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标题: 细节论成败 [打印本页]

作者: 北域花少    时间: 2017-5-29 18:12
标题: 细节论成败
(, 下载次数: 163) (, 下载次数: 164)
(, 下载次数: 163)   武馆出来好几年了,这些都没注意过吗?


作者: 牛肉包°    时间: 2017-5-29 18:14
如果真追求细节,最基本的碰撞体积,你打个联盟都要排队往前冲你的大风车最多蹭到一圈9个人,般若这种技能更是不应该存在
作者: 北域花少    时间: 2017-5-29 18:15
牛肉包° 发表于 2017-5-29 18:14
如果真追求细节,最基本的碰撞体积,你打个联盟都要排队往前冲你的大风车最多蹭到一圈9个人,般若这种技 ...

如果这样的话,那真别有一番风味。
作者: 牛肉包°    时间: 2017-5-29 18:18
北域花少 发表于 2017-5-29 18:15
如果这样的话,那真别有一番风味。

这样的话,打群架的时候,小号使劲往后缩却退不动,大号使劲往前冲就是走不动,边冲边嚷嚷:借道~借道~
作者: 北域花少    时间: 2017-5-29 18:26
牛肉包° 发表于 2017-5-29 18:18
这样的话,打群架的时候,小号使劲往后缩却退不动,大号使劲往前冲就是走不动,边冲边嚷嚷:借道~借 ...

这样的话,武魂打架就需要战术了。就要分兵种了。会更加有意思
作者: rg198754    时间: 2017-5-29 18:29
牛肉包° 发表于 2017-5-29 18:18
这样的话,打群架的时候,小号使劲往后缩却退不动,大号使劲往前冲就是走不动,边冲边嚷嚷:借道~借 ...

某奇当年不就是这样的。。。一堆人堵门口卡得别人出不去。。。
但是武馆最开始出的时候,建筑物是有阻挡的。。。后来改成自己DIY后,全部变空心的。。。哎 不知道KFZ怎么想的

作者: 不要说再见    时间: 2017-5-29 20:24
rg198754 发表于 2017-5-29 18:29
某奇当年不就是这样的。。。一堆人堵门口卡得别人出不去。。。
但是武馆最开始出的时候,建筑物是有阻挡 ...

是的,当时为了不让人踢馆在门口放了好多石凳子。
作者: 々兮々    时间: 2017-5-29 21:59
我玩个一个应该是叫倚天的游戏,玩家抗议就一起堵银行门口,里面的人出不来,外面的人出不去。打怪没位置了要干掉一个玩家才可以打到怪,现在想想也挺有意思的。
作者: 大坏蛋0012    时间: 2017-5-30 00:00
师傅!别吹牛了!快去打酱油吧!
作者: 122312    时间: 2017-5-30 02:30
无碰撞体力就是一团乱麻,扎堆,好假
作者: 暴雪    时间: 2017-5-30 09:48
这么大个号,能穿墙有什么稀奇的。。。。
作者: 清清清清清!    时间: 2017-5-31 03:43
如果你是巴国直接可以躲猫猫去地底下了~
作者: 紫の瞳    时间: 2017-5-31 07:16
(●─●)




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