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临走前唠叨一下 应该很长........
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作者:
随便起个名字
时间:
2014-7-10 00:57
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临走前唠叨一下 应该很长........
本人晚上有时间.见贴吧老有人抱怨这抱怨那的.我想跟大家说冷静一下。 特把大家吐槽的部分总结一下.一:有人说武魂很圈钱.其实我并不认同这个观点.毕竟武魂是个免费的网游.花不花钱全凭你个人意愿.不花钱很多很多人也可以玩的很好很开心.而如果你没那个消费能力.却老想着把自己的各种硬件都搞的很好.那么我想说天下没有免费的午餐.你这是在折磨自己. 除非你有足够的时间,当然其实时间比金钱更值钱.
二:N多说的职业不平衡问题. 这个我始终相信做为开发组他们一直在考虑这个问题.但是职业技能也不是他们随意就可以更改的.毕竟涉及到代价所指的强势职业玩家. 我唠叨一下分析下各个职 业.1:玄冰.很多人说70以后玄冰切磋很菜.但我不这么认为.本人70霸王遇见手法好的玄冰.站街PK也屡吃大亏.爆发很强.还可以刷新.群战的时候做为远程输出.人头还是很有保障的.2:和尚 和尚这个职业现在出诛仙之后基本一条还是比较受欢迎的.战场本身又是近战.近战职业有其自己的快感.续航能力又强.3:影月 这个职业打本就没必要说了.群战人头现在比玄冰还有优势.单P操作好的话.那个抢射就跟机关枪一样.4:蝶花 打不死的小强.本人做为霸王职业最害怕遇见的对手.但是玩蝶花的男人要背负着人妖这个称号的代价,这代价还不够惨重吗?而且我觉得蝶花在群战中没有秒人的快感,不是吗?5:蜀山 这个职业的虚空被修改后我基本没打过战场和擂台,还没和蜀山交手过.但是一个太极要是学个班诺.在群战中班诺加一个罩子.对于友方的输出是个很大的帮助.这个职业的定位应该是强力辅助.6:鬼魅 鬼魅这个职业控场很让人蛋疼,但是毕竟新职业,强势点也应该.怎么说他在团本中的地位还是最低的.而且后期战场位置估计还有很多变数.7霸王:霸王这个职业其实很脆.总结的说,霸王本身肉体就是武器,硬件高的霸王才好玩.硬件低的也就只能收点残血的人头.但是玩霸王就是喜欢他的真枪实弹.贴身肉搏的感觉.配合上喜欢的音乐.战场总是能让人那么兴奋. 所以感觉每个职业都有其乐趣,别老想着自己的职业一定要多么100%的完美.
三:现在每个区的元宝价格过高. 我个人不认为元宝比例在1比3之前有多少不合适.主要是CBG把J的比例控制在1比2,这点确实应该改为1比3. 游戏到现在哪个人手上没有几个小号?如果元宝不值钱,就开几个小号抓下鬼.搞个一两百J自己用的人比比皆是. 如果当元宝比例变成100比3000 那么可以有能力充元宝的玩家自然就不会去抓鬼.而不想冲元宝的.那你就去劳动赚钱.这只是我个人观点.抓鬼无需刻意去限制.元宝继续涨到1比3也没事.只要开发组把CBG元宝比例不要再固定在1比2
四:关于游戏乐趣. 游戏分两种乐趣 打本和打架 喜欢打本的朋友我不知道什么感觉.本人基本不打本.到现在都没打过一次晶龙和鬼谷.我估计喜欢打本的朋友应该不会去抱怨本少.从关林无间道定襄晶龙鬼谷 够你们忙了 我就想提议:可否增加点战场和擂台的奖励.现在暗武全套几乎人人都有了.自然战场追求就少了.要不就追加点经验奖励或传道值奖励或副门派心法经验卷奖励之类的.这些东西需求的人多.而且上限又大. 别让打战场和擂台变成只是无聊才会去干的事情.
五:这个游戏玩家形形色色 有爽快的 有墨迹的 有君子 有小人 如果一个人遇见2B 那是很伤游戏乐趣的 我希望出一个监管的东西 就是当人玩家感觉自己被2B骚扰时 可以把聊天记录发到指定地方. 当有几个玩家被同一个2B骚扰 或一个2B被多人举报(当然要有足够证据) 那么开放组就应该关注此人.并对此人做出相应的惩罚.俗语说.一粒老鼠屎坏了一锅粥.这种人留在游戏世界只有危害.
唠唠叨叨完毕
时间不早了 都洗洗去睡吧
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