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标题: 请教关于觉醒属性的问题 [打印本页]

作者: 大姐夫.    时间: 2016-1-2 19:05
标题: 请教关于觉醒属性的问题
装备觉醒属性是暴击伤害实用呢 还是 力量实用 .   本人霸王 . 求专业人士分析下.   
作者: 用户名已被注册    时间: 2016-1-2 19:09
小姨。。。。。。。。
作者: 大姐夫.    时间: 2016-1-2 19:10
用户名已被注册 发表于 2016-1-2 19:09
小姨。。。。。。。。

这么严肃的请教问题.就不要回复这些跑偏的内容
作者: 悬命    时间: 2016-1-2 20:34
不是说有洗出来对玩伤了吗
作者: 谁主沉浮ぃ    时间: 2016-1-2 20:44
对伤减伤,其次力量吧
作者: 倾斜的天平    时间: 2016-1-2 23:34
哪个难洗 那个就是最好的。
作者: 慕容千熙    时间: 2016-1-2 23:53
感觉力量好些 武器力量最高加200多 玩伤我记得是4%多吧 感觉力量好些
作者: 做个坏女孩1    时间: 2016-1-3 00:02
是吗。是吗
作者: zhaiyiguo@126.c    时间: 2016-1-3 00:25
洗得出玩伤最好,洗不出洗力量也行
作者: 有这么卡的论坛    时间: 2016-1-3 03:31
暴伤跟力量肯定是力量呀!傻不拉几
作者: 痴心CC    时间: 2016-1-3 04:31
暴击造成的伤害比力量更宝贵也更难洗. 我特意看了我好友里霸王的装备觉醒,按照7星来算. 力量是加20.暴击伤害效果应该有0.5%   现在霸王普遍攻击都有8000点 .20点力量换攻击才10点.那是0.13%的收益.    霸王有天魔状态.算你3次攻击出一次暴击.效果加0.5.  你要知道暴击的伤害本来就很强大.暴击的伤害增加0.5%等于普通攻击伤害增加1%的效果.  1%除以3还有0.33%.   0.13%和33%的收益你选哪个? 不要过于追求白属性.隐藏进阶属性才是王者.  为什么战功装备必带属性就有减免和暴击抵触. 就因为玩家伤害和暴击伤害很变态. 你只要攻击容易出暴击.你就可以尽量去堆暴伤.到时你会发现有很大惊喜.  我再给你打个比方.你就算装备每件都力量加20.  7件才140力量.换攻击才70点.   这70点攻击在8000点原有攻击基础上你会觉得有用吗?但是3.5%的暴击伤害,你却可以打出令对手闻风丧胆的伤害.    先说到这,去单撸晶龙去了,
作者: 痴心CC    时间: 2016-1-3 04:36
你看看天平的回复.哪个难洗就哪个珍贵. 最容易出的就是内力.物穿.法穿.力量这4个.   
作者: ジ性格ヾ    时间: 2016-1-3 09:14
我觉得霸王除了玩伤和减伤,其次是爆伤和力量吧,
作者: 补偿    时间: 2016-1-3 09:16
小手一抖,酱油到手,积分我有
作者: dddarv    时间: 2016-1-3 09:37
楼上有问题吧。首先,存在灵魂和分支的攻击加成,20力量的攻击一般能到14多。第二,爆伤的加成百分百,在于暴击X爆伤,楼上那算法应该是0.33x0.5,然后战功装备各种暴击抵抗,这0.33的折算后还有多少。第三,攻击加成百分百要用已有的为基础算没错,那爆伤的加成,也要用已有的基础来算,那百分比还要除以一点几,
作者: 呆呆的萧涩    时间: 2016-1-3 10:05
当然是力量,面板高,好吹NBA




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