励一样(黄金第一,白银第一,青铜第一的奖励一样)第二和第二一样。
作者: 张先生 时间: 2014-6-24 16:21
回复 11# 丿丶战灬神彡
(⊙_⊙)
作者: 无语中 时间: 2014-6-24 16:25
半成品的游戏希望大家只提意见勿喷、说不定哪天倒闭了大家想玩还没这款游戏了
作者: 七色七色小夏夏 时间: 2014-6-24 20:39
来个时间限制啊 不行就像擂台一样 超过一定时间开始掉血也行啊
作者: 鬼魅骨灰玩家 时间: 2014-6-25 15:39
可以适当的将,白银青铜的门派,比武第一搞个npc,只有黄金的,我们青铜拿第一也没意思了
作者: YoYo_听雨 时间: 2014-6-25 16:40
这个活动时间是哪个猪脑子的KFZ想到的,KFZ都是不食人间烟火的么?
作者: 天煞霸爷 时间: 2014-6-27 03:28
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