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标题: 【武魂】给你这样的战斗,k-fighting [打印本页]

作者: 爱笑的眼睛    时间: 2012-11-23 22:13
标题: 【武魂】给你这样的战斗,k-fighting
无动作,不武侠,没有战斗,就没有激情

在武魂的武侠世界里~你想有怎样的激情

是切磋、战场、野外、帮派还是联盟战

那么又是以怎样的战斗方式出现呢

我想到一些,给筒子们一个参考

其他有什么好的意见和想法~

告诉我们吧!你是喜欢怎样的激情~怎样的战斗

Ps~一人可以选两项哦~

[ 本帖最后由 多多看论坛 于 2012-11-24 14:30 编辑 ]
作者: 风尐晨、    时间: 2012-11-24 14:32
赶紧增加激情
作者: 路人乙    时间: 2012-11-24 14:35
参考其他类型游,比如联盟入侵,可以得资源或完成任务
加强联盟塔地图的意义,比如采集,宝箱之类
经典城战模式,加强帮会的存在感,也给大帮一个奋斗的目标
作者: 蜡笔小丸子    时间: 2012-11-24 14:51
难道我是沙花??
作者: 蜡笔小丸子    时间: 2012-11-24 14:52
上面怎么多了两个人 我有时差吗
作者: 阿门才    时间: 2012-11-24 14:54
荣誉塔

这个就是 刷塔类型的


起初塔的游戏感念最早是出现在七雄(腾讯页游)里面  主要的内容就是在游戏中增加了塔的概念,1-100层 每一次都随机出怪 胜利可通往下一层   固定层次刷塔可以随机掉落相关宝物   别看小小的塔  
这是一些数据
:易观国际给出的数据显示,游戏谷今年最得意的网页游戏《七雄争霸》月营收已经超过9000万元。而根据百度网游指数关注度排行,这款网页游戏也能够排进客户端网游前五名,而同排并坐的是《**》和《**》、《梦幻西游》这样各网游大佬的主力产品。事实上,《七雄争霸》、《弹弹堂》等一批网页游戏的锋芒已经盖过了之前的“香饽饽”客户端网游
而七雄最挣钱的就是塔 了   随后腾讯的许多页游 都添加了塔的这一概念  像功夫西游等     现在很多游戏都有了塔的概念  想最近出的  我想想叫么来着 叫


开发组可以考虑出塔的概念  不过我个人觉得,应该出塔的概念,但不是塔的形式,可以推出帮会荣誉塔,结合**副本一样(**没玩过,不过看过MT)

具体模式
塔一共推出 10个副本  打完第一个副本才会开启下一个副本   每一个副本技能 BOOS技能 都不一样  每一个副本参加人员必须为帮派 满**(防止救助)人员参加 参加人数可考虑最多 8队 也就是40人 参加    在帮派排行上可以查看相关帮会的副本进度   副本通关成功可增加 帮会屋子  没人被寄送 相应的道具。
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PS;我只是说这个一个概念
作者: q281153168    时间: 2012-11-24 15:45
增加帮会攻城战,,拿鼎无聊死,,可以仿效天堂1的攻城和奖励,,很经典
擂台还是推出1V1跟5V5吧
作者: ﹏So丶妖魅    时间: 2012-11-24 15:50
我想要悬赏击杀,锅要当赏金猎人
作者: 西风几时来    时间: 2012-11-24 15:53
要求杀,要求被杀,没有仇人玩不下去
作者: 小影月    时间: 2012-11-24 16:42
没意思。
作者: kingrayo    时间: 2012-11-24 16:46
只要取消战骑出战,不要骑马打架,就激情了
作者: 昵称b8693e    时间: 2012-11-24 17:41
强烈要求和尚的降低敌方 防御40%改为只对怪有效,对PK无效。

理由你懂得,和蝶花的降低30%抗不一样吗?
作者: 爱笑的眼睛    时间: 2012-11-24 20:21
呃,出炉了呀。
作者: 叮了个噹    时间: 2012-11-25 01:11
强力建议战骑变为宝宝~~~
作者: 武魂教科书    时间: 2012-11-25 10:23
就是帮战奖励太差了  。。。还有礼拜五的据点战有点纠结  这个可以说是 新的一个帮派活动 但是 你要考虑人数啊 人数啊  。。。我觉得倩女那个帮战好。。奖励也可以 按排名加的。。。 礼拜6的据点 就只有 30人 有点坑 不过也限制了 碾压的状况 0.0
作者: 为不公    时间: 2012-11-25 10:35
激情也只能从联盟或者帮会间入手
作者: vanessa    时间: 2012-11-25 11:06
出野外BOSS吧,区域内杀人不红名就跟帮战似的。。。让各大帮会天天有架打!爆的东西跟普通无间一样就可以,每个帮会给自己帮小孩们抢点神威零件也是好的!并有极小几率爆出副职业研习卷类商城道具,2小时出一个跟联盟塔穿插开来!加强联盟塔BOSS难度,把战线拉长让大家的激情无间断的在各地图巡回上演,你只要给我们一个争斗的理由,我们就能给你武魂万年繁荣!
作者: hcyxt    时间: 2012-11-25 16:34
升了60级就不要各种地图PVP保护了吧
作者: 有妖气    时间: 2012-11-25 17:15
坐骑是拿来做什么的?
作者: 大弟哥    时间: 2012-11-25 18:16
强烈建议取消战骑,有听说过武侠游戏都是坐在马上打的吗
作者: ko_god    时间: 2012-11-26 09:00
感觉战事太乱,每天固定7点开始,帮会战,门派战,联盟战,开撸。
作者: 战影    时间: 2012-11-26 10:49
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: todliu1981    时间: 2012-11-26 11:08
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: todliu1981    时间: 2012-11-26 11:14
野外打架的地图太少了。这不能PK,那也不能PK的。。。没有恩怨哪来江湖,江湖都没有怎么留住玩家。。。玩了1个月武魂,现在都不怎么想充值了,强了装备搞了灵魂为了啥?难道就为了和一群不认识的别的服务器的人乱打吗。。。联盟塔任务每天也是进去10分钟做完任务就走了。。。野外人都看不见。实在不知道上线除了每日任务还能干吗。难得周末想通宵玩个武魂居然不知道晚上能干吗去。。。
作者: zucn    时间: 2012-11-26 13:47
野外:增加一定几率掉落开红者包裹中的可交易物品,增加PVP地图。
作者: 爱笑的眼睛    时间: 2012-11-26 21:03
建议的人多了,

或许激情就会有了。
作者: 小影月    时间: 2012-11-27 10:28
蛋疼,虽然这星期上线提示升官了,但是我已经决定联盟不去了。
作者: 小Q    时间: 2012-11-27 13:10
最好出一个猎人系统 可以玩家出钱贴公告要杀某某人·
作者: cjlike    时间: 2012-11-28 00:06
帮派可以模仿倩女奖励太少 成员留下的意义就是每天BOSS? 帮派副本?  开发组多考虑下! 其他的不用说副本多开发点,战骑限制 再联盟里建议取消!还有阴山下!  还有7点的帮派BOSS和联盟BOSS能不在同时出吗! PK 可以细腻点!
作者: hhhyyycccmmm    时间: 2012-11-29 10:17
标题: 关于武魂的团战系统
于游戏中的团队战(联盟战和帮战)有如下困惑:玩家加入某一联盟或者帮派是没有限制的,这就导致了在联盟战时同一帮会的自相残杀或者在帮战时同一联盟的自相残杀!(在游戏中经常看到在帮战时自己联盟的和其他联盟的玩家一起杀本联盟的玩家,或者联盟战时自己帮会的伙同其他帮会的杀自己帮会的玩家等现象,并且没有特殊的惩罚)感到游戏的团战系统非常混乱,我想游戏中除了装备、PK、成就等乐趣外,更重要的是兄弟、朋友的情感,而这种混乱的团队战让这弥足珍贵的感情显得十分淡薄,往往是非常要好的朋友、兄弟拼个你死我活甚至杀红了眼,这样没有人情味的游戏谁会真正留恋?所以游戏中的PK应该分成三类,一是友善PK,如切磋,战场(暗格,荒山,随机等),擂台等;二是敌对PK,如帮会战,联盟战;三是恶意PK,如在野外地图随意开红PK。第一类PK无惩罚,第二类PK有少量惩罚,第三类加重惩罚(比如死亡可能掉落装备等)

建议如下:
1、
加入帮会或者联盟应该有条件限制比如:帮会有联盟归属,某一帮会全部属于某一联盟

2、
同一联盟的帮会开战要付出更大的代价,比如增加开战条件,调整PK 惩罚

3、
40-60的联盟PVP地图由帮会战的胜负决定管理权限,非占有帮会成员进入地图要缴纳少量的门票费,门票费收入由占有帮会支配

······
以上不成熟的建议,希望能给开发团队起到抛砖引玉的作用,让武魂世界真正成为一个充满人情味的江湖。
作者: hhhyyycccmmm    时间: 2012-11-29 10:25
标题: 关于战骑系统
楼上有人说取消战骑,有点过激,不过至少应该取消起码打架的模式,战骑依然出战,只是起到增加人物属性的作用,并且在关键时候瞬发上马追杀或逃命的作用,你懂的
作者: greenfire55    时间: 2012-11-30 13:22
倩女幽魂的帮会联赛和破军城战是个很好的参照。
作者: 巧笑妍-兮    时间: 2012-11-30 14:38
有野外感觉会很好 若镖车可劫 若赏金猎人 红名系统各种可开发的 …
作者: 281218316ko    时间: 2013-2-18 10:11

作者: 纯禽小畜男    时间: 2013-2-18 12:15

作者: メ封、心    时间: 2013-2-19 17:49
适当的也减少点任务吧··在出新玩法 ··会累垮我们的  ·
作者: 小满    时间: 2013-2-20 03:01
求pk
作者: 乡村浪子    时间: 2013-2-20 17:13

作者: 一棵小草    时间: 2013-2-21 10:52
有毛意思 只收集意见 不改进




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