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标题: Y意游戏技能在平衡 [打印本页]

作者: 混球    时间: 2014-9-8 10:47
标题: Y意游戏技能在平衡
先 玄冰吧 1.能量。例如本门技能40能量以下技能全部减少在5-10点能量,江湖技能消耗也降低10-20这样!玄冰不弱 主要你们先把自己技能熟悉好才行   七煞 炎魔 在40点境界效果曾加为40%并且是2个火球(火球效果要想玄冰那个连珠一样去追踪别人)降低高CD技能(例如火神。吸血,)曾加 火链效果(可以在敌人身上连锁。不过技能伤害-50%)减少火焰轰击愤怒需求 曾加火焰盾效果为50%怪物伤害(取消怪物仇恨) 霸王 横少 改为固定 消耗为20-30点(不过伤害要改为400%之多少物理,也不分担效果)曾加魔枪 想玄冰分身这样效果(实用点) 蜀山 蜀山所有分支消耗蓝降低为40% 曾加所有技能伤害为25-50%伤害 (怪物曾加为100%)蜀山不弱 会玩都知道(不要跑人群)蝶花 取消引爆技能 毒虫改为附身在敌人身上(每个敌人最多1个.160境界可以曾加1个毒虫。每个毒虫在敌人身上1秒后爆炸 毒虫对怪物伤害曾加100%)所有技能消耗蓝降低为40% 蝶花要走风筝线别硬抗   影月 强力射改为10次射 就要进入冷却10秒(该效果不受CD影响) 影月不需要在太多改~.~  和尚 金刚 减少金刚伏魔棒动作0.1-0.3秒  如来神掌改为基础伤害250%多少物理伤害(怪物曾加为100%)佛现江湖 改为 每秒为基础伤害85%多少物理(也曾加怪物伤害100%)不过CD改为基础30秒 存在时间为6秒。固若金汤改为全队队友抗性30%伤害30%速度50% 效果30秒%基础CD为80秒(我不知道前面多少)修罗 所有绝学横向效果曾加1格 (就是打人范围)曾加对怪物伤害100%  鬼魅  影之舞改为基础伤害200%多少物理(怪物曾加为100%)。取消所有阶段。附带震慑(不过改为20%机率出效果)潜行取消隐身。改为曾加闪避抗性多少点。还出现免疫(封招,眩晕,冰冻。变身)突击改为 可以在多少格内 直接到敌人身边 分支 暴虐 肢解基础伤害为350%多少物理。不会分担(对怪物为1000%)横行霸道 改为0.3-0.6动作  狡诈 鬼眼改为光环 在多少格内看见隐身目标。 隐遁术 改为在攻击目标2秒后现形 (不过隐身效果曾加5秒) 诈尸 改为光环效果 每5秒出现一个诈尸(诈尸可以跑到几格内敌人)修改血魄效果(可以在1秒自动恢复1个逗点)消耗血魄改为固定 (例如乱舞为3个,快拳3个,肢解1个。诈尸不消耗。隐遁2个。刑拷3个。江湖不变
作者: 混球    时间: 2014-9-8 10:54
上面出现错别字别怪我 我才小学文化 你想讨论可以去开贴 因为 我很少回你
作者: 沉没入海    时间: 2014-9-8 11:02
前排占个座,万一火了呢
作者: 夜殇繁恨    时间: 2014-9-8 11:06
愿KFZ与你同在!
作者: 聆听这个世界    时间: 2014-9-8 12:03
本帖最后由 聆听这个世界 于 2014-9-8 12:05 编辑

表示字没分段懒的看,看到你说玄彬不弱2字,那你觉得你能打谁?同分炎魔你能打吗?还要霸王,还有影月,蝶花?
哦 你说能量改少? 那CD是假的吗?这样只能多放2个连珠,意义一点都没,让开发组去想到底怎么改,我建议玄冰改为远程吧,雪飘改成绝对零度,全屏减速,然后我们就是当战场辅助了我再也不杀人了




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