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标题: 玄冰的连珠发射 [打印本页]

作者: 魅_惑    时间: 2014-10-10 11:40
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作者: lyf19911017    时间: 2014-10-10 11:48
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作者: 假面    时间: 2014-10-10 12:05
赶紧走,生个**毛
作者: 禁言浅笑    时间: 2014-10-10 12:16
只能说你操作水!  我也是冰霜。。。隔多少秒?真没感觉。。能量多的情况下 刚好够发射,如果以前按再快没能量也是白搭,都是能量不足能量不足
作者: 魅_惑    时间: 2014-10-10 12:51
回复 4# 禁言浅笑


   呵呵呵,你是大神,连珠现在能和以前比?
作者: 魅_惑    时间: 2014-10-10 12:52
回复 3# 假面

贱畜托来了。。
作者: 横竖都是二    时间: 2014-10-10 12:56
现在连珠是用冷风卡着发的。你试下吧。不能连发是因为可能内核没写好?现在连珠是可以没目标向地面空发且扣除能量的。以前没目标不扣除能量。那你按太快了,自然能量就空了啊。毕竟1秒可以按2个连珠呢。不插能量潮汐吃上商城蓝乱按肯定空啊。
作者: 魅_惑    时间: 2014-10-10 12:58
回复 7# 横竖都是二


   感觉还是没以前的用着爽
作者: 横竖都是二    时间: 2014-10-10 13:00
而且现在雪飘仿照了LOL和DOTA等游戏动作期间是可以有前后移的,必须要适应。以前放雪飘的0.1秒动作是硬直时间。总的来说是好的改变,因为你可以利用动作期间的位移重新调整技能轨迹。当然不习惯的人就会说这是溜冰放雪飘了。反正我感觉这雪飘有点像DOTA双头龙的冰封技能了。
作者: 横竖都是二    时间: 2014-10-10 13:16
回复 8# 魅_惑


  以前目标位置没目标不扣除能量,现在没目标也扣,能量空了没注意,按太快自然就成了向前移动了。雪飘的改动属于施法时间的前后移,用得好比以前施法时间是硬直的要好多了。估计是从竞技游戏那学回来的。我也在适应。我就在想这种改动难道是想把去了LOL和DOTA的人拉回来?
作者: 简单毕凯文    时间: 2014-10-10 14:10
回复 2# lyf19911017


    不玩赶紧 滚 !WY缺你那点MN?
作者: 格子色丶cc    时间: 2014-10-10 14:15
回复 7# 横竖都是二
    以前也扣能量的
作者: 横竖都是二    时间: 2014-10-10 14:25
回复 12# 格子色丶cc

以前也扣?可能以前有冷血,不是PK或者打BOSS少用连珠没发觉吧。现在的移动施法满好用的。有个小技巧,适合自己玩下(能不能运用于实战真不好说)。屏幕的四角视野会宽些,可以鼠标左键点击人物走,技能全部调节成非锁定目标,然后用鼠标指向的方向放技能。可以边移动边向需要的方向甩冷风,连珠,雪飘,冬眠等各种技能砸。反正人物自动移动。只要右键视角甩好,一直移动输出不是梦。鼠标定移动地点,箭头指向决定打的方向,只要熟悉技能距离只点自己身前大概3.5格范围,基本所有技能都可以砸出去,还不会停顿。手速意识好的,还真能利用移动输出,同时完成闪避技能与反击。没了施法硬直时间感觉非常爽呢。
作者: 横竖都是二    时间: 2014-10-10 14:29
这个技巧,应该就是以前影月的鼠标流滑步分裂技巧吧
作者: 禁言浅笑    时间: 2014-10-12 22:11
回复 5# 魅_惑 能不能比我很清楚,至少冰霜现在是输出比以前还要强,毋容置疑。。。以前和我同分的影月是不可能和我比输出的,现在是更加不可能,只有被甩几条街的节奏。
作者: 风之銘觞    时间: 2014-10-13 01:00
回复 1# 魅_惑


    楼主正解
作者: 风之銘觞    时间: 2014-10-13 01:02
回复 6# 魅_惑


    往死里打 可恶拖
作者: Destiny丶飓    时间: 2014-10-13 01:55
现在冷风技能是黑的还连个毛招啊根本就没连身轻如燕跑上去放冷风连珠结果连珠没放出来      这太空步也是我的冷风都不知道放哪里了




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