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帮助关于升级掉属性的问题以及一些关于速度影响的属性一些建议

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发表于 2013-6-5 16:43:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江

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直接上建议
  1、擂台装出回收,至于比例看KFZ开不开心吧!
  2、减伤、暴击、名字、闪避等升级降属性我想大伙没什么意见吧!毕竟是相对于同等级的来说!好吧举个例子:60和尚150%闪避升到70变成95%闪避,当你79级95%闪避去抗60的怪时,闪避是按150%几点,那么其他命中、暴击、减伤神马的都是,我想说的减冷却和急速 还有吟唱为什么下降了?其实出这个本来就合理,例:蜀山妙手,60级60%吟唱   70级48%吟唱,是不是给60级的玩家加血的时候按60%的计算?好吧KFZ认为,人到了70想手脚不灵活都难。。。。。。。。那贴就沉吧,我相信大家在意的都是速度影响的属性降低了,,
   3、战场分段我没意见,请去掉随即战场  改为自主选择战场,人多的战场(荒山)在特定时间开发,奖励提升,这样不怕开不了吧,毕竟那些小战场容易开,许多金虎喷的是花钱找罪受,更多金虎喷的是你这一改1小时都不好开一个战场!!!!!!!!!!






                                                        希望采纳!!!
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 楼主| 发表于 2013-6-5 16:47:35 | 只看该作者 IP:浙江
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