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标题: 武魂到了命运的十字路口了 [打印本页]

作者: uiiuy    时间: 2014-10-8 16:52
标题: 武魂到了命运的十字路口了
武魂2来了,你玩好了会弯道超车,实现屌丝逆转。你玩不好,你会加快灭亡的速度。
     武魂KFZ,你们这几天是不是一直在开会讨论武魂2的各种技能调整,各种玩法更新啊?我从2007年豪 侠内侧,收费,外 传,武魂,一直走来,期间离开了也很久玩了很多游戏。给你几个建议啊,也许对你们有好处。我很真诚的哦。
     1、武魂一直缺乏新鲜血液,靠老玩家在支撑着,难以发展新玩家是不是啊。哥告诉,跨服和国战给你毁了一切。你知道为什么各个游戏都在开新区,为什么玩家要玩新区啊,如果这点心理你都抓不住,你们策划干嘛了啊?每个玩家都有个武侠梦,都希望在游戏里面以一敌百,叱咤风云,这点不知道你们觉得对吗。      你们的跨服打碎了这些新玩家的梦,他们发现JB自己激情冲级了半天,被两年前开区的老玩家虐菜 了,他们就会心灰意冷,离开武魂,选择他们严重的武侠梦去了。这是你们留不住玩家的最关键的地方,你们会说怎么没见他们来论坛吐槽了,哈哈了,他们离开是不会留痕迹的,连一个字都懒得给你留,吐槽的都是爱武魂的,希望你长大的。
   2、留住新玩家第一印象很关键,第一次战斗很关键。。。 你弄的联盟卡的什么情况你们知道吗,新区的联盟塔你们测试过吗?建议你们还是恢复以前联盟杀怪,挖资源的做任务方式吧,分散玩家打联盟人数,恢复以前11、1、3、5、7、911点得联盟,开了定襄或者黑王子结束再改成现在的联盟模式。你们联盟真的太卡了,让那些第一次接触武魂的新手,复活之后没动弹就被那些强力和剑气秒杀,打了10分钟一个技能没放出来的童鞋作何感想啊,让他们如何爱呢?
   下面几个建议是关于如何提高武魂的可玩性的。
   1、降低升级和装备更新速度啊。一个游戏开始大规模的宋礼包,提高升级速度,官网开始宣传什么多倍经验,秒升多少级,那么这个游戏就快到头了。希望取消福门,取消联盟和阴山给装备。你们在想什么啊,这是在自掘坟墓啊。
  2、这还是关于跨服的问题,建议你们一个服务器一个跨服,当服务器玩家减少,再适当合并服务器,相近的几个区一个服务器,逐渐的合并。你们现在这种跨服方式真的太欠考虑了。
3、抓鬼和拉镖改为大量的绑定金加少量自由金,金币总量大幅提高。
4、强化和升级灵魂境界需要消耗大量金币,比如强化8-9,一次就要100J ,9-10,一次200J,12-13一次500J ,这样你们就不用费脑子想什么消耗金币的方法了。
5、适当的减少团本的投放,开放一些之后要减少一些的;增加野外激情,比如抢镖车,比如把那些附魔、抓鬼、师门的NPC拿野外,野外强制开红,
6、联盟之间太和谐了。创立角色的时候,每个联盟人数上下浮动不超过5%,超过了不可以创建角色。不同联盟不可以加好友,不可以组队。别弄得敌对联盟那么和谐啦。
   还有很多,今天挑几个稍微关键点得,字数很多,看完就是好同志,下班了,再聊。。
作者: 也许不在意    时间: 2014-10-8 16:58
前排么、、? 很认真的看完了...
作者: 小迟钝兒    时间: 2014-10-8 17:26
前排占个座,万一火了呢
作者: 黎平    时间: 2014-10-8 17:40
本帖最后由 黎平 于 2014-10-8 17:42 编辑

4,强化要金币?要不要灵魂境界升级也要金币啊?  3,抓鬼拉镖给少自由金?我真的不明白,你们为什么一直喷这个,金价上涨是抓鬼拉镖多造成的吗?本人天地的,国庆活动之前,金价大概1:28,到了活动期间,金价大概1:23,最低1:21这是抓鬼拉镖造成的吗?但是活动一结束,金价立马回升。梦幻也有大把人五开抓鬼神马的,为什么人家开了10多年,金价比例一直徘徊在1:12左右?不用说,人家kfz给力,各种回收金的渠道做得到位。
6,那是无双。
作者: cxxa1    时间: 2014-10-8 17:46
S%z不能%`/z
作者: 55667788    时间: 2014-10-8 17:54
强化灵魂消耗金币。。。你让开饭组喝西北风啊?
作者: 123zhouzhao    时间: 2014-10-8 18:34
回复 6# 55667788


    消耗的强化道具没改变,额外增加金币消耗。减少大还丹和灵魂血的产出
作者: 123zhouzhao    时间: 2014-10-9 07:07
此帖必火
作者: 一场凉    时间: 2014-10-9 07:27
回复 7# 123zhouzhao


    呵呵,照楼主你这么的方式改,游戏必黄,本来强化就是有钱人去干的,你还要收费,,,你让充钱的怎么想,不充钱的怎么去赞材料强化,你想过没?也许你装备强化完了,就堵上别人强化的路???你说的有几点认同,也有几点会直接让游戏死,,你到底想过没
作者: aasssdd    时间: 2014-10-9 07:32
如果真的像征,途那样强制开红,我们这些普通玩家就可以不用玩了
作者: 暗武·月魂    时间: 2014-10-9 08:15
有的很在理,有的不能赞同,比如强化收费,起码游戏能提供我足够多的绑定金,我才会考虑……
作者: 小乐子    时间: 2014-10-9 08:31
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: 殇芯    时间: 2014-10-9 09:37
那是什么十字路口,十字路口很多条路的。武魂现在面临的是双岔路口
作者: 鸟菜    时间: 2014-10-9 09:51
完全是为自己设想的建议 你就努力工作拼命存钱 自己开个这样的游戏吧
作者: 裁云    时间: 2014-10-9 10:11
那我的强化哪年能升起去啊
作者: 冰色魔方    时间: 2014-10-9 14:06
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
作者: 〆。心悦君兮    时间: 2014-10-9 16:07
大部分很在理
作者: 路过看看    时间: 2014-10-9 17:06
各游戏有各游戏特色,如果你认为不合适可以选择合适你的,建议是不错,如果好像你那样改,干脆换成那个游戏不跟现实?
作者: 瑾丶    时间: 2014-10-9 17:15
很有深度
作者: 瞒天过海    时间: 2014-10-9 17:18
说白了   3联盟是个错误, 3个人打架 就是打不怎么起来,你要留2个试试,能白天到晚上一直打个不停,这游戏就是本区内基本没激情,打杀多少人没啥用,就那点荣誉...PVP 这个奖励,完全搞到战场去了,天天跟一帮子不认识的人 打死打活的,而且还没有团队协作性。遇到挂机的一多,真心玩到想死,被揍得不要不要的
作者: 瞒天过海    时间: 2014-10-9 17:20
真心说,我很喜欢无双那种PVP以及国战模式,武魂的战斗技能也是我很中意的,瞬发性能好,高爆发。可惜无双那技能,改得,不忍直视




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