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标题: 关于新版本的技能调整及目前游戏影响严重的各个问题综合讨论。欢迎未知目标参与进来! [打印本页]

作者: 惊鸿燕伶    时间: 2014-10-16 15:26
标题: 关于新版本的技能调整及目前游戏影响严重的各个问题综合讨论。欢迎未知目标参与进来!
本人所有职业全都玩过,目前同时玩三个职业:主职业:碟花 副一: 修罗 副二:霸王

针对本次改版的所有问题,来一次理性的探讨,不针对任何人不针对任何职业,也希望和我一样的玩家踊跃参与进来,告之未知目标游戏目前真正存在的问题,积极反映给开发组,目的只有一个: 为了武魂2更好!
1、首先我先表明自己对这次技能合并的意见,我是非常赞成这次技能合并的。并不是技能越多越好,其实很多分支技能大家很少使用,很多竞技类网游戏,技能键就几个,但一样能玩出技术。但是武魂2的这次技能合并初衷是好的,可惜没有经过详细的测试就放出来了,导致目前各个职业都玩着不爽,技能无法合理的衔接上去,释放也不流畅。这个是最大的问题,必须尽快解决!
2、新版本的轻功是破坏流畅战斗模式的源头,浮空系统的放出没有合理的安排相对应的技能,目前的战斗模式下,所有职业都无法流畅的释放自己的技能,更无法连招这点是大多数玩家怨声载道的主要原因。我花钱了,你还让我玩着如此不爽,是不合理的!希望开发组能针对新版本的轻功系统做出合理的调整。因为这次修改后的新轻功已经彻底导致战斗不流畅,我们完全不能愉快的玩耍了,这与你们宣传的“动作网游”完全是背道而驰的!
3:关于界面问题其实是习惯的问题,但是怎么样才是玩家最喜欢的,相信你们不会一意孤行。看过论坛有设计专业的玩家发过帖子,他的设计希望开发组有参考的价值。


其他还有重要的问题由下面的玩家积极来补充,也希望未知目标能积极参与进来,游戏以人为本,而细节决定成败!


不吵不闹共同解决问题大家都开心!
作者: Ono    时间: 2014-10-16 15:27
其他] 会继续收集技能意见和建议,然后调整
· 少林还在做,也会整合简化。
· 所有门派都是为了整合简化而做的这次大改动,技能越来越多,不简化不行。
· 觉得被削弱的门派可提出建议,综合考虑后会慎重做出修改,同时也希望多体验一段时间再定论。

     ·背包随身商店上架净魂珠

解读: 现在切换绝学比较频繁,净魂珠也加入随身商店了。

一边说简化技能,另一边无脑的吧技能放到绝学。请解释一下,谢谢
作者: 飞扬    时间: 2014-10-16 18:26
不错 说得很到位。目前大家都不想上游戏基本就是楼主说的这些问题,玩着真不爽!

特别是战场 我都不愿意去了,谁还能爽快的战斗?那个职业还能流畅的释放你的技能?

哎 不说了




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