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为什么最近这么多人问升级降属性的问题呢,这个不是一直存在么

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发表于 2013-6-3 17:29:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:广东

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是不是大家停留在60及太久了,忘记了有这么一会儿事呢。现在英雄本色开了70及后,就传出好多说升级后装备降低,这个并不奇怪吗,之前也是这样的。
看两张图估计都了解了,


同样的装备在低级查看时,属性后面括弧里的百分比就比较高,而60及的时候查看时就降低了将近一半了
图图是论坛找的,前面那个大概应该是30多级。

这时可能有人说,那升级干嘛,升级是属性还少了。问题就在这里了,不说技能其他的,咱们只说装备。
在开70及以前,60及的人物属性会不会比30及的低呢,当然没有,要不然都闹翻
高级有高级的装备撒,属性远远高于低级的,所以百分比的数值也上去了。

现在来说说这次开放70及以后为什么有人吐槽呢,因为升级比较慢,而升级了以后,装备也不能马上就跟上,所以就出现了真空期,这个时候属性就比较吃亏了。
所以,我在这里提醒下准备升级65的人,还是先攒经验,攒一些装备材料,刷名气吧,等差不多了,再一下突破到65及,省去了中间蛋疼的过程。
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 楼主| 发表于 2013-6-3 17:31:46 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-6-3 17:44:26 | 只看该作者 IP:湖北
这些百分比的属性应该都是相对于等级的。。。
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发表于 2013-6-3 17:45:20 | 只看该作者 IP:山西
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发表于 2013-6-4 08:55:11 | 只看该作者 IP:广东
没弄懂楼主说的啥,求详解,为啥高级了看百分比加成,就会减少呢?那对自己角色的基本属性是否有影响?
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发表于 2013-6-4 09:02:04 | 只看该作者 IP:江西
我一直以为后面的是灵魂加成,每个玩家看到的都是自己的加成!
减少属性什么的大家一起的话,就没有什么问题可说的了
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发表于 2013-6-4 09:34:03 | 只看该作者 IP:上海
lz的意思  是百分比是按照自身属性变动的? 可是曾经有图证明两个号看的百分比都一样,不清楚怎么回事!
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发表于 2013-6-4 09:39:23 | 只看该作者 IP:广东
回复 5# 木子呱呱 升级后隐藏属性上限会变高所以%比属性就变底, 分子不变分母变大 %比就会变小  没上过初中的不好解释
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发表于 2013-6-4 09:40:32 | 只看该作者 IP:上海
没弄懂楼主说的啥,求详解,为啥高级了看百分比加成,就会减少呢?那对自己角色的基本属性是否 ...
木子呱呱 发表于 2013-6-4 08:55



简单点说就是同样是30全暴击等级,全抗性等级,对应不同人物等级,对人物面板属性是不一样的。魔兽里面不都是这样吗?所以65的紫装,属性都远超铁血。。  但是在这里,灵魂,境界加的那些百分比属性(抗性之类的)却是直接叠加的。
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发表于 2013-6-4 10:10:59 | 只看该作者 IP:广东
不知道是按装备属性%还是等级属性%来计算 我想知道升到65级穿60装备和尚坑性上限还是不是75% 还有穿65装备抗性上限是多少 就能推算出%是按装备还是人物等级来计算%   按楼主的图,如果按等级来看%不同的话 第一张图人物30级 拿暴击来说,大约数据,暴击等级上限等级能算出是1801  提高20暴击等级占总暴击的0.11% 如果推装备把暴击等级推到1801那暴击机率就100% 第二张图人物60级 暴击等级上限算出是3030 提高20暴击等级占总暴击的0.66% 如果推装备把暴击等级到1801那暴击率只有可怜的0.59%
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发表于 2013-6-4 10:22:51 | 只看该作者 IP:广东
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发表于 2013-6-4 10:33:31 | 只看该作者 IP:上海
不知道是按装备属性%还是等级属性%来计算 我想知道升到65级穿60装备和尚坑性上限还是不是75% 还有穿65装备抗 ...
281218316ko 发表于 2013-6-4 10:10



   哪是这么简单的线性关系。。。有个词叫衰减 ,听说过没。。 抗性上限肯定还是75%,除非修改。至于你说的装备等级还是人物等级,找两件低级装备看看属性加成 是不是一样就行了,八成是人物等级。  另外,暴击几率100%。。。 那我的免爆估计能上70%,就如韧性一样。
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发表于 2013-6-4 10:39:21 | 只看该作者 IP:浙江

恩,我就上个图
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发表于 2013-6-4 12:13:46 | 只看该作者 IP:广东
属性百分比=角色属性数值/角色等级。 装备没更换,角色属性数值不变,人物升级了分母变大了。分子不变,分母变大,百分比肯定少啊 。 分数问题好像是小学教的吧,回去好好学习下

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发表于 2013-6-4 12:15:11 | 只看该作者 IP:美国
武魂里有句话叫做:减少同等级玩家伤害XXX. 等级上去了,装备不变的话,对同等级的玩家伤害和减伤是降低的。要保持心态,痛等级对决,升降都是一样的。跨级等级压制是很厉害的,不信你用65级装备和60级PK下就知道,优势很明显。
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发表于 2013-6-4 12:23:46 | 只看该作者 IP:湖南
自从升了62级感觉很脆了 跟60级没得比了  打怪难打了 PK不行了 各防御明显降低了 吃嘛嘛不香了
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 楼主| 发表于 2013-6-4 13:36:08 | 只看该作者 IP:广东
求人气! 楼主我帮你顶贴,你就给点吧
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发表于 2013-6-4 13:36:54 | 只看该作者 IP:广东
楼主,快到碗里来!。。。
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发表于 2013-6-4 14:28:20 | 只看该作者 IP:浙江
升级奖属性 不错 ,,

但你看看 60没升一级降多少??

合理???

比如闪避 ,升一级降5%,你在60之前是这样?
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发表于 2013-6-5 00:56:19 | 只看该作者 IP:广东
不玩武魂的日子,真的过的很充实!!!有空就上论坛来看看!!我打酱油,路过…… 还是看看楼下怎么说!!
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