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关于药CD药CD改的是好的措施,更加符合网易一贯的做法,既然有离线任务,就可以出离线挂机,现在这样这么多人为了个药去挂在那 对电力的损耗,对环保真心不好。
关于任务太多每日做不完
完全可以出个任务(7/7)已周为单位, 把一周的任务全部放出来, 把每日幸运放出来,让大家看到一周的幸运都是啥,如果有人不愿意要幸运奖励可以一次性把任务全部刷完,只要他愿意,每天的任务排名还是按照全部做任务的人的次数去统计,比如我们队伍连续3次抓100个鬼,那今天的1-3名都是我们的 但是明天我们就没次数抓了,这样有实力差的队伍也能拿第一,没啥坏处。另外建议,伏魔抓鬼一周可以进9次, 最后2次 无奖励,让高手更加多的可以带带新人。其实任务还是这么多,但是效果会好很多。
关于战场强弱悬殊太厉害造成大家玩的没意思
现在进战场已经习惯看看有没有3万分的和尚, 没有立马出工不出力,其实这个真不好,这样搞下去战场真要没人玩。
把组队和个人报名分成2个系统来处理,个人报名的,没问题还是按照现在的样子,组队的,进入另外系统排队模式,允许30人组一起报名。
战场也可以直接跳转另外一个专门PK的服务器按照很多游戏都有的创建房间来PK,但是这样就来低分容易被歧视,但是也可以通过分数来限制队伍,看你这么处理。
关于职业平衡
不能不说 现在法系输出职业 玄冰还有炎魔受到很大的歧视,无论玄冰和炎魔在PK有多厉害,但是到了FB 在同分的情况下还是趋向影月裂魂做为主力输出!!!玄冰和炎魔攻击距离近这个没办法改变的,而且单P又不弱的情况下,我个人感觉适当减少目前所有FB BOSS的法系抗性,让炎魔和玄冰输出的地位更加高点。至于霸王 我已经感觉这么改就那样了,反正我个人觉的霸王本来就是孤独的职业,有些人选着个性的时候必然会带来特别的忍耐吧,我比较趋向把霸王的技能都做的很帅,至少让那些玩霸王的也有点满足吧。我自己主职业就是霸王,自从为了定襄转了裂魂开始就没玩过霸王。尴尬~~~~
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