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很少写攻略是因为有部分人认为我是在秀 他们因为各种原因(shoucannaocan)做不到的 别人做到了 就是对他们莫大的伤害 建议他们还是早点洗洗睡了吧 梦里没有伤害 还有万恶的开发组 技巧向的东西 总喜欢说成是投机取巧 这也和谐 那也和谐 我就莫名躺枪 想来也是醉了 首先输出肯定要知道一点 输出环境是很重要的 而且有很多不可控因素会影响到输出 [attach]259556[/attach] 当你堆满甲穿 结果月神箭次次100%破防 当你堆满暴击 结果BOSS皮厚到令人发指 我们这里考虑的属性有 速度 力量(内力) 暴击 爆伤 甲穿 怪伤 然后我们得知道一些常识 120心法 必死加成暴击28.8% 其他属性暴击加成 38.4% 100点暴击等级 暴击率提高1.13% 100点护甲穿透 物理穿透提高2.26% 100点爆伤等级 暴击伤害提高1.7% 100点对怪伤等级 对怪伤提高3.05% 100点力量 增加1点命中 50点基础攻击 基础攻击受灵魂 分支被动增幅(绿字攻击属性不受影响) 满冷却缩减60%需要3700的速度 接着我们得知道这些属性的实际收益和注意点 首先测试护甲穿透 用月神箭这个技能测试 这个技能是固定伤害 没有浮动 测试对象是东海归墟入口上方的四只乌龟 个人感觉 这个怪算是比较大众化 防御不算太高也不算太低 月神减基础伤害 520 无破防下伤害 755 35%破防下伤害 960 100%破防下伤害 1324 这里可以算出 100%破防的收益175% 如果堆甲穿 需要4424护甲穿透 1000点护甲穿透的收益是1.17 当然这里只能作为参考 对于高防怪这个收益会增加 对于低防怪或者破防的前提下 收益会减小 然后我们测试下暴击和爆伤的收益 基础伤害 10000 暴击率50% 爆伤220% 同样提升1000点暴击和爆伤的收益 初始伤害 10000 50% 220% 5000+11000=16000 提升暴击 10000 61.3% 220% 3870+13486=17356 提升爆伤 10000 50% 237% 5000+11850=16850 暴击效果要优于爆伤 分别是 暴击1.085 和爆伤1.053 再举个例子 基础伤害 10000 暴击率80% 爆伤220% 同样提升1000点暴击和爆伤的收益 初始伤害 10000 80% 220% 2000+17600=19600 提升暴击 10000 91.3% 220% 700+20086=20786 提升爆伤 10000 80% 237% 2000+18960=20960 当暴击达到80%时候 爆伤效果要优于暴击 分别是 暴击1.060 和爆伤1.069 接着我们来测试力量的收益 假设基础攻击6000 灵魂7层10 提升22.35% 分支绝学提升30% 1000点力量可以提升 759点攻击 即6759攻击 收益1.1265 最后我们来测试下怪伤 假设领完BUFF100%对怪伤 1000点怪伤提升30.5% 收益1.1525 速度比较特别 无法做实际测试 1000点速度大概就是1.17的收益 但是有一个被遗忘的神技能 制衡 这个武馆技能的冷却缩减是可以突破60%冷却缩减的上限的 满级制衡冷却缩减13% 如果在满速度的人身上 实际冷却缩减效果是32.5% 会造成一个恐怖的冷却缩减效果 满心法32秒的时光 阳炎 48秒的满月 24秒的无敌 60秒基础CD的技能变成16秒CD 另外分裂箭被动冷却受速度影响 所以无论是裂魂还是御剑我会考虑把速度作为第一属性堆 下面来说下职业的区别 御剑单刷 建议属性选择: 速度> 甲穿> 力量> 怪伤> 暴击> 爆伤 御剑团本 建议属性选择: 速度> 力量= 怪伤> 爆伤> 暴击> 甲穿 裂魂通用 建议属性选择: 速度> 甲穿= 力量= 怪伤> 暴击> 爆伤 毒奶通用 建议属性选择: 速度> 内力= 怪伤> 暴击> 爆伤 暴虐通用 建议属性选择: 速度> 力量> 怪伤> 甲穿> 暴击> 爆伤 简单的说明一下 现版本甲穿的收益还是不错的 如果纯粹物理输出 堆甲穿收益还是蛮可观的 御剑团本基本是靠法系伤害的阳炎输出 所以要区别于单刷 不需要那么多甲穿 御剑团本开必死 炎灵入体 暴击逼近90% 区别于单刷 这时候更适合堆爆伤 暴虐武器攻击加成低 所以需要堆更多的力量来提升基础攻击 当然以上很多测试是基于我的标准 只能说做个参考 有心的可以自己去测试一下 |
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