武魂2官方论坛

标题: 攻击爆伤的价值公式(修正) [打印本页]

作者: 122312    时间: 2017-8-4 19:07
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 拽小伯ぃ    时间: 2017-8-4 19:53
那么问题就来了 说了半天 交集点是多少?
作者: 122312    时间: 2017-8-4 19:57
拽小伯ぃ 发表于 2017-8-4 19:53
那么问题就来了 说了半天 交集点是多少?

每个人的现状不同啊
作者: 牛肉包°    时间: 2017-8-4 19:57
那么问题来了,有计算对方的暴击抵抗和爆伤减免吗
作者: 122312    时间: 2017-8-4 19:59
牛肉包° 发表于 2017-8-4 19:57
那么问题来了,有计算对方的暴击抵抗和爆伤减免吗

说了,不考虑其他属性,就算考虑暴免,我100攻击他100攻击,打同一个人的伤害是一样的,不要想太多
作者: 122312    时间: 2017-8-4 20:07
拽小伯ぃ 发表于 2017-8-4 19:53
那么问题就来了 说了半天 交集点是多少?

8450点攻击是交集点
作者: 徘徊三世    时间: 2017-8-4 20:09
那比如我现在攻击1w3,暴伤280%,我应该继续堆那条属性?
作者: 122312    时间: 2017-8-4 20:10
拽小伯ぃ 发表于 2017-8-4 19:53
那么问题就来了 说了半天 交集点是多少?

按照裂魂一点力量=0.71攻击算的,其他职业攻击节点不同
作者: 122312    时间: 2017-8-4 20:11
徘徊三世 发表于 2017-8-4 20:09
那比如我现在攻击1w3,暴伤280%,我应该继续堆那条属性?

暴击率足够,堆暴伤
作者: 徘徊三世    时间: 2017-8-4 20:12
122312 发表于 2017-8-4 20:11
暴击率足够,堆暴伤

好的,谢谢
作者: 122312    时间: 2017-8-4 20:14
徘徊三世 发表于 2017-8-4 20:09
那比如我现在攻击1w3,暴伤280%,我应该继续堆那条属性?

如果你是裂魂100力量能换71攻击的那种,且满暴击,你的暴伤收益是攻击的1.538倍
作者: 徘徊三世    时间: 2017-8-4 20:24
122312 发表于 2017-8-4 20:14
如果你是裂魂100力量能换71攻击的那种,且满暴击,你的暴伤收益是攻击的1.538倍

好厉害,怎么算出来的
作者: 122312    时间: 2017-8-4 20:26
我英雄剑id 303028984,我不怎么上论坛,欢迎线上讨论。。。
作者: 122312    时间: 2017-8-4 20:27
徘徊三世 发表于 2017-8-4 20:24
好厉害,怎么算出来的

我不是在贴上写了计算式吗
作者: Mvolcanos丶    时间: 2017-8-4 23:53
玩了这么久还是感觉攻击跟玩家能堆多高就堆多高不然打大号都不破防再高暴击跟爆伤也就那样除非是霸刀那样的号才能什么都堆。
作者: mendi    时间: 2017-8-5 08:39
Mvolcanos丶 发表于 2017-8-4 23:53
玩了这么久还是感觉攻击跟玩家能堆多高就堆多高不然打大号都不破防再高暴击跟爆伤也就那样除非是霸刀那样的 ...

你说的是命中率,而他们说的是打中后的爆发伤害,其实暴击还是很重要的
作者: 拽小伯ぃ    时间: 2017-8-5 11:04
122312 发表于 2017-8-4 20:10
按照裂魂一点力量=0.71攻击算的,其他职业攻击节点不同

这么低? 唐刀呢?
作者: 拽小伯ぃ    时间: 2017-8-5 11:07
122312 发表于 2017-8-4 20:07
8450点攻击是交集点

我暗月都近1w攻击了 唐刀1.2w 攻击爆伤可以随便堆了?
作者: 122312    时间: 2017-8-5 11:44
拽小伯ぃ 发表于 2017-8-5 11:07
我暗月都近1w攻击了 唐刀1.2w 攻击爆伤可以随便堆了?

你的实际暴击率大概有多少?就是打到目标身上,可能目标暴免不同,所以你的实际暴击率大概多少?
作者: 拽小伯ぃ    时间: 2017-8-5 13:13
122312 发表于 2017-8-5 11:44
你的实际暴击率大概有多少?就是打到目标身上,可能目标暴免不同,所以你的实际暴击率大概多少?

应该50不到点吧
作者: 122312    时间: 2017-8-5 13:48
假设你的暗月,攻击1w暴击50,此时你堆攻击的收益是堆暴伤的收益的1.19倍
作者: 丶季心灵    时间: 2017-8-5 17:30
想暴伤收益高 首先你得有暴击 当你叠暴击时损失的属性完全忽略了
作者: 122312    时间: 2017-8-5 17:49
丶季心灵 发表于 2017-8-5 17:30
想暴伤收益高 首先你得有暴击 当你叠暴击时损失的属性完全忽略了

这个帖子讨论的就是这类问题
作者: 丶季心灵    时间: 2017-8-5 18:01
122312 发表于 2017-8-5 17:49
这个帖子讨论的就是这类问题

那你得考虑你叠暴击损失的攻击与暴伤时损失的攻击
作者: 122312    时间: 2017-8-6 02:55
丶季心灵 发表于 2017-8-5 18:01
那你得考虑你叠暴击损失的攻击与暴伤时损失的攻击

这就是我们要测算价值的地方
作者: 乄三秒灬    时间: 2017-8-7 11:44
学渣一脸懵
作者: xing丶    时间: 2017-8-8 08:51

作者: 柠檬づ小酸﹎    时间: 2017-8-8 09:30
pve你这个是可以参考的,pvp你攻击的目标是不同,就是你的攻击与对手防御挂钩,你的暴伤与对手减少暴击伤害等级挂钩,所以说并没有单纯哪个收益高。
作者: 122312    时间: 2017-8-8 12:32
一样的。试想,你和我职业相同配置相同评分相同,加不同的属性之后,对同一个目标的伤害会不同,这就是价值的体现
作者: 122312    时间: 2017-8-8 12:33
柠檬づ小酸﹎ 发表于 2017-8-8 09:30
pve你这个是可以参考的,pvp你攻击的目标是不同,就是你的攻击与对手防御挂钩,你的暴伤与对手减少暴击伤害 ...

这样你说有没有毛病
作者: 柠檬づ小酸﹎    时间: 2017-8-8 12:51
122312 发表于 2017-8-8 12:32
一样的。试想,你和我职业相同配置相同评分相同,加不同的属性之后,对同一个目标的伤害会不同,这就是价值 ...

针对职业,我觉得你可以计算下,攻击护甲穿透的转换。
作者: 122312    时间: 2017-8-8 16:37
柠檬づ小酸﹎ 发表于 2017-8-8 12:51
针对职业,我觉得你可以计算下,攻击护甲穿透的转换。

攻击和穿透的价值比,后续再写




欢迎光临 武魂2官方论坛 (http://wh2.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3