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真诚的给武魂现状给点建议,多多来看下!

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发表于 2013-3-20 14:27:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:四川

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每一款游戏都要有自己的特点,都要有一个精华来支撑着自己的特点,再去吸取百家的优点,可持续性的发展,延长游戏的生命,多采取玩家的意见,尽可能做到各有所需!
     计较是在乎,在乎是喜欢。看了很多玩家的建议还是牢骚,最多的还是武魂缺少的是激情,一个游戏缺少激情,就是少了人气。玩了几个月最大的感受就是武魂最大的特点是挂机,到处都可以见,联盟战场大本生存擂台还有很多,当然有点玩家喜欢这样,但是我相信更多的玩家很无奈的,要防止挂机应该很简单的,那要看开发组是否用心,比如生存一定要杀到几个怪才能交任务,擂台比赛开始后20秒一定要进入战斗状态。要更好的发挥帮的作用,只有帮会才有凝聚力,为帮会的利益荣誉去争斗,只有帮会才能体现激情。
        取消夺宝大本生存三个日常任务,夺宝拿两个箱子交任务,大本生存挂机有意义吗?有趣味吗?开一个练级地图,开放时间6点到18点,一个小时杀怪可得30-40万经验,有几率掉强化和还丹圣水现金券之类的东西,里面一定要攻击模式才能杀人,规定一定时间连续杀5人要被抓到监狱,到时候为了杀怪争地盘,会引起各种纠纷,各种帮派对立,各种激情就会体现出来,上线也不会无聊。开发组也可以抓住商机,比如进地图要收一定的费用,商城可以卖一个小时的时间经验双赔丹,被开红的杀死降低伤害和攻击,可以在门口开个NPC疗伤挣钱,其实应该是双赢的!
      联盟占塔要改为一天两个时间段,12点到12点30,20点到20点30,在这两个时间段占塔时间不能有任何怪,每一  次占塔时间只有10次复活机会,一进地图20秒一定要进入战斗状态,不进入战斗状态就自动传出地图,在塔下一定范围内可以不进入战斗状态,杀一个敌对可以得军阶和荣誉,多劳多得。延长占塔时间为了更多的激情,10次复活为了更能体现一个联盟和另个联盟的斗智斗勇,这样也可以有效的遏止挂机,提高参与积极性。每天多开一次军需标,第二次的积分要比第一次多,也要给分底的玩家一个多劳多得的机会,联盟任务可以在两个时间段之外去完成。
      取消皇城争霸,又是张挂机的地图,有激情吗?有意思吗?增加帮会排位赛的奖励,每个星期领一次,可以奖励战功荣誉声望商城里的道具,双赔经验丹什么的,奖励多少可以按名次类推。以帮作单位肯定是一个游戏的必然规律,只有一个帮会才能团结在一起,才能有指到那里杀到那里的激情,才会让帮里的每个人都有归属感荣誉感,有利益才会有争斗!
      游戏里的每个人都在扮演不同的角色,缺少哪个都不会完美,要去平衡每个角色之间的利益,要每个角色都有自己的追求,要每个角色都要找到自己生存的方式。有的人用时间换金钱,有的人用金钱换时间,要有时间的人通过自己的努力去拉近人民币玩家之间的距离,有人在舞台上演戏,肯定要有人在舞台下看他们表演,人气支撑着一个游戏!
       江湖是什么,江湖是魂牵梦绕的一段情,是刻骨铭心的一段恨,是忠肝义胆的一段情,是不共戴天的一段仇!给我们一个自由自在,不卑不亢的江湖,圆我们一个武侠梦,一起享受一个多彩的武魂盛世!

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 楼主| 发表于 2013-3-20 15:21:54 | 只看该作者 IP:四川
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发表于 2013-3-20 15:35:22 | 只看该作者 IP:山东

武魂再过1年左右绝对倒闭 看着吧

坐等关服
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发表于 2013-3-20 16:40:40 | 只看该作者 IP:广西
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发表于 2013-3-20 16:42:10 | 只看该作者 IP:浙江
预约爆满,签到不了,又开了8组,强,很强,非常强,超级强,强过了奥特曼,强过了蜘蛛侠,强过了天道鸿均,强过了宇宙大地,连遇神杀神打不死的小强圣斗士都抗不住,我只能说,在强大的武魂面前,我唯一可以做的是,和你说88,没日没夜的刷8国,好不容易修为升到了7000,装备也11000加了,你开预约了,搞活动了,老区什么都没,大家都走了,我也走了,预约服开了,我预约,签到活动我开了,我签到,签到了7天,今天爆满进不去了,一看论坛,又开8组,这个游戏强大到这样的地步,平生所见,什么暗改,什么削弱,什么职业不平衡,这些不说了,连个活动也搞不好,动不动开新区,是不是看着老区的钱都砸的差不多了,没油水了,开新区,逼着老区的玩新区,再冲钱,再重来
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发表于 2013-3-20 16:49:42 | 只看该作者 IP:山东
就拿那个经验地图来说吧,简直就是贫民玩家的噩梦~~估计影月将成为主流门派,一个隐身偷袭秒杀个脆皮易如反掌啊。这让不花钱的玩家怎么生存呢?
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 楼主| 发表于 2013-3-20 17:24:41 | 只看该作者 IP:四川
大唐豪侠是我见过最好的网游,可惜网易放弃了赵青,放弃了大唐,任何艺术品只要染上商业利益的尘埃就会变的庸俗,武魂是个大唐豪侠的翻版,游戏里面的基本有八成相同。

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 楼主| 发表于 2013-3-20 17:51:14 | 只看该作者 IP:四川
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发表于 2013-3-20 18:16:49 | 只看该作者 IP:山东
江湖是什么,江湖是魂牵梦绕的一段情,是刻骨铭心的一段恨,是忠肝义胆的一段情,是不共戴天的一段仇!给我们一个自由自在,不卑不亢的江湖,圆我们一个武侠梦,一起享受一个多彩的武魂盛世
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 楼主| 发表于 2013-3-21 08:30:47 | 只看该作者 IP:四川
你不能改变这世界,就慢慢学着去适应它,不然你 会被这世界淘汰!

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 楼主| 发表于 2013-3-26 11:44:09 | 只看该作者 IP:四川
公测了希望给我们带来不一样的武魂!

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发表于 2013-3-26 12:00:25 | 只看该作者 IP:美国
有人的地方就有江湖,江湖是什么?江湖就是恩怨
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发表于 2013-3-26 15:57:39 | 只看该作者 IP:浙江
卤煮想的很好,其实我有个更简单的办法。

方法如下:
1生存大考验里面获得的资材,最后可以按1资材换1银的比例奖励给玩家,尼玛,我保证每个进去的人看到怪物就跟饿狗见了肉包子一样上去抢。怎么可能还有挂机的。
2夺宝奇兵里面每个元宝可以兑换5银,每个锦囊兑换1金,每个幻术箱子兑换10银,幻术箱子需要到雷小宝雷大宝那里花20银买来放,这样一来,尼玛那些人铁定都跟馋猫见了烂鱼一样,围着箱子和饿狗不放,铁定各种互斗争抢。为啥,一个字“钱”啊!
3守护大本营里面,可以和生存类似,资材最后换银子……保证没人挂机。赚钱的机会,谁不要啊。
4联盟战,不需要什么建设时间,也不需要什么建设任务,里面杀怪掉落孔方兄,箱子可以开除孔方兄,大家可以拿孔方兄去换钱,一个孔方兄可以换5铜,金箱里面就是一个金币,银箱里面就是一个银币,这样一来,尼玛联盟塔就是一个混钱乱PK的地方。各种激情大爆发好不好。另外联盟塔里面要定点刷出一些神秘矿藏和材料产物,就是让人去抢的。当然,可以规定几点到几点之间的一段时间内联盟战场开放时间。就像现在的联盟塔争夺时间一样。
5皇城争霸战,挂机?疯了吗,挂机没奖励,一个人头就奖励一个牌子,捡一个物资也奖励一个牌子,攻城车造好了不是打中间的大门,而是去打另外两家的大门,那家被砸崩了,这场战役就输了。中间大鼎还是要存在,占领大鼎可以每秒增加本联盟的物资量,什么内城的大门就不要设了,可以敞开抢。这样,一场皇城结束,胜利一方不光自己个人有牌子可以领军功,还有集体的物资按排名比例分配金钱,那还不是个个抢着争先。

挂机,游戏没有挂机的设计,只有挂机的bug。
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