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标题: 对轻功的个人看法 [打印本页]

作者: 聆听这个世界    时间: 2014-8-21 18:29
标题: 对轻功的个人看法
武侠游戏轻功确实应该有,但是这里这样的轻功过于这个游戏不太合适的地方: 1:这游戏大多职业的技能是近身攻击,这变态的飞行轻功是让这个游戏里开始玩躲猫猫(虽然战斗状态不能使用冲刺的效果)
2:游戏地图非常小,地图范围非常小,假如是阴山这样的一个技能马上就回安全区了,特别合适隐身职业,隐身脱离战斗状态就可以冲刺飞走,这样对不会隐身的职业太不公平。
3 :轻功是看下面的能量槽来使用的,正常情况一个满能力槽 能使用连段轻功2次,(大概打开M[地图]有半个地图这大,也就是大概4个屏幕距离)脱离战斗后疾飞而去谁追的上。
我想开发组修改的地方是希望轻功也是有CD(技能冷却设计的)三次跳跃后就冷却,不要出现能量槽,避免无限追击的可能。




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