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标题: 人物属性的计算方式 [打印本页]

作者: 游戏助手    时间: 2016-11-1 20:38
标题: 人物属性的计算方式
来源:武魂2官方论坛,作者:千小羽
原帖链接:http://wh2.netease.com/thread-599491-1-1.html

八卦法强内力(力量攻击)的收益计算方式。(装备也是一样的)

(, 下载次数: 125) (, 下载次数: 130)
100内力=50(内力资质属性加成)X18%(灵魂六层百分比加成)=9法强
9(灵魂加成)+50(资质加成)=59法强。
还有门派加成:
冰霜还要额外加上50X10%=5法强
9(灵魂加成)+50(资质加成)+5(门派加成)=64法强。

(, 下载次数: 126)
75法强=75X18%(灵魂六层加成)=13.5法强
13.5(灵魂加成)+75法强=88.5法强
还有门派加成:
玄冰还要额外加上75X10%=7.5法强
13.5(灵魂加成)+75法强+7.5(门派加成)=96法强。

灵魂高低不一样,加的法强也是不一样的。
物理系的攻击和力量算法跟法强一样!

体质的收益计算方式。


100体质=2000+【2000X(九转2%+境界10.1%+玄武18%+门派10%)】
100体质=2000+(2000X40.1%)
100体质=2802(实际收益)
没有的百分比不计算!


作者: 我想做个好人    时间: 2017-4-5 16:16
还是没人回复




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