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标题:
评级战场
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作者:
小小月儿
时间:
2014-9-8 10:45
标题:
评级战场
青铜龙级别里装备评分不到3万的和4万多的在一个组里是不是装备差距有点大了,装备好的觉得垃圾太多,装备差的觉得大神太多,这样评级战场就没有意义了,知道吗?本来大家来打评级战场就是为了公平,为了激情,你这个设计太不合理。升到白银级又出问题,战场等待时间太长,半个小时开不了一次战场。本来游戏人就少,你还把评分线搞的那么高,合理吗?这样的评级真扯淡!
作者:
hxzy
时间:
2014-9-8 11:07
呵呵。你在出难题。既要评分差不多,又要快。你以为武魂是全民游戏?呵呵。动点脑壳。武魂本就人不多,喜欢打战场的又要少一些,这样,分数差不多的组织一个战场需要等待的时间就变得漫长。不要看角色,像好多人,有些人有一二十个小号。谁把小号开到战场上去?我倒是建议战场不分小级,只分龙虎。当然这样很难搞,所以我又建议过:想办法通过不同角色的组合加成将战场角色的攻防动态化--也就是你无法预测它。这样才能又快又随机。
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