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标题: 武魂2,失望之极。 [打印本页]

作者: 听八卦    时间: 2014-10-10 17:28
标题: 武魂2,失望之极。
本帖最后由 听八卦 于 2014-10-10 17:34 编辑

1. 画面色彩,杀马特,非主流,大头儿子,这是开发小朋友的节奏。

2. 个人头像,组队头像 ,小的不能行,组队之后,看着协调吗?

3. 个人的BUFF在下面,队友的BUFF在上面,图标又小,逗比设计。

4. 快捷图标,设计的小气,还带拐弯的,蓝蛋后面的空位放什么的?
    拐一下是什么意思?是看着美观,还是方便点击,最经常用的活动副本,还要点两次,尼玛你烦不烦?

5.任务奖励界面,设计个下拉滚条,一次还看不完,不知道是个什么意思? 为什么不能一眼看完?

6. 所有与NPC对话,选项,全部有横 有纵排列,从左看到右,再从上看到下,活动颈骨哇?

7. 快捷图标内容重复,交易和商城重复三样,最常用的拍卖  副本  帮会不突出,点击麻烦

8. 聊天区看不清楚,操作真心不方便,必须要鼠标放上去才能选中频道,尼玛你无形之中让劳资多划鼠标做无用功,知道不? .....

.........字体小,色彩艳,感受不到武侠风,这简直是页游界面,劲舞时装,无双 天下的杂交。

有哪一点是贴心的设计改动,再找不到每天做完任务还不舍得下线理由,也找不到继续提分的理由,更找不到继续消费的理由。。。。
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最蛋疼的是轻功,懒驴打滚和凌空飞跃,真尼玛吐了,轻功是控制距离,配合走位,躲避技能,外加秀操作

PK 副本用飞跃,速度慢,距离远 ,转而用驴打滚,你开过F9嘛? 看到时什么样子嘛?  我心中的侠就是地上滚个不停?

哪有一点潇洒 飘逸 的感觉?

移动输出,只能呵呵了,逗比的设计,副本输出的时候,需要抱团,不敢操作鼠标,否则会乱跑。这才是逼玩家无脑的站桩输出,影月没手法可谈


经历一年半,第一批 第二批的玩家,号已成型,消费有限,所以可以放弃。10.17才是你们的敛财起始。




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