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[公告] 《武魂2》3.0.8版本更新公告+解读(游戏内版本)

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发表于 2014-11-26 20:49:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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《武魂2》3.0.8版本更新公告+解读(游戏内版本)
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发表于 2014-11-26 20:51:24 | 只看该作者 IP:广东

【门派技能调整】
少林:
    新增擒拿状态和被擒拿状态
    少林使用擒龙爪、擒拿术命中玩家时,自身进入擒拿状态,持续10秒,在擒拿状态下,部分技能的使用效果将发生改变。敌人进入被擒拿状态,此状态下不可移动和施放技能,但可使用部分解眩晕技能来挣脱擒拿。
    擒龙爪、擒拿术命中怪物时效果不变,不会进入擒拿状态。
    解答:被擒拿之后,可以用解眩晕的技能,明镜护法符还有蜀山的无敌可以解。
(1)擒龙爪:擒拿技,如果目标是怪物则效果不变,如果抓到的是玩家,则会让玩家处于擒拿状态,持续10秒。擒龙爪冷却时间缩短(30->24)。
(2)佛法无边:正常状态下效果不变,擒拿状态下,将敌人抱着一起砸向目标点,落地时将敌人砸到地面使其受到额外伤害 。
(3)伏虎拳:正常状态下效果不变,擒拿状态下,切换为伏虎连打,将敌人按到在地上暴打,期间免疫控制。         
   解读:擒拿技能,给少林增加了控制技能状态。能在控制状态下使原有招式得到进一步发展。

(4)金刚分支精通:生命上限提升25%,仇恨提升100%,全抗提高8%。
(5)梵音震天:仇恨制造能力加强,效果关联自身生命上限属性。
(6)铜皮铁骨:挪至金刚分支,改为被动效果,在原有效果上增加减免受到玩家伤害15%。         
   解读:减免玩家伤害15%,这一个增幅比较大。拉仇恨能力加强,抗性加强,抗本必备。

(7)修罗分支精通:物理攻击力提升30%。
(8)罗汉护身术:挪至修罗分支,仍为主动技能,攻击加成提高到235%。
(9)如来神掌:正常状态下效果不变,伤害提高。擒拿状态下,将敌人扔到范围内再用神掌压下,造成更高伤害。
   解读:修罗分支更加注重物理输出,能够通过主动技能瞬间提高235%攻击加成,再加上擒拿技能的增加多段伤害。
            有玩家在体验服体验时提出过,可以用擒龙爪在人群中抓住敌人之后快速连一套连招。

(10)梵音震天、般若神形、修成正果、不灭金身、固若金汤改为移动中可以施法。

    解读:少林两大分支定位更加明确。金刚是前排T,能抗。而修罗则是更相当一个突袭狙击手,突然在某个地方把人快速拉近身连一套连招。即使连招没接上,也能将对手拉到自己阵营,由队友击杀。


·技能调整返还
      由于铜皮铁骨、罗汉护身术、擒拿术技能调整,登入游戏时时系统自动根据角色已经学习的技能情况通过邮件返还学习**的绑定金。

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