Q:玩家建议在押镖途中触发特殊事件后,可以隐藏镖车,方便玩家对怪物进行攻击。
A: 关于此情况,玩家只要选择隐藏召唤物的功能就可以实现,谢谢。
Q:玩家反映每次报名战场都需要先选择评级和非评级战场的设置不够方便,玩家建议在报名时会根据当天的情况自选选择评级或非评级战场。
A: 我们会考虑尽快优化此功能流程,感谢提醒。
Q:玩家建议PVE数据周上限刷新时间和团队副本刷新时间一致。
A: 我们近期已经关注到玩家的相关反馈,我们会在近期进行调整此情况,谢谢。
Q:玩家反映帮会宗旨和公告的字数限制太少,玩家希望能够适当的增加。
A: 我们会在近期进行优化,增加字数限制的长度,谢谢提醒。
Q:玩家反映帮派贡献度太多,并且消耗帮派贡献度的途径较少;玩家希望可以通过帮派贡献度兑换帮会资材。
A: 针对此情况,我们会考虑在后续增加帮派贡献度的使用途径进行处理,请留意我们近期的相关游戏公告。
Q:玩家反映机械暴龙等坐骑获得难度太高,希望能够适当的降低获得难度。
A: 我们会在近期的维护中适当降低获取的难度,敬请放心。
Q:玩家建议可以消耗一定的元宝,将原战骑的等级、属性继承到新战骑上。
A: 针对于战骑系统优化规划,我们已经有相关的安排,暂时不会考虑通过此建议,敬请谅解。
Q:玩家反映同时开启两个角色时,已经隐藏窗口的角色在转换地图时,将会自动切换到该角色窗口,造成玩家的不便。玩家希望得到优化。
A: 异常问题,我们会在核对后进行跟进处理,谢谢提醒。
Q:玩家建议在游戏中增加模拟加点器的功能,可以计算江湖心法、门派心法、属性加点所达到的效果。
A: 目前在游戏中关于相关心法的介绍是可以让玩家了解相关的效果的,所以我们暂时不会在游戏中增加类似的功能,但后续会考虑在官网等平台进行规划,谢谢。
Q:玩家建议楼兰金玉、楼兰碎金等名气道具可以兑换其他地图的名气道具。
A: 关于名气的投放在近期已经进行了一定的优化,我们相信已经可以起到提高玩家体验的效果,所以暂时我们不会开放相关的兑换功能,谢谢。