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“战场大师”带你全方位了解武魂中“最苦逼的职业”——金刚(上)

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发表于 2013-4-18 19:22:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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金刚,在武魂中扮演了PVE抗怪,PVP冲锋之角色。

本帖全方位带玩家了解金刚职业,欢迎喷子来喷。

首先先介绍下自己。

原梵音震天“雷迪嘎嘎”,现问鼎江湖“嘎吱嘎吱メ狼”。

PVP地图美女杀手,狠追八条街,不拍死不甘心,然后蹲点再杀三次。
从她们的反馈信息中可以看出是妹纸还是人妖,
一般情况下“你有病啊”,“神经病”,“来,我让你杀个够”,可知妹纸的可能性有80%,
若是**(星星)估计就是人妖了。
因此,我认识的妹纸还是比较多的。
额。。。跑题了。。。

目前评分27000,战骑2500,灵魂4层1,境界80,强化13套。
花RMB:12000元。


一、升级篇。
评价指数:★★★
升级,只是游戏的开端,60级后,才能领略游戏的开始。
金刚和尚相较于别的职业,充其量在做主线任务的时候杀怪满了些,有得必有失,起码不会死。
不过这一切都是浮云,快则半个月,慢则个把月,
也都到了60级。

二、日常5人副本一条龙。
评价指数:★
满级后,开始需要点心法。
心法,灵魂,境界,强化,装备是关乎角色厉害与非的五大主导因素。
心法需要经验。
装备需要时间。
灵魂,境界,强化需要软妹币,当然还得看脸。
获取经验的主要途径是日常副本一条龙。
日常副本难度极低,不需要金刚抗怪,
况且武魂任务繁多,谁都希望日常一条龙早做早安息,因此,组金刚的几率是非常小。

三、每周15人团队副本。
评价指数:★
观武魂所有团本,核心还是在于输出,输出量不够,配合再好也是白搭,强大的输出省心省时间。
15人团本只需要一个大和尚,或者一个中和尚搭配一个小和尚,金刚和太极越多,就意味着输出越少。
这就是为什么团本金刚,太极及七煞近战职业没地位的根本原因,
远程的可以在躲招的同时持续输出,而近战不仅做不到输出而且还会挂。
如果你没有强大的组织能力,没有天花乱坠的指挥能力,没有牛逼的分配能力,没有霸气的号召能力,没有金灿灿的RMB能力,
请你在选择金刚之前,千万别抱有“等我长大了,我带你们过团本的”的霸气。
亲,一个个都鬼区了,组起15个人都很不容易了。

四、PVP及PVE心得。

金刚和尚的定位。
金刚,早期的定位是个低攻击的粘人打的职业,最容易被控制,同时也擅长控制人,还具有回血的能力,群架能震慑人,单挑谁也追不上。
后来改着改着,金刚只剩下低攻击,被控制,单挑谁也追不上。

A:技能篇
先对金刚和尚几个技能进行描述:
1、佛法无边。轻功技能。容被封。起手神技,起手糟糕了,十秒多废材。虽带击倒控制,易躲。
2、卧龙破。早期金刚看家技能,金刚本就腿短,贴身后靠此技能反击拍倒粘人神技。于10月底被改,现为废材。
3、伏虎拳。破防40%,听着看着都很霸气,如果你用心去研究伏虎拳,才知道武魂的防御是指对物理防御的免伤效果,逼人做过测试,40%的防御充其量为多承受10%的物理伤害。
4、龙爪手。直线技能预判断是其败笔,何况不能穿越,抓分身,抓狗熊,抓小怪十之八九,就算掐到了也未必能抓回来,抓回来后晕眩0.5秒很难接连招。
5、佛法无边。对手血量低于25%,击中额外增加4000多的伤害。废材中的废材,随着玩家的血越来越厚,残血都拍不死,此技能充其量为佛法起手失败后的跟进技能。打残血蝶花神技,能穿越花圈。
6、不灭金身。招牌技能。闪避抗性暴涨,看着给力,一个江湖技能,魂飞魄散,嗝屁,没了。
7、罗汉护身术。群架伤害主打技能。跳进人堆,一个冲锋出来了,一个剑气出来了,一个月神出来了,嗝屁,没了。
8、金刚伏魔棍。早期的神棍是瞬发的,11月偷偷改了0.4秒施法时间,群架中不配合梵音震天能拍出来就不错了,隐藏命中数据极低。
9,、修成正果。补血大力丸。黑箭,裂魂击都是克制的法宝,哪个金刚跳进人堆会没此装备,在人堆中吼血那是白交技能。
观以上,56789金刚吃饭家伙,个个都是废材。
KFZ先改修成正果,延长CD一分钟,再是改罗汉护身无限反震,再是改卧龙坡持续击倒,再改金刚伏魔棍0.4秒的施法。
有意思么?
金刚本就是个低攻,短腿,反击职业,防守反击就是掐准时机取人性命,把反击改没了。
剩下低攻,短腿抗副本去吧,若不是早期玩金刚的都花了钱了,又不想再花钱转职,谁要玩这个苦逼职业。

B:江湖技能篇。
金刚噩梦技能。
1、万象归元。金刚杀手,KFZ就怕金刚死不了。
2、扭转乾坤。金刚杀手,KFZ就怕金刚死不了。配合现在的全自动推角落智能绝影连斩,杀金刚如切菜。
3、魂飞魄散。金刚杀手,金刚的反击改没了,就剩下不灭金身了,一个魂飞魄散,防也没了。
金刚适合技能。
1、冰冷之拳。虽然适合金刚,但更适合霸王和修罗等高频率击打职业,因此价格昂贵,小规模战斗和单挑,金刚学了能力提升不是太大。
略显鸡肋,忍。

2、般若掌。虽然适合金刚在群架中接梵音震天,但跟适合太极扣罩子,修罗狮子吼,霸王冲锋神龙大风尘。此技能为群架技能。

3、毁天灭地。小和尚飞上天不知道怎么死的,大和尚直接奶罩扣下来,另外还有3个技能可破,这里就不说了,我也就靠这个得瑟得瑟了。

观江湖技能,可知,KFZ已经放弃了金刚,就怕大神金刚死不了,可如此一棍子打死一片,大金刚全转修罗了,我等苦逼穷人小金刚岂有活路。

C:装备选择。
目前团本由于BOSS普攻伤害高,命中低,暴击少,
主抗多数走身法流,神威套身法宝石,高闪避高抗。
但不表示以后的副本也是如此,我觉得,免爆和格挡会是以后抗副本的主流装备。
PK装备,金刚由于腿短,低攻,我觉得还是战功套实在,免爆和免伤才是王道。
在屌丝面前,高闪避的大和尚是一座山,但在大裂魂面前,高闪避是废材,太容易出暴击了,直接带走。
头盔和武器:定襄,其余六件擂台,腰:铁壁硬霸,项链戒指:铁壁。目前格挡还没开放,很多数据都是不准的,我试过N次,格挡率不到10%还缺写着36%。全体质宝石。
往人堆一跳。生得伟大,死得光荣,金刚,本就是以霸气压退对手,战场推进器,生死不重要,为输出争取战机。

D:单挑。
金刚的单挑是非常苦逼的。早期的金刚可以凭借控制和爆发弄死人,后期,玩家的免伤高了,金刚的攻击一直没变,三击倒控制战术杀不死人。
蝶花:一个套子够你打半天,随便磨死。低于5000分。
蜀山:两级反转封轻功,憋死金刚,随便磨死。低于8000分。
炎魔:蹦蹦跳跳,手法好的炎魔是随便搞死金刚的,金刚是低攻物理伤害,炎魔是物理高防。
玄冰:亲儿子,只要不手残,磨死金刚。
影月:终于有个被金刚欺负的职业了,随便搞死影月,别上战骑,否则直接没了。

写了很多,下篇待续。

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发表于 2013-4-18 21:24:35 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2013-4-18 21:31:03 | 只看该作者 IP:云南
一直玩的金刚 一直苦闷着
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发表于 2013-4-18 21:32:39 | 只看该作者 IP:上海
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发表于 2013-4-18 21:33:17 | 只看该作者 IP:湖南
做为一个大和尚 被玄冰炎魔欺负
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6
发表于 2013-4-18 21:37:41 | 只看该作者 IP:陕西
不错 我也有个号以前号 也玩金刚 。。老区  好老的那种。。。82年第一次封测的时候。
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7
发表于 2013-4-18 21:52:44 | 只看该作者 IP:江苏
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8
发表于 2013-4-18 22:01:28 | 只看该作者 IP:北京
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9
发表于 2013-4-18 23:04:40 | 只看该作者 IP:福建
我只想说 2W以后的玄冰有几个能打赢同评分金刚 连低几千分的都难打 如果金刚如此不堪  LZ的战场大师从何而来  现在战场金刚弱吗  大家心里都清楚 哪边2W+和尚多 几乎都是赢 擂台更别说了
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10
发表于 2013-4-18 23:15:34 | 只看该作者 IP:浙江
我只想说 2W以后的玄冰有几个能打赢同评分金刚 连低几千分的都难打 如果金刚如此不堪  LZ的战场大师从何而来 ...
小小小小火 发表于 2013-4-18 23:04



    其实LZ是来说笑的
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11
发表于 2013-4-18 23:18:12 | 只看该作者 IP:江苏
战场你发现一个大翅膀和尚在对面,基本就失去抵抗的意志了
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12
发表于 2013-4-18 23:23:10 | 只看该作者 IP:广东
1、佛法无边。轻功技能。容被封。起手神技,起手糟糕了,十秒多废材。虽带击倒控制,易躲。
5、佛法无边。对手血量低于25%,击中额外增加4000多的伤害。废材中的废材,随着玩家的血越来越厚,残血都拍不死,此技能充其量为佛法起手失败后的跟进技能。打残血蝶花神技,能穿越花圈。
  楼主,1和5重了,5应该是如来神掌吧。我是冰,只上过朋友的少林2天。 给分哦
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13
发表于 2013-4-18 23:25:18 | 只看该作者 IP:广东
回帖还要审核啊 这个太牛X了
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14
发表于 2013-4-18 23:26:44 | 只看该作者 IP:广东
1、佛法无边。轻功技能。容被封。起手神技,起手糟糕了,十秒多废材。虽带击倒控制,易躲。
5、佛法无边。对手血量低于25%,击中额外增加4000多的伤害。废材中的废材,随着玩家的血越来越厚,残血都拍不死,此技能充其量为佛法起手失败后的跟进技能。打残血蝶花神技,能穿越花圈。
1,5重了,5要改成如来神掌。分。。
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15
发表于 2013-4-18 23:27:46 | 只看该作者 IP:广东
第5条改成如来神掌。。。和第一条重了
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16
 楼主| 发表于 2013-4-18 23:52:36 | 只看该作者 IP:浙江
回复 9# 小小小小火


   临睡前回个贴。切磋和战场是两码事,战场有太多的选择余地。小火火你不会不懂吧。两万分的金刚都未必能搞玄冰下马。十月改少林卧龙破及罗汉是因为刚内测,玩家装备修为没上去,金刚的防守反击大于对手的攻。时隔半年,玩家的防和免伤上来了,但金刚的攻一直未变。
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17
 楼主| 发表于 2013-4-18 23:59:12 | 只看该作者 IP:浙江
回复 11# yghlyfeng2010


    战场三步曲。1、按T查看装备。(心里有底)。2、开场后,点战场敌方名单(看看差距)。3、开局三分钟综合判断后得出打、挂、逃的决择。每天赢二场,多打早死。
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 楼主| 发表于 2013-4-19 00:02:28 | 只看该作者 IP:浙江
回复 10# 名让猪取了

就事论事。欢迎探讨。
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19
发表于 2013-4-19 10:19:31 | 只看该作者 IP:福建
回复  小小小小火


   临睡前回个贴。切磋和战场是两码事,战场有太多的选择余地。小火火你不会不懂吧 ...
雷迪嘎嘎 发表于 2013-4-18 23:52



    我没搞懂你说金刚的苦逼在说在切磋还是战场呢  2W5+的金刚战场擂台切磋都是玄冰影月这类脆皮的杀手 打的伤害和被打的伤害完全没有可比性 站那给人打都得打半天  脆皮被一套击倒下来没有一半血谁都不信  金刚苦逼的阶段是1W-2W装备分数未成型的时候  不过现在1W4+的金刚也可以过定襄了  无间关林就别说了  他们几个和尚进去 太极都不带  轮流吼一下就打完了   我只觉得金刚只是在做一条龙的时候输出稍微差点 但也不是不能打  高端本噩梦定襄血色的话金刚带不了多个  但起码也有一个  咱玄冰直接连位置都排不上  都只组影月  到现在我就打过噩梦定襄前4  血色见都没见过。。。唉
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20
发表于 2013-4-19 16:00:18 | 只看该作者 IP:云南
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